Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2010-11-20, 22:30


Cz3chu

Szary człowiek






Wiek: 28
Na forum: 5961 dni
Posty: 239
Nick w MP: Czechu

Piwa: 174

Respekt: 54,3

Kod:

C:\GRY\Gta\pawno\Mapa Zabawy by Czechu.pwn(447) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerCommandText"
C:\GRY\Gta\pawno\Mapa Zabawy by Czechu.pwn(456) : error 021: symbol already defined: "OnDialogResponse"
C:\GRY\Gta\pawno\Mapa Zabawy by Czechu.pwn(721) : warning 209: function "OnDialogResponse" should return a value
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.



447
Kod:


{


456
Kod:


{


721
Kod:


}



Mam usun?? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-21, 02:05


SzoteK

DriftPajace <3






Wiek: 32
Na forum: 5958 dni
Posty: 143
Nick w MP: SzoteK

Piwa: 747

Respekt: 248
Respekt: 248Respekt: 248

Snake96 masz tu moje pawno z includami mo?e pomo?e :)

Pobierz

[ Dodano: 2010-11-21, 02:07 ]
Cz3chu, 2 pierwsze errory oznaczaj? ?e masz 2x te same publice i usu? je ca?e a je?li chodzi o 3 warning to wystarczy return dopisa? na ko?cu publica ;)

Podpis
Tu był kot ale zjadł go Snoop Dogg
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-21, 13:48


Snake96







Wiek: 29
Na forum: 5694 dni
Posty: 20

Piwa: 386

Respekt: 49,5

Ostrzeżeń: 100%
SzoteK, ci?gle to samo, jeden i ten sam error.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-21, 14:01


Mormo







Wiek: 31
Na forum: 6837 dni
Posty: 39
Nick w MP: Mormo

Piwa: 1256

Respekt: 50

"Cz3chu" napisał/a:

Kod:

C:\GRY\Gta\pawno\Mapa Zabawy by Czechu.pwn(447) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerCommandText"
C:\GRY\Gta\pawno\Mapa Zabawy by Czechu.pwn(456) : error 021: symbol already defined: "OnDialogResponse"
C:\GRY\Gta\pawno\Mapa Zabawy by Czechu.pwn(721) : warning 209: function "OnDialogResponse" should return a value
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.



447
Kod:


{



456
Kod:


{


721
Kod:


}



Mam usun?? ?

1,2. Usu? define OnDialogResponse i OnPlayerCommandText :)
3. pokaz cala funkcje OnDialogResponse

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-24, 10:36


Snake96







Wiek: 29
Na forum: 5694 dni
Posty: 20

Piwa: 386

Respekt: 49,5

Ostrzeżeń: 100%
Pomo?e mi kto? ?? 100% postawie :piwo: . Mo?e dam komu? t? mapk? aby zobaczy? co nie tak :X Mo?e PAWNO mi si? popsu?o xd

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-24, 15:58


norberto5

Programista Pawn/Lua






Wiek: 41
Na forum: 5729 dni
Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5

Piwa: 110

Respekt: 48,8

Snake96, po prostu ?ciagnij od nowa serwer SA:MP i przerzu? do niego all FS'y i GM'a swojego oraz Scriptfiles'y i powinno dzia?a?, przerzu? te? konfig? serweru(to z tymi ustawieniami serwera).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-24, 17:11


Snake96







Wiek: 29
Na forum: 5694 dni
Posty: 20

Piwa: 386

Respekt: 49,5

Ostrzeżeń: 100%
Ale mi nie dzia?a kompilacja z .pwn na .amx :X

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-24, 18:22


ThePiteeer







Wiek: 34
Na forum: 5768 dni
Posty: 2



Respekt: 50

public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
return 1;
}

...

Gdy mam samo public OnGameModeInit() jest wszystko ok... Ale gdy ju? kompiluj? z tym UsePlayer... to mam 26 errory, sp?jrzcie :

C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(4719) : error 055: start of function body without function header
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(4721) : error 021: symbol already defined: "SetGameModeText"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(4723) : error 021: symbol already defined: "ShowPlayerMarkers"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(4727) : error 021: symbol already defined: "AddPlayerClass"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(4736) : error 021: symbol already defined: "AddPlayerClass"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(4751) : error 021: symbol already defined: "AddPlayerClass"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(4764) : error 021: symbol already defined: "AddPlayerClass"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(4966) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5072) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5077) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5085) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5089) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5092) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5104) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5108) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5113) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5119) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5122) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5132) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5135) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5137) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5148) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5150) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5155) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5168) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"
C:\DOCUME~1\Piter\Pulpit\PAWNO\MOJAMA~1\CRAZYPL.PWN(5172) : error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicle"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

A ja chcia?em ?eby tylko normalnie ludzie biegali ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-24, 19:09


Snake96







Wiek: 29
Na forum: 5694 dni
Posty: 20

Piwa: 386

Respekt: 49,5

Ostrzeżeń: 100%
Ma kto? mo?e include
Kod:

dropweapons


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-24, 19:27


SzoteK

DriftPajace <3






Wiek: 32
Na forum: 5958 dni
Posty: 143
Nick w MP: SzoteK

Piwa: 747

Respekt: 248
Respekt: 248Respekt: 248

Snake96 wy?lij link do mapy na pw spr?buje pom?c.

Podpis
Tu był kot ale zjadł go Snoop Dogg
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-27, 10:01


arek1995

aka Artexx






Wiek: 30
Na forum: 6926 dni
Posty: 63
Nick w MP: Artexx

Piwa: 241

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
ja mam problem , mianowicie gdy wpisuje komende np. /g5 a jej nie ma w mapie , to mi zamiast wyskoczy? z?a komenda wyskakuj? elementy z innych komend np "z?y kolor . Wpisz /aacolor ?eby ..."

Sorka je?li w z?ym dziale

Ju? naprawione , zapomnia?em doda? "cmd = strtok(cmdtext, idx); " tego do definicji .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-27, 16:22


norberto5

Programista Pawn/Lua






Wiek: 41
Na forum: 5729 dni
Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5

Piwa: 110

Respekt: 48,8

ThePiteeer, po prostu wpisz AddStaticVehicle przed return 1; :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-27, 18:17


patryk2529







Wiek: 28
Na forum: 5717 dni
Posty: 43
Nick w MP: Dan_Kuso

Piwa: 48

Respekt: 50

Witam mam kilka problem?w przy konwertacji nie b?d? ich pisa? sami sprawd?cie i dajcie naprawiony plik.
http://hostuje.net/file.p...e5b0ac81b621b0d

Podpis
I love singing :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-27, 18:28


SzoteK

DriftPajace <3






Wiek: 32
Na forum: 5958 dni
Posty: 143
Nick w MP: SzoteK

Piwa: 747

Respekt: 248
Respekt: 248Respekt: 248

patryk2529, prosz? KliK
Ja nie mia?em ?adnych error?w przy kompilacji, pewnie mia?e? z?e include ;)

Podpis
Tu był kot ale zjadł go Snoop Dogg
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-11-28, 10:27


mlodzik12

Je**ć RP






Wiek: 29
Na forum: 6218 dni
Posty: 83
Nick w MP: PapaSmerf

Piwa: 597

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
Edit//: Warningi naprawione ale teraz takie errory :

Kod:

C:\Users\mikros\Desktop\Hot-RP.pwn(312) : warning 217: loose indentation
C:\Users\mikros\Desktop\Hot-RP.pwn(343) : warning 219: local variable "charfind" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\mikros\Desktop\Hot-RP.pwn(346) : error 012: invalid function call, not a valid address
C:\Users\mikros\Desktop\Hot-RP.pwn(346) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\mikros\Desktop\Hot-RP.pwn(346) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\mikros\Desktop\Hot-RP.pwn(346) : error 001: expected token: ";", but found ")"
C:\Users\mikros\Desktop\Hot-RP.pwn(346) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\mikros\Desktop\Hot-RP.pwn(346) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
wtf. ?


Kod:

new string[256];
new plname[MAX_PLAYER_NAME];
new charfind;
//new string[MAX_PLAYER_NAME];
format(string, sizeof(string), "konta/%s.ini", plname);
if(charfind(plname,'_') < 1 || charfind(plname,'_') >= strlen(plname))
{
SendClientMessage(playerid,0xFFA500AA,"** Tw?j nick powinien zawiera? Imi?_Nazwisko np.: Kate_Tylor !! **");
Kick(playerid);
return 0;
}//Imie_Nazwisko
- To jest od?amek kodu, dok?adnie chodzi o t? linijk?:
Kod:

if(charfind(plname,'_') < 1 || charfind(plname,'_') >= strlen(plname))
:(

P.S W pawno nie bawi?em si? mapami tylko Obiektami jbc. :D . Bo map mi si? nie chcia?o robi?

Podpis


Nie zależy mi na piwkach. Jak potraFFię pomóc to pomagam ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku