Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-10-22, 19:50


psmdm







Wiek: 37
Na forum: 5020 dni
Posty: 29
Nick w MP: Yamaha



Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 20%
Witam posiadam mapke FullDM, i chce zmienic pewn? rzecz mam Duzy zmieniajacy kolory Napis wygl?da to tak, ze jest czerwony niebieski zolty i tak ciagle zmienia sie kolor.

FULLDM FULLDM FULLDM

Mam pytanie czy mog?by ktos wyt?umaczyc co jak i gdzie zmienic by wyglada?o to tak Zee literka po literce zmienia sie kolor:

FULLDM- Najpierw F-ma kolor czerowny potem U itD.

Ps.Tak jak jest na GPP TOS itp.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-22, 21:23


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Timer + zmienna

Kod:

new napis = -1;


Kod:

SetTimer("Kolor", 100, 1);

forward Kolor();
public Kolor()
{
napis++;
switch(napis)
{
case 0: TextDrawSetString(Text:Textdraw, "~r~F~w~ullDM");
case 1: TextDrawSetString(Text:Textdraw, "F~r~u~w~llDM");
case 2: TextDrawSetString(Text:Textdraw, "Fu~r~l~w~lDM");
case 3: TextDrawSetString(Text:Textdraw, "Ful~r~l~w~DM");
case 4: TextDrawSetString(Text:Textdraw, "Full~r~D~w~M");
case 5:
{
napis = -1;
TextDrawSetString(Text:Textdraw, "FullD~r~M");
}
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-22, 22:29


psmdm







Wiek: 37
Na forum: 5020 dni
Posty: 29
Nick w MP: Yamaha



Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 20%
CombaT, Problem jest, z takim czyms oto errory


Kod:

D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(41) : error 021: symbol already defined: "SetTimer"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(49) : error 017: undefined symbol "Textdraw"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(50) : error 017: undefined symbol "Textdraw"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(51) : error 017: undefined symbol "Textdraw"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(52) : error 017: undefined symbol "Textdraw"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(53) : error 017: undefined symbol "Textdraw"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(57) : error 017: undefined symbol "Textdraw"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(7334) : warning 216: nested comment
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


7 Errors.
[/code]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-23, 07:34


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

up@ W
public OnGameModeInit()
{


Daj :
Kod:

SetTimer("Kolor", 100, 1);


Na g?rze mapy :
Kod:

new napis = -1;
new Textdraw[MAX_PLAYERS]



I zobacz.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-23, 08:48


psmdm







Wiek: 37
Na forum: 5020 dni
Posty: 29
Nick w MP: Yamaha



Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 20%
Niee mam takiego pablica nawet w mapie, wiec doda?em i zorbi?em tak jak kazesz masza b??d?w... go?ej ni? by?o ;/

[ Dodano: 2012-10-23, 12:12 ]
Zrobi?em co? takiego:

Kod:

new Text:NazwaSerrvvaa;
new liczniikk = 13;


Kod:

TextDrawShowForPlayer(playerid, NazwaSerrvvaa);


Kod:

SetTimer("textdrawwekk" , 60 , true ) ;
//SetTimer("losuj_kolor" , 10000 , true ) ;
NazwaSerrvvaa = TextDrawCreate(38.000000, 435.000000, "www.ogta.xaa.pl");
TextDrawLetterSize(NazwaSerrvvaa, 0.340000, 1.000000);
TextDrawSetOutline(NazwaSerrvvaa,1);
TextDrawSetShadow(NazwaSerrvvaa,0);


Kod:

TextDrawHideForPlayer(playerid, NazwaSerrvvaa);


Kod:

forward textdrawwekk();
public textdrawwekk()
{
new xdd[256];

liczniikk++;
if(liczniikk == 14)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogta.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 15)
{
format(xdd, 256, "~r~~h~w~w~ww.ogta.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 16)
{
format(xdd, 256, "w~r~~h~w~w~w.ogta.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 17)
{
format(xdd, 256, "ww~r~~h~w~w~.ogta.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 18)
{
format(xdd, 256, "~w~www~r~~h~.~w~ogta.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 19)
{
format(xdd, 256, "~w~www.~r~~h~o~w~gta.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 20)
{
format(xdd, 256, "~w~www.o~r~~h~g~w~ta.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 21)
{
format(xdd, 256, "~w~www.og~r~~h~t~w~a.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 22)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogt~r~~h~a~w~.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 23)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogta~r~~h~.~w~xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 24)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogta.~r~~h~x~w~aa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 25)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogta.x~r~~h~a~w~a.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 26)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogta.xa~r~~h~a~w~.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 27)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogta.xaa~r~~h~.~w~pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 28)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogta.xaa.~r~~h~p~w~l");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 29)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogta.xaa.p~r~~h~l");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 30)
{
format(xdd, 256, "~w~www.ogta.xaa.pl");
TextDrawSetString(NazwaSerrvvaa,xdd);}
if(liczniikk == 1222)
{
liczniikk = 13;
}
return 1;
}



I wyskakuja mi dwa ERRORY i jeden WARRING

Kod:

D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(448) : error 021: symbol already defined: "TextDrawShowForPlayer"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(663) : error 021: symbol already defined: "TextDrawHideForPlayer"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(7323) : warning 216: nested comment
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.


[ Dodano: 2012-10-23, 12:32 ]
Je?li kto? moz? to niech napisz? co mam zorbic by to naprawi? i pozby? si? b?edu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-23, 18:47


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
"SetTimer("Kolor", 100, 1); " - ale urwa? xD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-23, 18:50


psmdm







Wiek: 37
Na forum: 5020 dni
Posty: 29
Nick w MP: Yamaha



Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 20%
Bartek23071993, Jak naprawi? te b??dy?

Kod:

D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(448) : error 021: symbol already defined: "TextDrawShowForPlayer"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(663) : error 021: symbol already defined: "TextDrawHideForPlayer"
D:\pawno incude scriptfiles\nowa\Untitled.pwn(7323) : warning 216: nested comment
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.


Kod Jest wy?ej wymieniony 2 posty wczesniej. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-24, 13:54


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
"psmdm" napisał/a:

Witam posiadam mapke FullDM


W temacie o poszukiwaniu sponsora napisa?e?, ?e posiadacie w?asny gamemod. Czy ja nie rozumiem poj?cia w?asny, czy Ty?

Po drugie m?j kod jest dobry, Tw?j te?, tylko si? po prostu nie znasz na pawn. Kod sk?d? wyci?ty i cieszy mord?, ?e ma tylko dwa b??dy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: migajacy :: napis
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Migajacy Napis Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku