function rozpocznijAnimacja ( source )
setPedAnimation ( source, "ped", "seat_down", -1, false, false, false, false )
outputChatBox ( "Wci?nij 'enter', aby zatrzyma? animacje", source, 0, 0, 255 )
end
bindKey("1", "down", rozpocznijAnimacja)
function stopAnimacja ( source )
setPedAnimation ( source )
end
bindKey("enter", "down", rozpocznijAnimacja)
Po naci?ni?ciu klawisza enter gracz ma rozpocz?? animacje?...
Zobacz to, animacja b?dzie si? wykonywa? bez przerwy do czasu gdy gracz wci?nie przycisk enter.
addEvent("sit", true)
addEventHandler("sit", resourceRoot,
function(plr,cmd)
if (not getElementData(client, "sit")) and (not isPedInVehicle(client)) then
setPedAnimation(client, "ped", "seat_down", -1, true, false, false, true)
setElementData(client, "sitting", true)
bindKey(client, "ENTER", "down", stopAnimacja)
end
end)
function stopAnimacja ( source )
setPedAnimation ( source )
unbindKey(source,"ENTER","down",stopAnimacja)
end
bindKey("enter", "down", stopAnimacja)
Niby wszystko dzia?a, ale bardzo chodzi?o mi o to ?eby po wywo?aniu animacji siadania, do czasu klikni?cia Enteru ped siedzia?, a aktualnie animacja jest zap?tlona i ca?y czas siada i animacja si? resetuje.
[ Dodano: 2018-05-09, 21:26 ]
Edit. Okey wystarczy?o zmieni? pierwsze true na false w setPedAnimation, dzi?ki za pomoc.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach