Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-11-02, 10:02


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Witam,
Tak jak w tutyle, a mianowicie pr?buj? zrobi? tabel? z obiektami, kt?re si? otwieraj? lecz ZAWSZE, ALE TO ZAWSZE otwiera si? ostatni obiekt w tabeli.

local marker_test createMarker(1786.90002441412337.55.5"cylinder"2.500075)

local blokady = {
{12511792.59997558592328.39990234385.5000},
{12511790.69995117192328.39990234385.5000},
}

for k,v in pairs (blokady) do
    local blokada createObject(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[6])
    
function brama_otworz_test(thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayermarker_testthen
        moveObject blokada500v[2], v[3], 6)
    end
end


function brama_zamknij_test(thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayermarker_testthen
        moveObject blokada3000v[2], v[3], v[4])
    end
end
end


META
Kod:

<meta>
<script src="test.lua" type="server" />
</meta>

bindKey'e mam zrobione.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-02, 12:38


DJglizdek

Uczeń LUA






Wiek: 24
Na forum: 4168 dni
Posty: 75
Nick w MP: DJglizdek

Piwa: 5

Respekt: 60


local marker_test createMarker(1786.90002441412337.55.5"cylinder"2.500075)

local blokady = {
{12511792.59997558592328.39990234385.5000},
{12511790.69995117192328.39990234385.5000},
}

for k,v in pairs (blokady) do
   v.blokada createObject(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[6])
end
    
function brama_otworz_test(plr)
    if isElement(plr) and getElementType(plr) == "player" then
        for i,v in pairs(blokady) do
            moveObject (v.blokada500v[2], v[3], 6)
        end
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit"marker_testbrama_otworz_test)


function brama_zamknij_test(plr)
    if isElement(plr) and getElementType(plr) == "player" then
        for i,v in pairs(blokady) do
            moveObject (v.blokada3000v[2], v[3], v[4])
        end
    end
end
addEventHandler("onMarkerLeave"marker_testbrama_zamknij_test)


Prze?led? sobie kod i zobacz co si? zmieni?o.
Mam nadziej?, ?e pomog?em ^^

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
l3g3nd4
Wysłany: 2017-11-02, 12:41


l3g3nd4

Mapper & Modeler






Wiek: 22
Na forum: 3399 dni
Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4

Piwa: 602

Respekt: 95,3

Jejku dzi?kuj? !

Mo?na !! !! lock !! !!

Podpis

Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zawsze :: otwiera :: się :: ostatnia :: bramka :: tabeli
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zawsze otwiera się OSTATNIA BRAMKA W TABELI :( Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku