Wysłany: 2018-12-20, 11:30
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3526 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
Hej mam problem, gdy? gdy gracz ko?czy s?u?b? zostaje mu skin s?u?bowy.
Jak mo?na wczyta? skin gracza przed rozpocz?ciem s?u?by ?
Wysłany: 2018-12-20, 11:37
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
Je?li stawiasz serwer na bazie danych w MySql i usatwiasz skina to element date to po zej?ciu ze s?u?by mo?na zrobi? tak: setElementModel ( source , getElementData ( source , "skin" )) (to source trzeba na swoje ustawi? jakie tam masz, a "skin" to musisz poda? element date nadawania skina)
Podpis
Kontakt
Discord: Qwertick#1210
Wysłany: 2018-12-20, 11:43
Samotny
5life.pl
Wiek: 22 Na forum: 3351 dni Posty: 34
Nick w MP: Jabol
Piwa : 81
Dasz skrawek kodu odpowiadaj?cy za to lub ca?y kod ?
Wysłany: 2018-12-20, 11:48
FAN4818
Podstawy lua, MP
Wiek: 25 Na forum: 3526 dni Posty: 28
Nick w MP: WhyT
Piwa : 155
Kod: else
takeWeapon(el,23)
exports['frakcja']:zatrzymajnaliczanie(el)
setElementData(el, 'player:duty', false)
setElementData(el,"player:rank",false)
local skin=getElementData(el,"player:skin")
setElementModel(el, skin)
setPlayerName(el,getElementData(el,"last:nick"))
executeCommandHandler("setblipcolor",el,255,255,255)
end
Podpis
LUA is good
Tagi: zmiana :: skina
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: