Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-02, 22:21


mrmay4141

KOR Gaming Innovator






Wiek: 28
Na forum: 4860 dni
Posty: 86
Nick w MP: Sexyvise

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Witam, potrzebowa?bym kod na zmiane pr?dko?ci w policyjnym wozie tak aby jecha? do 300km/h. Przepraszam ?e prosze o gotowca ale bardzo pilnie potrzebuje.

Za pomoc prosto z browarnii ?wie?e niepasteryzowane :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-02, 22:33


Deryl







Wiek: 27
Na forum: 4435 dni
Posty: 69

Piwa: 40

Respekt: 50

function dHandling1() 
local moc=50
for k,v in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do 
if getElementModel(v) == 597 then 
setVehicleHandling(v,"engineAcceleration",mocend 
end 
end 
addEventHandler("onResourceStart",root,dHandling1 )


W linijce local moc mo?esz zmienic warto?? 50 na inn? a? osi?gniesz oczekiwany efekt. Ten kod podmienia Police SF.

EDIT
?eby wszystko poprawnie dzia?a?o najpierw zresp sobie to autko a potem odpal ten kod, poniewa? zmienia on moc wszystkim pojazdom z tym id znajduj?cym si? na mapie od momentu odpalenia skryptu.

Ostatnio zmieniony przez Deryl 2014-07-02, 23:04, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-02, 22:34


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Ka?dy czego? pilnie potrzebuje :)

http://gtao.pl/zmiana-v-m...nia-vt90355.htm


w tym dziale kolego opisa?em typowi jak zmieni?. Szukajcie troche.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 07:50


mrmay4141

KOR Gaming Innovator






Wiek: 28
Na forum: 4860 dni
Posty: 86
Nick w MP: Sexyvise

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Pojawi? sie problem bo pojazdy policyjne bardzo driftuj? a chcia?bym aby po?lizgu nie by?o wcale tylko bardzo stabilna jazda jak w infernusie, m?g?bym prosi? o pomoc.


PS. Tu chodzi o ka?dy samoch?d policyjny rozmieszczony na mapie z ID: 597

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-03, 10:20


Deryl







Wiek: 27
Na forum: 4435 dni
Posty: 69

Piwa: 40

Respekt: 50

function dHandling1() 
local moc=50
local naped=awd
local skret=1.2
for k,v in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do 
if getElementModel(v) == 597 then 
setVehicleHandling(v,"engineAcceleration",mocsetVehicleHandling(v,"driveType",napedsetVehicleHandling(v,"tractionMultiplier",skretend 
end 
end 
addEventHandler("onResourceStart",root,dHandling1 )


W infernusie jest naped na cztery ko?a. Ten kod dodaje dla Police SF nap?d na wszystkie ko?a wi?c mo?e b?dzie stabilniejszy. Doda?em jeszcze "tractionMultiplier" odpowiada on za promie? skr?tu. Dla police SF jest domy?lnie 0.85 ja da?em w tym kodzie 1.2. Wi?cej lepiej nie dawa? bo cie na boczne ko?a b?dzie znosi?o. Na tej stronce masz wszystkie handlingi dla pojad?w w Gta sa.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleHandling


[ Dodano: 2014-07-03, 10:24 ]
Tu masz link do handling editora to sobie pobierz wrzu? na serwer jak normalny skrypt. Za pomoc? przycisku B uruchamiasz ten edytor i jak jeste? w jakim? aucie to mo?esz si? pobawi? funkcjami a potem odpowiednie funkcje i warto?ci umie?ci? w tym kodzie co ci poda?em wy?ej.

Link: http://community.multithe...details&id=3716

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmiana :: prędkości
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zmiana prędkości Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku