Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-08, 18:15


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Takiego tematu nie ma, mo?e si? przyda. Co wed?ug was powinno zosta? ulepszone w MTA, by przyci?gn?? graczy? Wed?ug mnie priorytetem jest aby to wszystko czyli mapy, skrypty etc. nie pobiera?y si? przy wej?ciu na serwer poniewa? jest to bardzo uci??liwe, a tak?e wielu skrypter?w rezygnuje z jaki? dodatk?w bo nie chce by si? tak duu?o pobiera?o :/ A, co wy by?cie chceli zmienic?

PS. Je?li z?y dzia? - moderatorzy, przenie?cie ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 18:56


Pantera







Wiek: 27
Na forum: 5213 dni
Posty: 52
Nick w MP: Michu

Piwa: 8

Respekt: 70

Przyda?o by si? usuwanie orginalnych obiekt?w,z mapy SanAndreas w map editor,zapewno jest to mo?liwe.Bo z tego co wiem to jest funkcja do usuwanie trzeba poda? dystans,model i x,y,z

Podpis
"Bo najważniejsze są oczy, które przejrzą na wskroś cały szajs."
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 19:00


GlockPL







Wiek: 27
Na forum: 5248 dni
Posty: 27
Nick w MP: KmL lub Black

Piwa: 63

Respekt: 50

Mogli by doda? inne miasta (Vice City + Liberty City) oraz da? takie okienko jak napisa?e? na pocz?tku - Czy chcesz pobra? dodatkowe modele ? - I takie co? w r??nych j?zykach, zale?y od tw?rcy :D .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 19:08


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Vice City? Liberty City? To wed?ug mnie inna gra - chocia?...gra sta?a by si? JEEEESZCZE ciekawsza ;) No usuwanie obiekt?w wg mnie powinno by? w Map Editorze, bo ju? jest taka funkcja, a takto robi?oby si? to automatycznie ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 19:13


GlockPL







Wiek: 27
Na forum: 5248 dni
Posty: 27
Nick w MP: KmL lub Black

Piwa: 63

Respekt: 50

Ziomek11, oczywi?cie przy tworzeniu takich rzeczy jak mapa itd mo?na by wy??czy? Vice City i Liberty City.

PS: Zapomnia?em o jednej rzeczy a mianowicie o usuwaniu dowolnego terenu. Pisali?cie o usuwaniu obiektu, ale mo?na by doda? takie co? ?e zaznaczamy np ca?e LV i ono znika xD. Przydatne na niekt?re serwery by by?o :D .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 19:20


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

Przecie? mo?na usuwa? obiekty w mapeditor i co to za problem usun?c jakie? miasto.Du?o czasu nie trzeba na to po?wi?ci?.

Jednak si? nie da... xd Pomy?ka.

Ostatnio zmieniony przez KukiX 2012-05-08, 20:41, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 19:22


GlockPL







Wiek: 27
Na forum: 5248 dni
Posty: 27
Nick w MP: KmL lub Black

Piwa: 63

Respekt: 50

KukiX, jak si? usuwa standardowe obiekty w map editor ? :o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 20:11


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

W map edytorze nie, ale og?lnie funkcja istnieje. By? mo?e dev. MTA robi? co? wok?? tego. Oby.

"GlockPL" napisał/a:

Mogli by doda? inne miasta (Vice City + Liberty City) oraz da? takie okienko jak napisa?e? na pocz?tku - Czy chcesz pobra? dodatkowe modele ? - I takie co? w r??nych j?zykach, zale?y od tw?rcy :D .


Takie co? jest w piorytecie rzeczy do zrobienia. Wiem, bo cz?sto odwiedzam stronk? www.mantis.mtasa.com, a tam jest informacja o tym, ?e dev. MTA staraj? si? wpakowa? VC i LC do SA. Co do tego pobierania - owszem wkurzaj?ce jest to je?eli pliki nie przekraczaj? 50 mb ( mam ??cze 5mb/s, wi?c u mnie to dos?ownie 3 minuty przy 10 mb ), ale niestety i stety cz??? z nich znacznie wp?ywaj? na ca?? rozgrywk?, bo w?a?nie to odr??nia MTA od SA:MP - mo?liwo?? montowania w?asnych plik?w na serwer poprzez par? komend.

Ode mnie to ja bym doda? tak:
  • Mo?liwo?? tworzenia ?wiat?a ( np. punktowego ) - wiem, ?e pojawi?a si? propozycja na w/w stronie, ale zobaczymy jak to b?dzie.
  • Mo?liwo?? ?adownia w?asnych paintjob'?w.
  • Ulepszenie shader?w ( dla lepszych komp?w ofc. )
  • Wi?cej element?w GUI ( drzewka, mo?e menu, mo?liwo?? edytowania paska na g?rze itp. )
  • Mo?liwo?? za?adowania plik?w z komputera ( np. tworz?c system avatar?w itp. )


Jak co? przyjdzie mi do g?owy to dopisz?.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 20:29


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

?wiat?o by si? przyda?o, da?oby to mo?liwo?? tworzenia np. latarek.

Ju? tak prawie po za tematem, u mnie na starym i teraz "nowym" komputerze mam taki b??d, jestem w interiorze - minimalizuj? MTA, w??czam MTA, a tu na ekranie kosmos, i musz? wy??cza? MTA i w??cza?. Jestem po prostu ciekaw, czy to wina komputera czy MTA, je?li tak - wg mnie developerzy powinni te? stara? si? na poprawianiu starych b??d?w, a nie tylko nowe funkcj?. Oczywi?cie dobrze ?e mamy coraz wi?cej mo?liwo?ci ale bugi te? musza by? naprawiane.

Mo?na by te? by?o zrobi? funkcj? - nie w ustawieniach, mo?liwo?? zmiany po?o?enia Chat'u (czatu), mo?e ma?o potrzebne ale niekt?rym by si? przyda?o.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 20:43


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Cytat:

Ju? tak prawie po za tematem, u mnie na starym i teraz "nowym" komputerze mam taki b??d, jestem w interiorze - minimalizuj? MTA, w??czam MTA, a tu na ekranie kosmos, i musz? wy??cza? MTA i w??cza?. Jestem po prostu ciekaw, czy to wina komputera czy MTA, je?li tak - wg mnie developerzy powinni te? stara? si? na poprawianiu starych b??d?w, a nie tylko nowe funkcj?. Oczywi?cie dobrze ?e mamy coraz wi?cej mo?liwo?ci ale bugi te? musza by? naprawiane.


Tu odpowied?: http://bugs.mtasa.com/view.php?id=4922

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-08, 21:20


CRX







Wiek: 34
Na forum: 5671 dni
Posty: 114

Piwa: 106

Respekt: 51,6

Ostrzeżeń: 60%
"Pioruniasty" napisał/a:

W map edytorze nie, ale og?lnie funkcja istnieje. By? mo?e dev. MTA robi? co? wok?? tego. Oby.

"GlockPL" napisał/a:

Mogli by doda? inne miasta (Vice City + Liberty City) oraz da? takie okienko jak napisa?e? na pocz?tku - Czy chcesz pobra? dodatkowe modele ? - I takie co? w r??nych j?zykach, zale?y od tw?rcy :D .


Takie co? jest w piorytecie rzeczy do zrobienia. Wiem, bo cz?sto odwiedzam stronk? www.mantis.mtasa.com, a tam jest informacja o tym, ?e dev. MTA staraj? si? wpakowa? VC i LC do SA. Co do tego pobierania - owszem wkurzaj?ce jest to je?eli pliki nie przekraczaj? 50 mb ( mam ??cze 5mb/s, wi?c u mnie to dos?ownie 3 minuty przy 10 mb ), ale niestety i stety cz??? z nich znacznie wp?ywaj? na ca?? rozgrywk?, bo w?a?nie to odr??nia MTA od SA:MP - mo?liwo?? montowania w?asnych plik?w na serwer poprzez par? komend.

Ode mnie to ja bym doda? tak:
  • Mo?liwo?? tworzenia ?wiat?a ( np. punktowego ) - wiem, ?e pojawi?a si? propozycja na w/w stronie, ale zobaczymy jak to b?dzie.
  • Mo?liwo?? ?adownia w?asnych paintjob'?w.
  • Ulepszenie shader?w ( dla lepszych komp?w ofc. )
  • Wi?cej element?w GUI ( drzewka, mo?e menu, mo?liwo?? edytowania paska na g?rze itp. )
  • Mo?liwo?? za?adowania plik?w z komputera ( np. tworz?c system avatar?w itp. )


Jak co? przyjdzie mi do g?owy to dopisz?.


Bo zamiast na osobnego FTP ?adowa? resource, aby szybko si? ?ci?ga?o, to lepiej na ten sam co serwer.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-13, 20:53


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Dodanie funkcji podobnych do engineReplaceTXD itp. , tylko,?e mia?yby podmienia? animacje.
Od dawna zamierza?em zrobi? gm podobny do race tylko chodzi?o o parkour, ale bardzo ci??ko napisa? skrypt na animacje kt?ry si? buguje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nowe :: wersje :: mta :: ważne :: mniej?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nowe wersje MTA - co ważne, co mniej? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku