Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-09-01, 14:35


NeXt2k20







Wiek: 28
Na forum: 2322 dni
Posty: 35
Nick w MP: NeXt

Piwa: 3

Respekt: 50

Cze??,
Mam owe pytanie modeluje ju? prawie od p?? roku, i od kilku dni postanowi?em, ?e zaczn? modelowa? do GTA:SA, MTA i jaka jest maksymalna obs?ugiwana rozdzielczo?? do MTA | GTA?
Pami?tam, ?e mia?a chyba 2048x2048, albo 1024x1024. Nie pami?tam a w google nic nie mog?em znale??, wi?c wole si? upeni?.

Z g?ry dzi?ki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-21, 12:47


WujekEddy

3d modeler






Wiek: 28
Na forum: 3972 dni
Posty: 187
Nick w MP: WujekEddy

Piwa: 1007

Respekt: 124
Respekt: 124

Wszystkie liczby, kt?re mo?esz podnie?? do pot?gi drugiej, nie polecam u?ywa? wy?szej ni? 256x256 bo to czysta g?upota wrzuca? takie textury do gta, og?lnie chyba z?y dzia? wybra?e?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tekstury :: jakie :: przyjmuje :: gta:sa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » SERIA GTA » GTA SAN ANDREAS » Tekstury jakie przyjmuje GTA:SA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku