Wysłany: 2010-03-19, 14:29
Nicolas1232
Wiek: 30 Na forum: 6283 dni Posty: 15
Nick w MP: EazyE
Piwa : 238
Turbodynomen099 pom?? prosz? to jest 4107 linijka Kod: SamTimer = SetTimer("Samtimer", 1000,1);
Ostatnio zmieniony przez Nicolas1232 2010-03-19, 14:32, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2010-03-19, 14:29
Noddo
Wiek: 36 Na forum: 6174 dni Posty: 9
TurboDynomen009 , Piwko dla ciebie jescze tylko zdefiniowa? ShowPlayerDialog i gotowe
Wysłany: 2010-03-19, 14:32
TurboDynomen009
Wiek: 41 Na forum: 6065 dni Posty: 7
Piwa : 554
Nicolas1232 , nie mo?e by? nazwa new`a do kt?rego przypisujesz taka sama jak nazwa public`u.
Noddo , Pobierz nowe includy
Wysłany: 2010-03-19, 14:33
Noddo
Wiek: 36 Na forum: 6174 dni Posty: 9
TurboDynomen009 , Ok ju? pobieram te co s? w tym temacie o tym moga by?(myl?o mi sie:P)
TurboDymoMen Dzi?ki dzia?a
@Down
Chodzi o to ?e New nie mo?e mie? takiej samy nazwy jak public NP
New huh
To public od niego nie mo?e tez by?
Public huh tylko np Public huh2
Czajisz?
Ostatnio zmieniony przez Noddo 2010-03-19, 14:56, w całości zmieniany 5 razy
Wysłany: 2010-03-19, 14:33
Nicolas1232
Wiek: 30 Na forum: 6283 dni Posty: 15
Nick w MP: EazyE
Piwa : 238
To znaczy? co mam zrobi?? jestem zielony w pawno
Wysłany: 2010-03-19, 14:50
The Psychol
Psychol
Wiek: 35 Na forum: 6871 dni Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol
Piwa : 4390
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Nicolas1232 , daj np new SamTimer2
Podpis
And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!
Wysłany: 2010-03-19, 15:04
opos
Daj Piwko PLZ
Wiek: 35 Na forum: 6774 dni Posty: 59
Nick w MP: Opos
Piwa : 2193
Kod: D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3188) : error 017: undefined symbol "RaportCheater"
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3190) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3191) : warning 219: local variable "playerid" shadows a variable at a preceding level
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3192) : warning 219: local variable "giveplayer" shadows a variable at a preceding level
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3193) : warning 219: local variable "giveplayerid" shadows a variable at a preceding level
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3194) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3196) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3209) : warning 225: unreachable code
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
3 Errors.
da?em to
Kod: RaportCheater(reporter, reported[], reason[]){
new output[256];
new string[256];
new playerid;
new giveplayer[256];
new giveplayerid;
format(string, sizeof(string), "Gracz %s(id:%d) zglosil raport o %s(id:%d) do admina powod: %s",PlayerName(playerid),playerid,giveplayer,giveplayerid,reason);
printf(string);
format(output, sizeof(output), "BP: Gracz %s (id:%d) zg?osi?, ?e %s oszukuje. Pow?d: %s.", PlayerName(reporter),playerid, reported, reason);
Loop(i){
if(IsPlayerAdmin(i)){
SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTGREEN,output);}}
return 1;
}
Wysłany: 2010-03-19, 15:31
Nicolas1232
Wiek: 30 Na forum: 6283 dni Posty: 15
Nick w MP: EazyE
Piwa : 238
to co mam zmieni? taki mam pocz?tek
Kod: #include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include <dini>
#include <dudb>
#include <new>
new SamTimer;
new SAMtimer;
A tamta linijka 4107 jest taka Kod: SamTimer = SetTimer("SAMtimer", 1000,1);
a teraz powiedzcie co mam zmieni?
Podpis
Czasami coś zrobie:P
Wysłany: 2010-03-19, 15:32
The Psychol
Psychol
Wiek: 35 Na forum: 6871 dni Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol
Piwa : 4390
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
opos , gdzie? nie masz zamkni?tej klamry
Podpis
And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!
Wysłany: 2010-03-19, 15:38
DestiX
Miszczu PAWNO :D
Wiek: 31 Na forum: 6637 dni Posty: 79
Nick w MP: DestiX
Piwa : 3473
Nicolas1232 ,
Kod:
#include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include <dini>
#include <dudb>
#include <new>
new SamTimer;
i wtedy
Kod: SamTimer = SetTimer("SamTimer", 1000,1);
to co jest przed "=" musi sie r?wnac temu co jest w ""
a jak masz 2 timery to dajesz np
Kod: new SamTimer;
new SamTimer2;
i potem
Kod: SamTimer = SetTimer("SamTimer", 1000,1);
SamTimer2 = SetTimer("SamTimer2", 1000,1);
Wysłany: 2010-03-19, 15:58
Nicolas1232
Wiek: 30 Na forum: 6283 dni Posty: 15
Nick w MP: EazyE
Piwa : 238
Teraz mam takie warningi
Kod: C:\Users\Kondzio\Desktop\LV~SF~LS~XL~DM 4.7 PL\LV~SF~LS~XL~DM 4.7 PL [PWN]\lv2m.pwn(4110) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "SamTimer"
C:\Users\Kondzio\Desktop\LV~SF~LS~XL~DM 4.7 PL\LV~SF~LS~XL~DM 4.7 PL [PWN]\lv2m.pwn(4111) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "SamTimer2"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Warnings.
Linijka
Kod: SamTimer = SetTimer("SamTimer", 1000,1);
SamTimer2 = SetTimer("SamTimer2", 1000,1);
Podpis
Czasami coś zrobie:P
Wysłany: 2010-03-19, 15:58
DestiX
Miszczu PAWNO :D
Wiek: 31 Na forum: 6637 dni Posty: 79
Nick w MP: DestiX
Piwa : 3473
Nicolas1232 , daj wiecej tego kodu bo chce zobaczyc do czego te settimery sa
Wysłany: 2010-03-19, 16:00
Nicolas1232
Wiek: 30 Na forum: 6283 dni Posty: 15
Nick w MP: EazyE
Piwa : 238
Kod: SamTimer = SetTimer("SamTimer", 1000,1);
SamTimer2 = SetTimer("SamTimer2", 1000,1);
format(tmpstr, 256, "Strefa anty-noob bazy wojskowej zosta?a w?onczona przez admina: %s!", playername);
for(new i=0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, tmpstr);
}
return 1;
}
if((strcmp(cmdtext, "/area51-off", true) == 0) && (IsPlayerAdmin(playerid)))
{
new tmpstr[256], playername[256];
GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
KillTimer(SAMtimer);
format(tmpstr, 256, "Strefa anty-noob bazy wojskowej zosta?a wy?onczona przez admina: %s!", playername);
for(new i=0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, tmpstr);
}
return 1;
}
Podpis
Czasami coś zrobie:P
Wysłany: 2010-03-19, 16:04
DestiX
Miszczu PAWNO :D
Wiek: 31 Na forum: 6637 dni Posty: 79
Nick w MP: DestiX
Piwa : 3473
Kod: zmien na Kod:
dam ci strefe ktora mam w ab12.0 przerobisz sobie jak cos :
w ongamemodeinit
Kod: SetTimer("nazwa", 1000, 1);
i gdzies na dole mapki/skryptu
Kod: forward nazwa();
public strefa(){
for(new i=0; i<200; i++){
if(IsPlayerConnected(i)){
if(IsPlayerInArea(i,kordy) && !IsPlayerAdmin(i))
{
SetPlayerHealth(i,0);
}
}
}
}
forward IsPlayerInArea(playerid, Float:minx, Float:maxx, Float:miny, Float:maxy);
public IsPlayerInArea(playerid, Float:minx, Float:maxx, Float:miny, Float:maxy){
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if (x > minx && x < maxx && y > miny && y < maxy) return 1;
return 0;
}
pozmieniasz pod siebie i bedzie good
Wysłany: 2010-03-19, 18:51
Nicolas1232
Wiek: 30 Na forum: 6283 dni Posty: 15
Nick w MP: EazyE
Piwa : 238
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: