Wysłany: 2021-06-23, 11:22
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
Siemka, ot?? mam problem z funkcj? smoothMoveCamera.
Gdy chce jej u?y? to kamera leci u ka?dego gracza a nie u tego, kt?ry wykonuj? dan? funkcj?.
Kawa?ek kodu, kt?ry zrobiony jest po kliencie:
for i , v in ipairs ( spawns ) do
if spawnIndex == i then
smoothMoveCamera ( v [ 3 ], v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ], v [ 7 ], v [ 8 ], v [ 9 ], v [ 10 ], v [ 11 ], v [ 12 ], v [ 13 ], v [ 14 ], 2500 )
end
end
I ten kawa?ek kodu jest zbindowany pod lew? strza?k? i gdy klikam to ka?demu leci kamera, cho? wy?ej w kodzie jest sprawdzanie czy gracz jest w panelu logowania.
Wysłany: 2021-06-23, 15:17
Tey
Wiek: 31 Na forum: 4876 dni Posty: 155
Nick w MP: l0nger
Piwa : 280
Pokaz wiecej kodu, bo tutaj wyglada tak jakbys dla wszystkich graczy wykonywal ten kod
Wysłany: 2021-06-23, 21:01
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
Nie wiem po co wi?cej kodu skoro wszystko co jest potrzebne jest w kodzie powy?ej ale niech b?dzie.
spawny = {
{ "Los Santos" , "Spawn nr. 1" , 1360.2336425781 , - 1570.6389160156 , 86.121131896973 , 1360.7484130859 , - 1571.4345703125 , 85.801628112793 , 1434.6724853516 , - 1687.0093994141 , 48.483798980713 , 1435.1881103516 , - 1687.7465820312 , 48.047145843506 },
{ "San Fierro" , "Spawn nr. 2" , - 2100.8876953125 , 64.517303466797 , 77.335296630859 , - 2100.1037597656 , 64.98413848877 , 76.925827026367 , - 2025.3157958984 , 101.20349884033 , 44.076099395752 , - 2024.5795898438 , 101.77571105957 , 43.714630126953 },
{ "Las Venturas" , "Spawn nr. 3" , 2231.2980957031 , 2422.2084960938 , 89.653396606445 , 2232.005859375 , 2421.6862792969 , 89.17781829834 , 2320.0366210938 , 2355.833984375 , 41.584800720215 , 2320.7524414062 , 2355.3410644531 , 41.090091705322 },
}
function BindLewo ()
if strona == "spawn" then
if spawnIndex == 1 then
spawnIndex = 3
for i , v in ipairs ( spawny ) do
if spawnIndex == i then
smoothMoveCamera ( v [ 3 ], v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ], v [ 7 ], v [ 8 ], v [ 9 ], v [ 10 ], v [ 11 ], v [ 12 ], v [ 13 ], v [ 14 ], 2500 )
end
end
elseif spawnIndex > 1 then
spawnIndex = spawnIndex - 1
for i , v in ipairs ( spawny ) do
if spawnIndex == i then
smoothMoveCamera ( v [ 3 ], v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ], v [ 7 ], v [ 8 ], v [ 9 ], v [ 10 ], v [ 11 ], v [ 12 ], v [ 13 ], v [ 14 ], 2500 )
end
end
end
end
end
I jak tutaj niby ustawi? dla kogo ma si? to wykonywa? skoro nie daje si? w tej funkcji argumentu gracza?
[ Dodano : 2021-06-23, 21:03 ]
No i jeszcze przy otwieraniu si? tego gui z t? stron? "spawn" binduje t? funkcje w ten spos?b:
bindKey ( "arrow_l" , "down" , bindLewo )
Wysłany: 2021-09-03, 04:38
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
Czy problem zosta? rozwi?zany?
Tagi: kamera
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: