Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-04-16, 02:19


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Jak si? sprawdza?o b??dy skryptu w MTA? Dawniej wystarczy?o ?e w konsoli wpisa?em chyba debugscript 3 ale co? teraz nie dzia?a ta funkcja. Pisz? ?e nie jest za?adowany.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-16, 07:15


Rumper

Majster od pysa






Wiek: 15
Na forum: 3315 dni
Posty: 231
Nick w MP: Rumper

Piwa: 592

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Ostrzeżeń: 20%
W konsoli w mta si? wpisywa?o "debugscript 3" i trzeba mie? do tego panel admina

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-04-16, 12:07


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

hm, dziwne. Wpisywa?em w?a?nie tak i nie dzia?a?o a teraz zadzia?a?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mta :: sprawdzanie :: błędów :: skryptach?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » MTA i sprawdzanie błędów w skryptach? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku