Wysłany: 2012-01-13, 16:24
kosa12505
Wiek: 30 Na forum: 6174 dni Posty: 16
Nick w MP: [PSZ]Kosa/RKD
Piwa : 2445
Witajcie, m?j b??d polega na tym, ?e po zabiciu kogo?, lub po zabiciu mnie serwer pada, a crash detect wywala co? takiego:
[16:14] Script[gamemodes\mysql2.amx]: During execution of OnPlayerDeath():
[16:14] Script[gamemodes\mysql2.amx]: Run time error 4: "Array index out of bounds"
[16:14] Error information:
[16:14] Array max index is 199 but accessing an element at 65535
[16:14] Call stack (most recent call first):
[16:14] The server has crashed executing 'gamemodes\mysql2.amx'
[16:14] Call stack (most recent call first):
Prosz? o pomoc, je?li mo?na, pozdrawiam.
Wysłany: 2012-01-13, 16:51
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Pokaz callback OnPlayerDeath.
Wysłany: 2012-01-13, 16:55
kosa12505
Wiek: 30 Na forum: 6174 dni Posty: 16
Nick w MP: [PSZ]Kosa/RKD
Piwa : 2445
xqz , jak mam definicje max graczy na 200 to jest to 199, a jak np. 350 to b?dzie 349..
Wysłany: 2012-01-13, 16:59
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
kosa12505 , i co w zwiazku z tym? Pokaz kod
Wysłany: 2012-01-13, 17:03
kosa12505
Wiek: 30 Na forum: 6174 dni Posty: 16
Nick w MP: [PSZ]Kosa/RKD
Piwa : 2445
xqz , mhm..
Kod:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) {
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
}else{
GivePlayerMoney(killerid,5000);
Money[killerid] += 5000;
if(logged[killerid]){
GameTextForPlayer(killerid,"respekt~n~~g~+1", 1000, 1);
Respekt[killerid] ++;
}
SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
if(bounty[playerid] > 0) {
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new string[100];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "Dosta?e? nagrode pieni??n?: $%d za zabicie %s", bounty[playerid],name);
SendClientMessage(killerid, COLOR_GREEN, string);
GivePlayerMoney(killerid, bounty[playerid]);
Money[killerid] += bounty[playerid];
bounty[playerid] = 0;
}
}
i inne nieistotne ju? rzeczy...
Wysłany: 2012-01-13, 17:12
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
kosa12505 , a jak zakomentujesz ten callback to dalej crashuje?
Wysłany: 2012-01-13, 17:53
kosa12505
Wiek: 30 Na forum: 6174 dni Posty: 16
Nick w MP: [PSZ]Kosa/RKD
Piwa : 2445
xqz , a zaraz sprawdz?..
[ Dodano : 2012-01-13, 18:27 ]
I najwidoczniej.. serwer przez to crashuje, bo po wykluczeniu, dzia?a..
Zabijam graczy, oni mnie, serwer stoi..
Wysłany: 2012-01-14, 14:51
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
kosa12505 , to komentuj po trochu kodu i sprawdzaj czy wyrzuca. Wtedy bedziesz wiedzial gdzie to jest
Tagi: pętle :: crashe :: array
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: