Wysłany: 2017-01-17, 20:13
polaczkos
Wiek: 25 Na forum: 4085 dni Posty: 168
Nick w MP: polaczkos
Piwa : 3
napisa?em taki skrypt na pojazdy ale chc? by nikt do nich nie m?g? wej?? jak to zrobi? ?
Kod: local spawn3={
{ 1355.99,1756.06,11.74},
}
for i,v in ipairs (spawn3) do
local spawn3 = createVehicle(519,v[1],v[2],v[3],v[4],v[5],v[6])
local rotX, rotY, rotZ = getElementRotation(spawn3)
setElementRotation(spawn3,0,0,-90,"default",true)
setElementFrozen(spawn3, true)
setVehicleColor(spawn3, 0, 0, 0)
setVehiclePlateText(spawn3, "Lot LV")
setElementData(spawn3, "vopis", "Samolot")
end
Wysłany: 2017-01-17, 21:53
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Event onVehicleStartEnter i cancelEvent
Wysłany: 2017-01-23, 20:31
polaczkos
Wiek: 25 Na forum: 4085 dni Posty: 168
Nick w MP: polaczkos
Piwa : 3
ale dok?adniej jak jej u?y? by nie by?a na skin i dane pojazdy tylko dla danego skryptu tylko
Wysłany: 2017-01-23, 20:52
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
local spawn3 ={
{ 1355.99 , 1756.06 , 11.74 },
}
for i , v in ipairs ( spawn3 ) do
local veh = createVehicle ( 519 , v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ]) -- gdzie tu tu widzisz 6 argumentow ?
local rotX , rotY , rotZ = getElementRotation ( veh )
setElementRotation ( veh , 0 , 0 ,- 90 , "default" , true )
setElementData ( veh , "niktniemozewsiadac" , true )
setElementFrozen ( veh , true )
setVehicleColor ( veh , 0 , 0 , 0 )
setVehiclePlateText ( veh , "Lot LV" )
setElementData ( veh , "vopis" , "Samolot" )
end
function enterVehicle ( plr , seat , jacked )
if getElementData ( source , "niktniemozewsiadac" )== true then
cancelEvent ()
outputChatBox ( "Nie mozesz wsiac i tyle." , plr )
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , getRootElement (), enterVehicle )
Wysłany: 2017-01-23, 22:36
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
local pos = {
{ model , x , y , z },
{ model , x , y , z },
{ model , x , y , z },
}
for k , v in ipairs ( pos ) do
local veh = createVehicle ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], v [ 4 ])
setElementFrozen ( veh , true )
setVehicleEngineState ( veh , false )
end
addEvent ( "onVehicleStartEnter" , resourceRoot , function( p )
cancelEvent ()
end )
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2017-01-23, 22:42
MIKAELmta
Wiek: 24 Na forum: 3978 dni Posty: 311
Piwa : 10617
Panowie, a nie b?dzie najlepiej u?y? po prostu:
Wysłany: 2017-01-23, 22:43
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Ale nadal b?dziesz mial animacje wejscia do pojazdu, tyle, ?e bedzie szarpa? za klamk?, lepiej mu zdezaktywowa? po prostu wej?cie.
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Tagi: zablokowanie :: wejścia :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: