Wysłany: 2007-12-12, 18:31
Dudo
Pawno man :)
Wiek: 34 Na forum: 6760 dni Posty: 32
Piwa : 56
SetVehicleHealth - program nie wie co to za funckja SetVechileHealth
nie ma czego? takiego jak viHICLeid daj veCHILeid jak pomog?em, daj piffsko
_________
Nie jestem pewien
@Down
No i nigdy nie b?d? od niego lepszy
Jak ju? si? m?drkujesz to pom?? mi w moim temacie
Ostatnio zmieniony przez Dudo 2007-12-12, 19:52, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2007-12-12, 18:58
Tomko
Pogromca neo kids
Wiek: 35 Na forum: 6950 dni Posty: 147
Piwa : 764
Dudo , ma?a poprawka
Cytat: C:\DOCUME~1\Dawid\Pulpit\Sopran.pwn(136) : error 017: undefined symbol "SetVehicleHealth"
Pawno z 0.1b to ju? przesz?o??, radze zacz?? u?ywa? z 0.2.2
Cytat: warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "vehicleid"
Ostrze?enie ?e przypisa?e? co? do zmiennej a nigdzie jej nie wykorzysta?e?, za?orze sie o piwo ?e w twoim przypadku jest to:
Kod: new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
co by to nie by?o, usu? wszystko do znaku = (ze znakiem w??cznie)
Wysłany: 2007-12-12, 20:06
Yavas
Wiek: 34 Na forum: 6776 dni Posty: 11
Piwa : 1
Pomo?e mi kto?? Przedtem da?em screena, czekam na pomoc. Wgra?em pliki includes, nic, caly czas tak samo. Piwka czekaj?
Wysłany: 2007-12-12, 20:16
Tomko
Pogromca neo kids
Wiek: 35 Na forum: 6950 dni Posty: 147
Piwa : 764
"Yavas" napisał/a :Wgra?em pliki includes, nic, caly czas tak samo
widocznie ?le wgra?e? tak trudno skopiowa? plik utils i wklei? do folderu include ? jak to Ci sprawia problemy to radzi? bym nie bra? sie za GF'a
Wysłany: 2007-12-12, 21:24
Yavas
Wiek: 34 Na forum: 6776 dni Posty: 11
Piwa : 1
1. Skopiowa?em te pliki -.-
2. Nie ma tam wogle pliku utils w tym include ktorego pobra?em.
Kurde mam problem, nie jest on z mojej winy i jeszcze si? do mnie plujesz...
Wysłany: 2007-12-12, 21:33
Tomko
Pogromca neo kids
Wiek: 35 Na forum: 6950 dni Posty: 147
Piwa : 764
Wysłany: 2007-12-12, 23:40
Yavas
Wiek: 34 Na forum: 6776 dni Posty: 11
Piwa : 1
Dzi?ki wielkie Tomko, masz 2 piwa. (Przepraszam, mialem dzis ciezki dzien, zamulony jestem jak staw )
Wysłany: 2007-12-14, 00:01
Sopranoss
Wiek: 33 Na forum: 6761 dni Posty: 16
Piwa : 73
ahh co to za b?od jest =/
Cytat: C:\DOCUME~1\Dawid\Pulpit\pawno\new.pwn(15) : warning 225: unreachable code
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Warning.
Wysłany: 2007-12-14, 01:13
Tomko
Pogromca neo kids
Wiek: 35 Na forum: 6950 dni Posty: 147
Piwa : 764
Kod: warning 225: unreachable code
To ostrze?enie pojawia si? gdy masz jakie? funkcje/procedury po return
Wysłany: 2007-12-14, 15:58
AdiX
Wiek: 31 Na forum: 6801 dni Posty: 100
Piwa : 932
Witam, mam problem gdy cche zapisa? plik *.pwn na *.amx pojawia si? to:
Mapy robie w pawno, zapisuje przyciskiem F5 za pomoc - trzy piwa!
Wysłany: 2007-12-14, 16:03
Szwed
;)
Wiek: 31 Na forum: 6997 dni Posty: 67
Piwa : 295
Wysłany: 2007-12-14, 16:05
AdiX
Wiek: 31 Na forum: 6801 dni Posty: 100
Piwa : 932
Nadal to samo...korzystam z najnowszej wersji
Wysłany: 2007-12-14, 16:16
Szwed
;)
Wiek: 31 Na forum: 6997 dni Posty: 67
Piwa : 295
a pliki includes pobra?e? ?
Wysłany: 2007-12-14, 16:25
Tomko
Pogromca neo kids
Wiek: 35 Na forum: 6950 dni Posty: 147
Piwa : 764
Tu nie chodzi o include do Pawno z 0.2.x musisz mie? pakiet .net Framework 3.0 , zobacz ten temat http://www.gtaonline.pl/735.htm nawet gdzies tam link poda?em
Wysłany: 2007-12-15, 10:58
AdiX
Wiek: 31 Na forum: 6801 dni Posty: 100
Piwa : 932
Tomko dzi?ki! za pomoc dostajesz Tylko si? nie upij
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: