Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2008-05-11, 08:55


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6722 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

wszystko opisane w pierwszym poscie
http://www.gtaonline.pl/3744.htm

Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-18, 13:09


Kopek

Spec od Windows






Wiek: 41
Na forum: 6686 dni
Posty: 16

Piwa: 459

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
przepraszam a co oznacza ten blad??
Cytat:

D:\DOCUME~1\Mateusz\Pulpit\lvdm.pwn(280) : error 006: must be assigned to an array
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-18, 13:13


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6722 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

ze musi byc wyznaczone wlasciwie (to co masz w linijce)

Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-18, 13:15


Kopek

Spec od Windows






Wiek: 41
Na forum: 6686 dni
Posty: 16

Piwa: 459

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
no to ja mam w tej 280 linijce to
Cytat:

id=idmatch(playerid,p);

To jak mam to wyznaczyc

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-18, 13:27


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6722 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

tu masz inaczej zrobione bez tego...
http://www.gtaonline.pl/8272.htm

Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-18, 13:30


Kopek

Spec od Windows






Wiek: 41
Na forum: 6686 dni
Posty: 16

Piwa: 459

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Wiem ale ja mam znow taki sam problem z freeze i unfreeze i z innymi prubowalem to skopiowac to sie udawalo ale jak chcialem kogos zamrozic to siebie tylko moglem...
Cytat:

if(strcmp(cmd,"/freeze",true)==0) {
if(PlayerLoggedIn[playerid]==1){
new p[256];
new id;
strmid(p,cmdtext,strlen(cmdtext)+1,strlen(cmdtext));
new tmp[256];
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(id!=-1){
if(!strlen(tmp))return 1;
id=strval(tmp);
new frozenname[256];
new freezername[256];
new output[256];

GetPlayerName(id,frozenname,sizeof(frozenname));
GetPlayerName(playerid,freezername,sizeof(freezername));
format(output,sizeof(output),"%s zosta? zamro?ony przez admina %s.",frozenname,freezername);
SendClientMessageToAll(COLOR_ADMIN,output);
printf("[%s] has been frozen by [%s].",frozenname,freezername);
}
}else
SendClientMessage(playerid,COLOR_PERSONAL,"Tej komendy mo?e u?y? tylko admin.");
return 1;
}
Zrobilem to ale i tak tylko siebie zamrazalem ;/

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-18, 13:33


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6722 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

zapoznaj sie z tym tematem... komenda /cos id

http://www.gtaonline.pl/2898.htm

Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-18, 13:37


Kopek

Spec od Windows






Wiek: 41
Na forum: 6686 dni
Posty: 16

Piwa: 459

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
przeczytalem i dalej nie rozumiem ;/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-18, 13:41


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6722 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

to moze przeczytaj powoli i dokladnie i zrob taka komende jak tam dal tomko... a potem pomysl w jaki sposob to dziala...

Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-19, 20:06


matrixel







Wiek: 41
Na forum: 6715 dni
Posty: 8

Piwa: 2

Respekt: 50

Mam taki problem:



D:\OTSGRY~1\SAJMON~1\GFPL\GAMEMO~1\gf.pwn(9519) : warning 219: local variable "vid" shadows a variable at a preceding level
D:\OTSGRY~1\SAJMON~1\GFPL\GAMEMO~1\gf.pwn(29301) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerKeyStateChange"
D:\OTSGRY~1\SAJMON~1\GFPL\GAMEMO~1\gf.pwn(29333) : warning 209: function "OnPlayerKeyStateChange" should return a value
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

Podpis
The Gotfather 100% PL By me!!!
Ukończenie Serwa= 100%
Błędy = 2%

By:::Jedix

Niedługo AMX!!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-19, 20:06


AdiX







Wiek: 31
Na forum: 6811 dni
Posty: 100

Piwa: 932

Respekt: 50

Masz 2 razy

Kod:

OnPlayerKeyStateChange


Usu? jedno.


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-19, 20:15


matrixel







Wiek: 41
Na forum: 6715 dni
Posty: 8

Piwa: 2

Respekt: 50

jak to usune to dzia?a ale musz? to mie?





//Podczepianie pojazd?w
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if ((newkeys==KEY_ACTION)&&(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))&&(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER))
{
if (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525)
{
//SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Pr?bujesz podczepi? pojazd");
new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
new Found=0;
new vid=0;
while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
{
vid++;
GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
Found=1;
if (IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
}
AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
//SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Pojazd podczepiony");
}
}
if (!Found)
{
//SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Nie ma w pobli?u ?adnych samochod?w.");
}
}
}
}

Podpis
The Gotfather 100% PL By me!!!
Ukończenie Serwa= 100%
Błędy = 2%

By:::Jedix

Niedługo AMX!!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-19, 20:41


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6722 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

masz gdzies jeszcze ten public

Kod:

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)


przenies wszystko do jednego...


Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-19, 23:54


Kopek

Spec od Windows






Wiek: 41
Na forum: 6686 dni
Posty: 16

Piwa: 459

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Ja mam taki problem wyskakuje mi taki blad:
Cytat:

C:\Users\mariola\Desktop\lvdm.pwn(111) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "SendAdminMessage")
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.

Wiem co to oznacza dlatego zrobilem tak:
Cytat:

forward SendAdminMessage();

No i mi zaczelo wyskakiwac cos takiego
Cytat:

C:\Users\mariola\Desktop\lvdm.pwn(112) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Users\mariola\Desktop\lvdm.pwn(623) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\mariola\Desktop\lvdm.pwn(623) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


[ Dodano: 2008-05-19, 23:57 ]
A najlepsze z tego jest to ?e u kolegi wszystko pieknie chdzi!!
Ja nie moge zamienic na Pawno a on ladnie wciska f5 i mu zamienia a ma to samo co ja

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-05-20, 00:19


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6722 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

jak masz np

Kod:

public SendAdminMessage(playerid,kolor,text[]){

to zrob tak nad publicem

Kod:

forward SendAdminMessage(playerid,kolor,text[]);


czyli cos takiego

Kod:

forward SendAdminMessage(playerid,kolor,text[]);
public SendAdminMessage(playerid,kolor,text[]){


Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku