Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-08-03, 10:33


rAmf95







Wiek: 30
Na forum: 5293 dni
Posty: 4
Nick w MP: rAmf95



Respekt: 50

Witam ot?? nauczy?em si? tworzy? obiekty i nimi zarz?dza?, ale mam problem z dodaniem aut gdy? jak je ustawie i chc? przerobi? na lua konwenter w og?le nic nie wypluwa.

Skrypt:

Kod:

<map edf:definitions="editor_main">
<vehicle id="vehicle (Sanchez) (1)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="468" plate="D39R 58I" dimension="0" posX="2475.3999" posY="2528.30005" posZ="21.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="157,152,114,157,152,114,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Sanchez) (2)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="468" plate="2UAA NJG" dimension="0" posX="2477.80005" posY="2528.3999" posZ="21.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="157,152,114,157,152,114,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Sanchez) (4)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="468" plate="NY2G 8QD" dimension="0" posX="2477.69995" posY="2532.3999" posZ="21.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="157,152,114,157,152,114,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Sanchez) (5)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="468" plate="L0ZX X7N" dimension="0" posX="2475.6001" posY="2532.3999" posZ="21.6" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="157,152,114,157,152,114,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Patriot) (1)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="470" plate="VWC8 PTE" dimension="0" posX="2471.80005" posY="2530.3999" posZ="22" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="95,10,21,0,0,0,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Patriot) (2)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="470" plate="IGN5 XK7" dimension="0" posX="2466.30005" posY="2530.3999" posZ="22" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="95,10,21,0,0,0,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Patriot) (3)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="470" plate="Z86G 0Z7" dimension="0" posX="2461.1001" posY="2530.19995" posZ="22" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="95,10,21,0,0,0,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Patriot) (4)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="470" plate="0WXL LUR" dimension="0" posX="2455.30005" posY="2530.19995" posZ="22" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="95,10,21,0,0,0,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Barracks) (1)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="433" plate="XSS8 3IM" dimension="0" posX="2450.19995" posY="2531.80005" posZ="22.4" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="95,10,21,0,0,0,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Barracks) (2)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="433" plate="GTCE 2O2" dimension="0" posX="2444.6001" posY="2531.8999" posZ="22.4" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="95,10,21,0,0,0,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Barracks) (3)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="433" plate="INY7 EP5" dimension="0" posX="2439.69995" posY="2531.8999" posZ="22.4" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="95,10,21,0,0,0,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Police Maverick) (1)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="497" plate="JVT0 O3X" dimension="0" posX="2431.80005" posY="2547.69995" posZ="22.1" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="0,0,0,245,245,245,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Police Maverick) (2)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="497" plate="LJOG T61" dimension="0" posX="2447.30005" posY="2547.8999" posZ="22.1" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="0,0,0,245,245,245,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
<vehicle id="vehicle (Coach) (1)" paintjob="3" interior="0" alpha="255" model="437" plate="W1SW ZYC" dimension="0" posX="2433.8999" posY="2531.6001" posZ="22.1" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" color="39,47,75,76,117,183,0,0,0,0,0,0"></vehicle>
</map>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-05, 20:32


przemosz12

Uczę się LUA :)






Wiek: 37
Na forum: 6664 dni
Posty: 27
Nick w MP: M4Zz1

Piwa: 1

Respekt: 30,5

Ostrzeżeń: 60%
Panie,nie tutaj dodajesz pojazdy tylko w
Kod:

vehicle_spawn.lua
i
Kod:

inventor.lua
:P

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-19, 12:54


rAmf95







Wiek: 30
Na forum: 5293 dni
Posty: 4
Nick w MP: rAmf95



Respekt: 50

A mog? wiedzie? gdzie znajd? takowe pliki? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-19, 15:37


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

Po co konwertujesz map?? Ka?da mapa jest napisana w XML i nie zapisuje si? na komputerze gracza, czyli ka?demu po wej?ciu na serwer od nowa j? ?aduje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-20, 11:41


rAmf95







Wiek: 30
Na forum: 5293 dni
Posty: 4
Nick w MP: rAmf95



Respekt: 50

Panie Bananie (pozwol? sobie) robi? tak poniewa? poczyta?em wszystko co by?o potrzebne i tam pisa?o, ?e serwer odczyta LUA, poniwa? do axm musze wgra? loader kt?ry i tak du?o nie zrobi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tworzenie :: pojazdów :: mta :: (dayz)
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Tworzenie pojazdów MTA (DayZ) Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku