Wysłany: 2012-09-30, 13:39
Blupop
Wiek: 27 Na forum: 4995 dni Posty: 3
Nick w MP: Blupop/John_Dree
Piwa : 368
Witam, wstawiam tutaj skrypt kogut?w do gamemode Honest!
Gdy wpiszemy /kogut wy?wietli nam si? jaki chcemy kogut, czy na dachu czy w ?rodku auta. Trzeba go wklei? do GameModa.
Typ: 1 = Dach,
2 = Srodek,
3 = Wylacz.
Po wpisaniu pojawia si? obiekt koguta ( ?wieci gdy jest ciemniej ).
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Ostatnio zmieniony przez Iggy 2015-04-20, 17:50, w całości zmieniany 1 raz
Więcej szczegółów
Wystawiono 76 piw(a):Anonymous24323 , Kejfu , Daniel77 , LavvEzi , Lorcia88 , X0neX , Patrykos009 , Kapiniek , monY , laikike1 , Dluugi , Leonardo121 , Vreu , GhostPL102 , seba123624 , kamil214 , maciek40007 , BloodY11 , Marcineq1234 , adek321 , hefvx , Dezert , Dokmen1504 , bambuseeeek , KasztanZDrzewa , Kulegg , Pan Lodomirek , KaftanZDrzewa , Leku , Januszek1337 , Kondzin , Mateuszkropkaaa , DsJ3 , mnbvcxz , TheArasik , pyco , Mleczu , Steez , K0ndz1uu , Rafix246 , Lil_Zajec , jureo96 , XxAdamPLxX , Matrix2244 , Obsraniec2137 , KamilowskyPL , DamianGames , KartonikOdMleka , Elome123 , Remix110 , derpRP , FriXol , HubertK , AdrianeQ82 , dawidxd122321 , Huba013 , godzio1995 , klinton , adamoxx22 , BooyaK , cejot111 , Kris_BTKJ , zetrox125 , rxkrxd , R3DLINEUSED , Tomek234_pl , Sokdev18 , !hejcob , Stachuuu212 , czaszka , Fredi69 , Nels0n , Jellonek , wynikpierdzik , MatiaseQ , dziusio_siu
Wysłany: 2012-10-07, 10:27
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Mam to w mapce Polskie Party i i tej mapce gdy to wklej? wyskakuje:
Cytat: -\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : warning 215: expression has no effect
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : error 001: expected token: ";", but found "]"
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : error 029: invalid expression, assumed zero
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
Dok?adnie chodzi o to:
Cytat: if(PlayerInfo[playerid][pFrakcja] == 2)
Wysłany: 2012-10-07, 11:18
jona99
Wiek: 36 Na forum: 5234 dni Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom
Piwa : 71
zuraw13 , bo?e ?wi?ty! Przecie? w mapce PP nie ma takich rzeczy jak Kod: if(PlayerInfo[playerid][pFrakcja] == 2)
To wejdzie tylko na honesta.
Wysłany: 2012-10-07, 12:31
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
A da si? to przerobi? do mapki PP?
Wysłany: 2012-10-07, 12:53
jona99
Wiek: 36 Na forum: 5234 dni Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom
Piwa : 71
Naprawione!
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Ostatnio zmieniony przez jona99 2012-10-07, 19:56, w całości zmieniany 4 razy
Więcej szczegółów
Wystawiono 10 piw(a):Anonymous24323 , Dluugi , Leonardo121 , Miczulowsky , maciek40007 , Obsraniec2137 , derpRP , Wydra , Huba013 , zetrox125
Wysłany: 2012-10-07, 14:01
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Zrobi?em tak jak napisa?e? i wysz?o:
Cytat: -\gamemodes\psdiz2.pwn(18264) : error 017: undefined symbol "d"
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 022: must be lvalue (non-constant)
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 017: undefined symbol "Dach"
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 029: invalid expression, assumed zero
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
5 Errors.
A poza tym to nie ma by? tak?
Kod: if(sscanf(params, "d", type))
Wysłany: 2012-10-07, 19:22
jona99
Wiek: 36 Na forum: 5234 dni Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom
Piwa : 71
Podobno w CODE jest taki b??d, ?e nie pokazuje "", dla tych kt?rzy maj? ten b??d to prosz? doda? "d"
Wysłany: 2012-10-07, 19:47
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
A co z resztom b??d?w:
Cytat: -\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 022: must be lvalue (non-constant)
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 017: undefined symbol Dach
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 029: invalid expression, assumed zero
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation gtaonline compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Errors.
Wysłany: 2012-10-07, 19:52
jona99
Wiek: 36 Na forum: 5234 dni Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom
Piwa : 71
Jak ju? pisa?em to jest wina code, wstawie bez i wsztko b?dzie ok ;>
[ Dodano : 2012-10-07, 19:57 ]
We wsztkich sendclientmessage jest b??d, musicie dostawiac "
Wysłany: 2012-10-07, 20:11
zuraw13
Wiek: 27 Na forum: 5073 dni Posty: 95
Nick w MP: zuraw113
Piwa : 191
Ju? dzia?a. Szkoda ?e tylko w nocy i bez g?osu syreny.
Kod:
Na g?rze:
new Siren[MAX_VEHICLES];
new SirenObject[MAX_VEHICLES];
Dzia?aj?ca komenda:
CMD:kogut(playerid, params[])
{
new string[128], type;
new VID = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(sscanf(params, "d", type))
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Typ: 1 = ?rodek, 2 = Dach, 3 = Wy??cz.");
return 1;
}
switch(type)
{
case 1:
{
if(Siren[VID] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Ten pojazd ma ju? koguta!");
return 1;
}
Siren[VID] = 1;
SirenObject[VID] = CreateObject(18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(SirenObject[VID], VID, 0.0, 0.75, 0.275, 0.0, 0.1, 0.0);
ProxDetector(30.0, playerid, string, -1,-1,-1,-1,-1);
return 1;
}
case 2:
{
if(Siren[VID] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"To auto ma koguta!");
return 1;
}
Siren[VID] = 1;
SirenObject[VID] = CreateObject(18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(SirenObject[VID], VID, -0.43, 0.0, 0.785, 0.0, 0.1, 0.0);
ProxDetector(30.0, playerid, string, -1,-1,-1,-1,-1);
return 1;
}
case 3:
{
if(Siren[VID] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Ten pojazd nie ma koguta!");
return 1;
}
Siren[VID] = 0;
DestroyObject(SirenObject[VID]);
ProxDetector(30.0, playerid, string, -1,-1,-1,-1,-1);
return 1;
}
default:
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Nie prawid?owy typ! /kogut [typ].");
SendClientMessage(playerid,-1,"Typ: 1 = ?rodek, 2 = Dach, 3 = Wy??cz.");
}
}
return 1;
}
Gdzie? na dole mapki:
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i)))
{
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, col2, string);
}
else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, col3, string);
}
else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, col4, string);
}
else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
SendClientMessage(i, col5, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
}
}
return 1;
}
Poza tym nie da?o si? by doda?:
-musisz by? w poje?dzie [czy co? takiego]
-kogut zainstalowany [czy co? takiego]
mo?e co? takiego:
Kod: #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00FF
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Kogut zainstalowany");
-kogut zdj?ty [czy co? takiego]
Wysłany: 2013-02-11, 10:25
master1988LBN
Wiek: 37 Na forum: 5784 dni Posty: 4
Nick w MP: Marianne
jest tu pomara?czowy kogut ostrzegawczy?
Wysłany: 2013-02-11, 12:35
Power1
Wiek: 32 Na forum: 4862 dni Posty: 3
Nick w MP: Dunlo
Piwa : 3
Witam, Mam problem z tym skryptem mo?e kto? pom?c ?
Wysłany: 2013-02-11, 12:38
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Power1 , tzn? Rozpisz sw?j problem.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Tagi: koguty :: honest
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: