Wysłany: 2013-12-08, 21:43
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
golbik , Sp?jrz na t? zmienn?, jej wielko?? wynosi 40:
Kod:
Wystarczy j? zmieni? na np. 250:
Kod:
I kod powinien si? skompilowa?
Wysłany: 2013-12-09, 15:40
golbik
Maniak SA:MP
Wiek: 27 Na forum: 4852 dni Posty: 14
Nick w MP: Jack_Herrer
Dalej nic, po zmianie na 250 to samo. Nawet gdy zmieni?em na 10000 i tak wyskakuje ten sam b??d. Mam nadziej?, ?e b?dziesz m?g? mi szybko pom?c. Daje
Wysłany: 2013-12-10, 21:09
gawronprw
Wiek: 36 Na forum: 4763 dni Posty: 14
Nick w MP: Gawron
BLAD POMOCY DAM 10 PIWEK
C:\Users\Domownik\Desktop\PST2012V0.1(2).pwn(17719) : warning 209: function "OnGameModeExit" should return a value
C:\Users\Domownik\Desktop\PST2012V0.1(2).pwn(22808) : error 027: invalid character constant
C:\Users\Domownik\Desktop\PST2012V0.1(2).pwn(22808) : error 027: invalid character constant
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
17719:}
22808:ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{0099FF}Polish Under Truck", "Autor:\nGawron edit by Skeeth, Klau, Ryder & Niewazne\nMapa:\nPolish Under Truck v0.7\nStrona Serwera\http://gawron.xup.pl/\nPawnerzy:\nBRAK\nHead Administracja\nGawron & Klau" "Wroc");
Wysłany: 2013-12-10, 21:15
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
gawronprw , Kod z dialogiem zamie? na ten:
Kod: ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{0099FF}Polish Under Truck", "Autor:\nGawron edit by Skeeth, Klau, Ryder & Niewazne\nMapa:\nPolish Under Truck v0.7\nStrona Serwera\nhttp://gawron.xup.pl/\nPawnerzy:\nBRAK\nHead Administracja\nGawron & Klau","", "Wroc");
Co do:
"gawronprw" napisał/a :C:\Users\Domownik\Desktop\PST2012V0.1(2).pwn(17719) : warning 209: function "OnGameModeExit" should return a value
to musisz pokaza? callback 'OnGameModeExit '
Wysłany: 2013-12-10, 21:21
gawronprw
Wiek: 36 Na forum: 4763 dni Posty: 14
Nick w MP: Gawron
public OnGameModeExit()
{
dini_IntSet(Staty, "WejsciaNaSerwer", iloscwejscnaserwer);
dini_IntSet(Staty, "Zarejestrowanych", liczbazarejestrowanych);
dini_IntSet(Staty, "PrzewiezioneTowary", przewiezionetowary);
dini_IntSet(Staty, "Mandaty", iloscmandatow);
dini_IntSet(Staty, "Paka", iloscwsadzendopaki);
dini_IntSet(Staty, "PrivateMessage", iloscnapisanychpm);
dini_IntSet(Staty, "ZatankowaneWozy", ilosczatankowanychpojazdow);
dini_IntSet(Staty, "NaprawaWozowPrzezPD", iloscnaprawionychvehowprzezpd);
dini_IntSet(Staty, "Bany", iloscbanow);
dini_IntSet(Staty, "Blocki", iloscblockow);
dini_IntSet(Staty, "Uleczeni", ilosculeczonych);
dini_IntSet(Staty, "BezFazy", iloscratunekodfazy);
dini_IntSet(Staty, "Zabici", ilosczabitych);
db_close(autaDB);
TextDrawDestroy(BusTD);
ZapiszStaty();
print("GameModeExit()");
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "SERVER: Wszystkie dane zosta?y zapisane!");
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, "SERVER: Serwer wy??czy? si?!");
for (new i = 0; i < sizeof(Licznik); i++) if (IsPlayerConnected(i))
Wysłany: 2013-12-10, 21:23
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
gawronprw , Usu? t? linijk?:
Kod: for (new i = 0; i < sizeof(Licznik); i++) if (IsPlayerConnected(i))
Wysłany: 2013-12-10, 21:25
gawronprw
Wiek: 36 Na forum: 4763 dni Posty: 14
Nick w MP: Gawron
Jest gicior ale teraz to wyskakuje.
C:\Users\Domownik\Desktop\PST2012V0.1(2).pwn(17722) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Wysłany: 2013-12-10, 21:42
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
gawronprw , Usu? klamr? przed return 1;
Wysłany: 2013-12-10, 21:44
gawronprw
Wiek: 36 Na forum: 4763 dni Posty: 14
Nick w MP: Gawron
A gdzie ta klamra?
[ Dodano : 2013-12-10, 21:45 ]
Sillence poddaj GG bo tu nie bedziemiy caly czas piasc albo skype!
Wysłany: 2013-12-10, 21:51
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
gawronprw , Jak wkleisz CA?Y kod to b?dzie wiadomo co jest ?le.
NIE POMAGAM POZA FORUM
Wysłany: 2013-12-10, 21:55
gawronprw
Wiek: 36 Na forum: 4763 dni Posty: 14
Nick w MP: Gawron
Sillence caly kod od jakiej liniki wkleic? xD
Wysłany: 2013-12-10, 21:59
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
gawronprw , Ca?y callback OnGameModeExit :]
Wysłany: 2013-12-10, 22:00
gawronprw
Wiek: 36 Na forum: 4763 dni Posty: 14
Nick w MP: Gawron
public OnGameModeExit()
{
dini_IntSet(Staty, "WejsciaNaSerwer", iloscwejscnaserwer);
dini_IntSet(Staty, "Zarejestrowanych", liczbazarejestrowanych);
dini_IntSet(Staty, "PrzewiezioneTowary", przewiezionetowary);
dini_IntSet(Staty, "Mandaty", iloscmandatow);
dini_IntSet(Staty, "Paka", iloscwsadzendopaki);
dini_IntSet(Staty, "PrivateMessage", iloscnapisanychpm);
dini_IntSet(Staty, "ZatankowaneWozy", ilosczatankowanychpojazdow);
dini_IntSet(Staty, "NaprawaWozowPrzezPD", iloscnaprawionychvehowprzezpd);
dini_IntSet(Staty, "Bany", iloscbanow);
dini_IntSet(Staty, "Blocki", iloscblockow);
dini_IntSet(Staty, "Uleczeni", ilosculeczonych);
dini_IntSet(Staty, "BezFazy", iloscratunekodfazy);
dini_IntSet(Staty, "Zabici", ilosczabitych);
db_close(autaDB);
TextDrawDestroy(BusTD);
ZapiszStaty();
print("GameModeExit()");
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "SERVER: Wszystkie dane zosta?y zapisane!");
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, "SERVER: Serwer wy??czy? si?!");
return 1;
}
return 1;
}
PreloadAnimLib(playerid, animlib[]) ApplyAnimation(playerid,animlib,"null",0.0,0,0,0,0,0);
public OnPlayerConnect(playerid)
{
kartabank[playerid]=0;
monej[playerid]=0;
zespawnowany[playerid]=0;
SetPVarInt(playerid, "Inauta", INVALID_VEHICLE_ID);
zablokowaneann[playerid]=0;
ResetPlayerWeapons(playerid);
Wysłany: 2013-12-10, 22:05
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Po co Ci 2 razy 'return 1; }' ?
Kod: public OnGameModeExit()
{
dini_IntSet(Staty, "WejsciaNaSerwer", iloscwejscnaserwer);
dini_IntSet(Staty, "Zarejestrowanych", liczbazarejestrowanych);
dini_IntSet(Staty, "PrzewiezioneTowary", przewiezionetowary);
dini_IntSet(Staty, "Mandaty", iloscmandatow);
dini_IntSet(Staty, "Paka", iloscwsadzendopaki);
dini_IntSet(Staty, "PrivateMessage", iloscnapisanychpm);
dini_IntSet(Staty, "ZatankowaneWozy", ilosczatankowanychpojazdow);
dini_IntSet(Staty, "NaprawaWozowPrzezPD", iloscnaprawionychvehowprzezpd);
dini_IntSet(Staty, "Bany", iloscbanow);
dini_IntSet(Staty, "Blocki", iloscblockow);
dini_IntSet(Staty, "Uleczeni", ilosculeczonych);
dini_IntSet(Staty, "BezFazy", iloscratunekodfazy);
dini_IntSet(Staty, "Zabici", ilosczabitych);
db_close(autaDB);
TextDrawDestroy(BusTD);
ZapiszStaty();
print("GameModeExit()");
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "SERVER: Wszystkie dane zosta?y zapisane!");
SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, "SERVER: Serwer wy??czy? si?!");
return 1;
}
Wysłany: 2013-12-10, 22:07
gawronprw
Wiek: 36 Na forum: 4763 dni Posty: 14
Nick w MP: Gawron
Sillence teraz mam inny problem obczaj
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 7776 bytes
Code size: 1915356 bytes
Data size: 1195624 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4813 cells (19252 bytes)
Total requirements: 3135140 bytes
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: