Potrzebuje zapisa? dok?adnie tras? jak? gracz jecha? i mam pytanie w jaki spos?b polecacie zrobi? zapis. Pewnie b?dzie to du?o danych do zapisania i szukam jak najlepszego rozwi?zania. My?la?em nad zapytaniami do mysql ale boje si? ze to mo?e ?le dzia?a? na serwer.
Ps
B?d? chcia? co kilka sekund pobiera? pozycje gracza i dodawa? do tablicy i na koniec zawarto?? tablicy b?d? chcia? gdzie? zapisa?.
Podpis
Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Dzi?ki za pomoc lecz mi bardziej chodzi?o o pomys? w jaki spos?b zapisa? tak du?a ilo?? danych aby nie wp?yn??o na serwer. Zastanawia?em si? nad mysql lecz mo?e kto? ma jaki? inny pomys?.
Je?li zapiszesz te dane po stronie klienta to wp?ywa to tylko na danego u?ytkownika/dany komputer. Dane zapisywane w tabelach nie s? a? tak du?e ?eby "s?absze" komputery/podzespo?y tego nie ogarn??y. A sprawdzenie ostatniej pozycji mo?esz zrobi? na zasadzie
Proponuje zapozna? si? z takim poj?ciem jak serializacja danych i zapis w postaci binarnej. Bo co chwila wali? zapytanie do bazy, czy do jsona jest wyrokiem ?mierci na serwer czy klienta. Ponadto json ma sw?j limit.
Je?li zamierzasz w przysz?o?ci pobiera? zapisane rekordy to najlepszym rozwi?zaniem wydaje si? xml, jednak?e je?li potrzebujesz tego do w?asnej pracy mo?esz po prostu kumulowa? wszystko w xml, nast?pnie po zako?czeniu pobierania trasy wys?a? to webhookiem na discorda i usun?? plik xml
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach