Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2011-05-26, 19:15


naemarq







Wiek: 38
Na forum: 6242 dni
Posty: 16



Respekt: 50

: warning 217: loose indentation
(9109) : warning 217: loose indentation
(9196) : warning 217: loose indentation
(9466) : warning 217: loose indentation
(9489) : warning 217: loose indentation
(15750) : error 017: undefined symbol "strrest"
(15750) : error 033: array must be indexed (variable "String")
(16204) : error 017: undefined symbol "strrest"
(16204) : error 033: array must be indexed (variable "BReason")
(19415) : error 017: undefined symbol "strrest"
(19415) : error 033: array must be indexed (variable "Reason")
(20452) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


6 Errors.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-05-26, 19:20


Przemas95







Wiek: 31
Na forum: 5633 dni
Posty: 21
Nick w MP: Jankes

Piwa: 807

Respekt: 9

no i co to ma byc? mo?e dasz kod?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-05-26, 19:41


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6419 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

naemarq, ja chcia?em kod, a nie errory ;x

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-05-26, 19:46


naemarq







Wiek: 38
Na forum: 6242 dni
Posty: 16



Respekt: 50

tzn te linijki w kt?rych s? b??dy
??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-05-26, 20:00


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6419 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

naemarq, tak, oraz troch? linijek wzwy? i w d??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-05-26, 20:11


naemarq







Wiek: 38
Na forum: 6242 dni
Posty: 16



Respekt: 50

Kod:

(15750) : error 017: undefined symbol "strrest"
(15750) : error 033: array must be indexed (variable "String")

if(MyStrCmp(Func, "create"))
{
String = strrest(params, idx);
if(strlen(String) < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Wpisz: /gang create [nazwa gangu]");
return 1;
}

(16204) : error 017: undefined symbol "strrest"
(16204) : error 033: array must be indexed (variable "BReason")

else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Wpisz: /ban [id gracza] [\"konto\"/\"ip\"/\"host\"] [pow?d]");
return 1;
}
new BReason[255];
BReason = strrest(params, idx);
if(strlen(BReason) < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Wpisz: /ban [id gracza] [\"konto\"/\"ip\"/\"host\"] [pow?d]");
return 1;
}

if(!BanPlayer(PlayerId, BReason, BType, playerid))


(19415) : error 017: undefined symbol "strrest"
(19415) : error 033: array must be indexed (variable "Reason")

COMMAND:blackadd(playerid, params[])
{
if(!IsAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Komenda dost?pna tylko dla administratora.");
return 1;
}

new PlayerName[255], Reason[255], idx;
PlayerName = strtok(params, idx);
Reason = strrest(params, idx);

if(strlen(PlayerName) < 1 || strlen(Reason) < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Wpisz: /blackadd [nick] [pow?d]");
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-05-26, 23:24


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6603 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

naemarq, przecie? mia?e? ju? podane...
Kod:

stock strrest(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}
new offset = index;
new result[128];
while ((index < length) && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}
wklej gdzie? do mapy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-05-27, 17:40


DemonGoldHedy







Wiek: 31
Na forum: 5634 dni
Posty: 1
Nick w MP: [TMU]Ilumino



Respekt: 50

No ja mam taki problemik :
Kod:

C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1389) : error 017: undefined symbol "SetPVarInt"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1448) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1449) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1450) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1451) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1452) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1453) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1454) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1455) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1456) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1457) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1458) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1459) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1460) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1461) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1462) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1463) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1464) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1465) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1466) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1467) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1468) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1469) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1470) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1471) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"
C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\mapaptz.pwn(1472) : error 017: undefined symbol "MAPICON_GLOBAL"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-05-27, 20:00


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6603 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

DemonGoldHedy, ?ci?gnij najnowsze includy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-06-10, 22:49


gruszex







Wiek: 28
Na forum: 6038 dni
Posty: 53

Piwa: 10

Respekt: 60,6

Kod:

#include <a_samp>
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
new brama;

public OnGameModeInit()
{
brama = CreateObject(980,115,1811.6736,-1889.3163,13.4141,90.3659);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/brama.o", true) == 0)
{
MoveObject(brama, 115,1811.4442,-1906.5715, 17.2240);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "brama si? otwiera");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/brama.z", true) == 0)
{
MoveObject(brama, 115,1811.7610,-1889.5732, 13.4141);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "brama si? zamyka");
return 1;
}
return 0;
}


[ Dodano: 2011-06-10, 22:50 ]
mam taki warning tam C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\bramagg.pwn(7) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.
o co koman pomu?cie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-06-10, 22:58


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6603 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

Kod:

#include <a_samp>
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
new brama;

public OnGameModeInit()
{
brama = CreateObject(980, 1811.6736, -1889.3163, 13.4141, 90.3659, 0, 0);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/brama.o", true) == 0)
{
MoveObject(brama, 115,1811.4442,-1906.5715, 17.2240);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "brama si? otwiera");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/brama.z", true) == 0)
{
MoveObject(brama, 115,1811.7610,-1889.5732, 13.4141);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "brama si? zamyka");
return 1;
}
return 0;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-06-10, 23:02


gruszex







Wiek: 28
Na forum: 6038 dni
Posty: 53

Piwa: 10

Respekt: 60,6

dobrze jest bez warning?w ale ta brama le?y i jak wpisze /brama.o to idze pod ziemie a jak wpisze /brama.z to nic si? nie dziej? dlaczego ?

[ Dodano: 2011-06-10, 23:08 ]
odpiszcie do jutra. Jutro z rana wejd? tu ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-06-10, 23:10


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6603 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

gruszex, nie poda?e? rY, rZ, dlatego jest w innej pozycji. Ja da?em ci 0, 0, poniewa? nie wiem jak ty masz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-06-11, 09:57


gruszex







Wiek: 28
Na forum: 6038 dni
Posty: 53

Piwa: 10

Respekt: 60,6

aha czaje czyli jak na przyk?ad wezme rotacje na 90 to b?dzie git ? ;d zaraz pokombinuje thx

[ Dodano: 2011-06-11, 10:42 ]
Ta brama jest w takiej pozycji
http://wgrajfoto.pl/pokaz/img0611/samp0024e2f.png


A ja chce ?eby by?a w takiej pozycji
http://www.fotosik.pl/pok...9685bc8178.html

I w?a?nie nie wiem jak to zrobi? wszed? na mta ustawi?em bram? klikn??em na ni? tam by?o takie rotacje 0 0 270

[ Dodano: 2011-06-11, 10:44 ]
potem w pawno zrobi?em te? takie rotacje ale by?o to samo co na 1 screenie

[ Dodano: 2011-06-11, 21:50 ]
co ma by? na ko?cu ?eby by?y takie rotacje jak na screenie 2 ??

[ Dodano: 2011-06-12, 22:00 ]
z bram? nadal nic ;/ Ale teraz robie tp na pickup i mam 3 warningi
Kod:

#include <a_samp>
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA

public OnGameModeInit()
{
AddStaticPickup(1752.8751,-1893.3857,13.5573,83.0679);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == 2){
SetPlayerPos(playerid, 1749.4747,-1804.2114,52.4688);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "BAR");
return 1;
}
return 1;
}


a teraz te warningi
Kod:

C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\pickup.pwn(6) : warning 213: tag mismatch
C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\pickup.pwn(6) : warning 213: tag mismatch
C:\Documents and Settings\Administrator\Pulpit\pickup.pwn(6) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Warnings.

napiszcie co zrobi?em ?le

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-06-14, 17:32


Flegma







Wiek: 33
Na forum: 6515 dni
Posty: 1



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam,
Mam takie ERRORY :D

Kod:

x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(876) : error 017: undefined symbol "UpdateVehicleDamageStatus"
x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(917) : error 017: undefined symbol "GetVehicleDamageStatus"
x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(2834) : error 017: undefined symbol "GetVehicleDamageStatus"
x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(2835) : error 017: undefined symbol "UpdateVehicleDamageStatus"
x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(2841) : error 017: undefined symbol "GetVehicleDamageStatus"
x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(2842) : error 017: undefined symbol "UpdateVehicleDamageStatus"
x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(4537) : error 017: undefined symbol "UpdateVehicleDamageStatus"
x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(4843) : error 017: undefined symbol "UpdateVehicleDamageStatus"
x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(4861) : error 017: undefined symbol "UpdateVehicleDamageStatus"
x\Nowy folder\gamemodes\RP.pwn(13686) : error 017: undefined symbol "UpdateVehicleDamageStatus"

11 Errors.


Wydaje mi si? ze brakuje jakiego? include w pawno, ale jakiego? :)

876 linijka:
Kod:

UpdateVehicleDamageStatus(Pojazd[idx], SamochodInfo[idx][sHP], SamochodInfo[idx][sHP2], SamochodInfo[idx][sHP3], SamochodInfo[idx][sHP4]);


Edit//

Pobra?em paczke include i dzia?a. Dobrze mi si? wydawa?o. :P
Niestety nie wiem kt?ry include na to dzia?a, ale sobie poradzilem. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku