Wysłany: 2018-11-17, 20:19
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Witam, mam zapytanie jakich funkcji u?y? zeby zrobi? wsiadanie do pojazdu podobne jak w PUBG za pomoc daje
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2018-11-17, 21:25
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Czy chodzi o natychmiastowe teleportowanie do pojazdu?
Je?li tak, u?yj poni?szych funkcji i eventu:
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: cancelEvent
Na natychmiastowe wysiadanie:
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: cancelEvent
Przyk?ad poni?ej:
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), function( plr , seat )
cancelEvent ()
setTimer ( warpPedIntoVehicle , 50 , 1 , plr , source , seat )
end )
addEventHandler ( "onVehicleStartExit" , getRootElement (), function( plr )
cancelEvent ()
removePedFromVehicle ( plr )
end )
Ostatnio zmieniony przez Wilq 2018-11-17, 21:52, w całości zmieniany 1 raz
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):THEGizmo
Wysłany: 2018-11-17, 21:31
apk69
Wiek: 26 Na forum: 2758 dni Posty: 42
Piwa : 87
Chodzi ci o wsiadanie do pojazdu czy natychmiastowe?
Podpis
Początkujący Skrypter .lua ☑
Pomagam w miarę swoich możliwości.
Kontakt: Prywatna Wiadomość Forum (wyślij swój discord)
Aktualnie pracuję nad projektem
Wysłany: 2018-11-18, 12:19
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Wilq , O taki co? mi chodzi?o mnie wi?cej tylko ze pod klawisz wsiadanie do pojazdu (chyba wiesz jak to w pubgu wygl?da...)
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2018-11-18, 13:03
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Nie gra?em nigdy w PUBG, obejrza?em na szybko filmik z animacj? wsiadania.
Je?li chcesz to mie? pod inny przycisk (przypominam, nie wiem jak si? tam wsiada) to wykorzystujesz cancelEvent() podczas wsiadania i bindujesz przycisk (najlepiej po kliencie), gdzie zawierasz funkcj? wsiadania.
Je?li b?dziesz mia? problem z tym, pisz.
Wykorzystanie domy?lnej funkcji jest o tyle ?atwiejsze, ?e tutaj masz automatyczne rozpoznanie, na kt?re siedzenie chcesz usi??? (jako pasa?er).
Wysłany: 2018-11-18, 17:43
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Wilq , wiesz mo?e jaka najlepsza funkcja do okre?lenia czy mam "celownik" na pojedzie, czy tez nie mam. ?
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2018-11-18, 18:13
Gpla
Loading...
Wiek: 26 Na forum: 3853 dni Posty: 84
Nick w MP: Loading...
Piwa : 174
Nie testowane
addEventHandler ( 'onPlayerTarget' , root ,function( s )
if not getControlState ( source , 'aim_weapon' ) then return end
if isElement ( s ) and getElementType ( s )== 'vehicle' then
[...]
end
end )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):THEGizmo
Wysłany: 2018-11-21, 22:42
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Do zamkni?cia !
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Tagi: wsiadanie :: pojazdu :: podobne :: jak :: pubg
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: