Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-10, 15:59


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Witam, co jest ?le ?e nie obraca kamery?


setCameraMatrix (-116.27801017.878722.783400215.25)


Za pomoc stawiam :arrow: :piwo:

[ Dodano: 2014-11-10, 15:59 ]
Kod jest po stronie client'a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 18:27


LordKamis







Wiek: 26
Na forum: 4340 dni
Posty: 107

Piwa: 190

Respekt: 60

Spr?buj tak :D setCameraMatrix ( X, Y, Z, rotacjaX, rotacjaY, rotacjaZ,)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 18:44


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

LordKamis, xd jak nie wiesz to nie pisz.
Dixers, to jest funkcja kt?ra nie porusza kamer?, nie mo?e sie porusza? i obraca?.
Ta funkcja umo?liwia poruszanie/obracanie kamery:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

smoothMoveCamera


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 20:12


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

luki123luki123, ale nie chodzi mi o to, ?ebym m?g? ni? rusza? np. jak w map editorze. Chodzi o to, ?eby ona sta?a w jednym miejscu, tylko by?a obr?cona w inn? stron? ni? jest.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 23:02


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Chodzi Ci o przekr?cenie jej ?eby patrza?a si? za plecy ?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 23:08


Maximerr

Programmer PHP, LUA






Wiek: 25
Na forum: 4427 dni
Posty: 548

Piwa: 1051

Respekt: 365,3
Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3Respekt: 365,3

Shuffle, ta.
setCameraMatrix (-116.27801017.878722.783400, -215.25)

Nietestowane, ale powinno dzia?a?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 23:26


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Maximerr, nic z tego :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-12, 07:06


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Zwyczajnie musisz odwr?ci? koordynaty lookAtX, lookAtY, lookAtZ

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-12, 11:47


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

mo?esz zrobi? takie co?:

local intro_step 150000
local dist 10
intro_step intro_step+13
local x,y,= -2707.86475376.1401717.83681
setCameraMatrix(x+(3*math.sin(intro_step/4000)),y+3*math.cos(intro_step/4000),zx-(dist math.sin(intro_step/4000)),y+(dist math.cos(intro_step/4000)),z,0,50+(3*math.sin(intro_step/1000)))


w x,y,z stawiasz tam gdzie ma si? obraca?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-12, 12:44


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Dixers, ty chcesz aby podczas gry kamera si? obruci?a ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-12, 14:21


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

luki123luki123, nie. Robi? skrypt na kamery, chc?, aby po klikni?ciu buttonu kamera zmieni?? po?o?enie na miejsce gdzie jest kamera, ?eby odzwierciedli? podgl?d z kamery. Kamera jako tako si? zmienia, ale chc?, ?eby by?a obr?cona inaczej, poniewa? patrzy si? w ?cian?, na kt?rej wisi kamera, a chc?, aby patrzy?a tak jak patrzy kamera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-12, 15:45


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Masz wyra?ne argumenty na wiki tej funkcji

x,y,z, lookX, lookY, lookZ

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-12, 16:01


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Nie rozumiem tego lookX, lookY, lookZ

[ Dodano: 2014-11-12, 16:02 ]
W sensie co mam tam wpisa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-12, 17:43


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

x,y,z to pozycja kamery, lookX lookY lookZ to x,y,z gdzie kamera ma sie patrzec.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-12, 17:49


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Shuffle, a ju? kapuje :D Dzi?ki stawiam ci 2 :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kamera
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Kamera Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku