Wysłany: 2017-11-27, 17:51
l3g3nd4
Mapper & Modeler
Wiek: 22 Na forum: 3399 dni Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4
Piwa : 602
Witam.
Chc? stworzy? kolor do textu np #ff0000 ( czerwony ) lecz nie wiem jak to zrobi?
local Test = createPed ( 153 , 157.30000305176 , - 168.89999389648 , 1.6000000238419 , 180 , false )
local Test_text = createElement ( "text" )
setElementData ( Test_text , "name" , "Testowy ped" )
setElementPosition ( Test_text , 310 , 1309.3000488281 , 11.89999961853 + 0.55 )
setElementData ( Test_text , "scale" , 0.5 )
setPedAnimation ( Test , "GANGS" , "prtial_gngtlkH" , - 1 , true , false )
P.S
Takie co? jak to:
setElementData ( Test_text , "name" , "#ff0000 Testowy ped" )
nie b?dzie dzia?a?
xd
-----------------------------NIE POTRZEBNE JU? TO -----------------------------
I mam jeszcze jedn? spraw?. Jak mam siren editoria i zrobi?em sygna?ki to jak zrobi? tak, aby na STWORZONYM POJE?DZIE SYGNA?KI ?WIECI?Y SI? BEZ WSIADANIA DO NIEGO I ODPALANIA R?CZNIE?
local Karetka = createVehicle ( 416 , 304 , 1273.5 , 14 + 0.05 , 2.999267578125 , 0 , 180 , "SAMC 1" )
setVehicleLocked ( Karetka , true )
setElementFrozen ( Karetka , true )
addVehicleSirens ( Karetka , 6 , 2 , true , false , false , true )
setVehicleSirens ( Karetka , 1 , - 0.400 , 0.900 , 1.200 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( Karetka , 2 , 0.000 , 0.900 , 1.200 , 255 , 255 , 255 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( Karetka , 3 , 0.400 , 0.900 , 1.200 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( Karetka , 4 , 0.900 , - 3.700 , 1.400 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setVehicleSirens ( Karetka , 5 , - 0.900 , - 3.700 , 1.400 , 255 , 0 , 0 , 255 , 255 )
Ostatnio zmieniony przez l3g3nd4 2017-11-27, 18:33, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2017-11-27, 18:16
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
l3g3nd4 , Co do drugiego pytania:
Masz nawet w przyk?adzie automatyczne w??czanie sygnalizacji po wej?ciu do pojazdu.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):l3g3nd4 , alentari12
Wysłany: 2017-11-27, 18:32
l3g3nd4
Mapper & Modeler
Wiek: 22 Na forum: 3399 dni Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4
Piwa : 602
_Mike , Troch? nie zrozumia?em, lecz przeszuka?em troch? GTAO i znalaz?em podobny problem i ju? sobie z tym poradzi?em
Podpis
Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Wysłany: 2017-11-27, 18:37
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Co do text?w kolorowych to wystarczy w twoim kodzie na 3dtext'y doda? odpowiedni argument i ustawi? na true (https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawText) argument: colorCoded:
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):l3g3nd4
Wysłany: 2017-11-28, 17:15
l3g3nd4
Mapper & Modeler
Wiek: 22 Na forum: 3399 dni Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4
Piwa : 602
Tagi: kolor :: textu :: sygnałki :: sireneditora
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: