Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2008-02-22, 20:05


dziurdziel







Wiek: 32
Na forum: 6805 dni
Posty: 3

Piwa: 1204

Respekt: 50

Kod:

{

if (strcmp(cmdtext, "/poll.open", true)==0 && IsPlayerConnected(playerid)) {
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
MoveObject(bramkamoja, 1543.3807, -1626.9056, 10.2576, 0, 0, 91.1003, 1);
SendClientMessage(playerid, 0x008000FF,"Otwieranie bramy");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x808080FF," **Nie masz uprawnien do otwierania tej bramy.");
}
return 1;
{

if (strcmp(cmdtext, "/poll.close", true)==0 && IsPlayerConnected(playerid)) {
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
MoveObject(bramkaamoja, 1543.3131, -1627.0737, 14.0325, 0, 0, 90.996, 1);
SendClientMessage(playerid, 0x008000FF,"Zamykanie bramy");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x808080FF," **Nie masz uprawnien do otwierania tej bramy.");
}
return 1;



Co tu jest zle bo bez tego dziala ??


Chce zeby tylko PD moglo otwierac a jak by ktos umial to niech poda ze Swat tez moze :) Za pomoc oczywiscie :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-22, 22:07


Shaun

Młodszy Programer






Wiek: 32
Na forum: 6894 dni
Posty: 463
Nick w MP: Shaun

Piwa: 1786

Respekt: 96

Kod:

if (strcmp(cmdtext, "/poll.open", true)==0 && IsPlayerConnected(playerid)) {
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
MoveObject(bramkamoja, 1543.3807, -1626.9056, 10.2576, 0, 0, 91.1003, 1);
SendClientMessage(playerid, 0x008000FF,"Otwieranie bramy");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x808080FF," **Nie masz uprawnien do otwierania tej bramy.");
}
return 1;
}


Kod:

if (strcmp(cmdtext, "/poll.close", true)==0 && IsPlayerConnected(playerid)) {
if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
{
MoveObject(bramkaamoja, 1543.3131, -1627.0737, 14.0325, 0, 0, 90.996, 1);
SendClientMessage(playerid, 0x008000FF,"Zamykanie bramy");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0x808080FF," **Nie masz uprawnien do otwierania tej bramy.");
}
return 1;
}

Powinno dzia?a? :)

Podpis
,
pomogłem ci ?? Wystarczy jak podziękujesz ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-24, 08:01


PCS1







Wiek: 41
Na forum: 6692 dni
Posty: 2



Respekt: 50

A czy kto? wie jak se z tym b??dem poradzi??
Kod:

D:\OBRAZKI\samp022server.win322\pawno\include\a_samp.inc(33) : error 021: symbol already defined: "print"
D:\OBRAZKI\samp022server.win322\pawno\include\a_samp.inc(34) : error 021: symbol already defined: "printf"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.



postawie 2 :piwo: :piwo: je?eli kto? mi pomo?e m?cze sie z tym b??dem od 4dni

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-24, 11:37


Shaun

Młodszy Programer






Wiek: 32
Na forum: 6894 dni
Posty: 463
Nick w MP: Shaun

Piwa: 1786

Respekt: 96

Masz dwa razy zdefiniowane "print" i "printf".

Podpis
,
pomogłem ci ?? Wystarczy jak podziękujesz ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-24, 12:04


PCS1







Wiek: 41
Na forum: 6692 dni
Posty: 2



Respekt: 50

nie to nie to nadal czekam na pomoc help

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-24, 14:35


AdiX







Wiek: 31
Na forum: 6802 dni
Posty: 100

Piwa: 932

Respekt: 50

Kod:

a_samp.inc


Mo?e masz co? ?le z Includami ?ci?gnij te z GTAONLINE (http://www.gtaonline.pl/1006.htm)

Jak pomog?em :piwo:

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-24, 17:59


mysq

Fan Pawno






Wiek: 32
Na forum: 6723 dni
Posty: 31

Piwa: 994

Respekt: 50

Kod:

C:\xXx\xXx\xXx\pawno\include\a_samp.inc(277) : warning 219: local variable "oldkeys" shadows a variable at a preceding level
(494) : error 029: invalid expression, assumed zero
(494) : error 029: invalid expression, assumed zero
(494) : warning 215: expression has no effect
(494) : error 001: expected token: ";", but found ")"
(494) : fatal error 107: too many error messages on one line


Dam linikje od 494 504
Kod:

dcmd(stats, 5,cmdtext);
dcmd(register, 8,cmdtext);
dcmd(login, 5,cmdtext);
dcmd(sell, 4,cmdtext);
dcmd(buyhouse, 8,cmdtext);
// dcmd(prawko, 6,cmdtext);
dcmd(tak, 3,cmdtext);
dcmd(kill, 4,cmdtext);
dcmd(nie, 3,cmdtext);
return 0;
}


Prosze o pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-25, 17:31


MagiK19

Administrator






Wiek: 31
Na forum: 6762 dni
Posty: 40

Piwa: 89

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Mam takie b??dy
ca?y callback wygl?da tak:
Kod:

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason),

{

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) {

SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);

} else {

if(gTeam[killerid] != gTeam[playerid]) {

// Valid kill

SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)+1);

GivePlayerMoney(killerid, 1000);

}

else {

//Team Killer!

new warning[256];

format(warning, sizeof(warning), "Nie zabijaj ludzi z twojej dru?yny.");

SendClientMessage(killerid, 0xFFFF00AA, warning);

SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);

GivePlayerMoney(killerid, -1000);

SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) - 1);

}

}

return 1;

}

Prosze o pomoc :arrow: :piwo:
//EDIT: Ju? sobie poradzi?em :)

Podpis
Nie ma mnie dla nikogo...
Nie ma mnie dla nikogo...
Znasz to, nie?
Ostatnio zmieniony przez MagiK19 2008-02-25, 20:15, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-25, 19:06


Alan

Pawno Team






Wiek: 31
Na forum: 6760 dni
Posty: 56

Piwa: 351

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

if (strcmp(cmdtext, "/kill", true)== 0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"***Zabi?e? si?***");
SetPlayerHealth(playerid, 0);
}
return 1;
}
return 0;
}


Caly callback.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Bl?dy:

Kod:

C:\DOCUME~1\Pulpit\LASVEN~1.PWN(201) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Pulpit\LASVEN~1.PWN(205) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Pulpit\LASVEN~1.PWN(207) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.0.3367 Copyright (c) 1997-2005, ITB CompuPhase


3 Errors.


Za pomoc piwo :mrgreen: .Wiem ze te bl?dy to cos z { }....prosz? o danie calego dobrego skryptu :mrgreen: .Daje :arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-25, 19:11


MagiK19

Administrator






Wiek: 31
Na forum: 6762 dni
Posty: 40

Piwa: 89

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

if (strcmp(cmdtext, "/kill", true)== 0){
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"***Zabi?e? si?***");
SetPlayerHealth(playerid, 0);
}
return 1;
}
return 0;
}


Podpis
Nie ma mnie dla nikogo...
Nie ma mnie dla nikogo...
Znasz to, nie?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-25, 19:12


Alan

Pawno Team






Wiek: 31
Na forum: 6760 dni
Posty: 56

Piwa: 351

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Nic nie pomog?o :( znow te same bl?dy :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-25, 19:14


MagiK19

Administrator






Wiek: 31
Na forum: 6762 dni
Posty: 40

Piwa: 89

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

if (strcmp(cmdtext, "/kill", true)== 0){
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"***Zabi?e? si?***");
SetPlayerHealth(playerid, 0);
return 1;
}
return 0;
}


Podpis
Nie ma mnie dla nikogo...
Nie ma mnie dla nikogo...
Znasz to, nie?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-25, 19:16


Alan

Pawno Team






Wiek: 31
Na forum: 6760 dni
Posty: 56

Piwa: 351

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Zn?w ?le :p .Takie bl?dy:

Kod:

C:\DOCUME~1\Pulpit\LASVEN~1.PWN(201) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Pulpit\LASVEN~1.PWN(204) : error 010: invalid function or declaration
C:\DOCUME~1\Pulpit\LASVEN~1.PWN(206) : error 010: invalid function or declaration


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-25, 19:21


MagiK19

Administrator






Wiek: 31
Na forum: 6762 dni
Posty: 40

Piwa: 89

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

if (strcmp(cmdtext, "/kill", true)==0){
SetPlayerHealth(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Zabi?e? si?");
return 1;
}
return 0;
}

Ja u siebie mam tak i dzia?a...

Podpis
Nie ma mnie dla nikogo...
Nie ma mnie dla nikogo...
Znasz to, nie?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-02-25, 19:23


Alan

Pawno Team






Wiek: 31
Na forum: 6760 dni
Posty: 56

Piwa: 351

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
A u mnie nie dzia?a :p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku