Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-18, 22:06


Toporek







Wiek: 41
Na forum: 3976 dni
Posty: 37
Nick w MP: spejson

Piwa: 1

Respekt: 50

witam,mam niema?y problem,mianowicie chce w dayz dodac spawn pojazdu oraz jakies inne pojazdy.Dodaje koordynaty x,y,z,tak jak sa w przyk?adzie w editor_serwer,ale nie idzie.Natomiast jesli dam spawn it?w na tym samym przyk?adzie,to jest.Moze mi ktos z tym pomoc?

Da?em tak:
-- PATRIOT
gameplayVariables["patriotspawns"] =
{
{-1473.5791015625,320.2294921875,7.1875},
a potem sa spawny z modu...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-18, 22:25


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Czyta?em gdzie?, ?e zrespienie auta (takiego co si? normalnie respi?) i zresetowanie serwera, dodaje je do bazy.. Mo?esz tak spr?bowa? :eye:

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-18, 22:30


PolskiSebek12

Programista






Wiek: 28
Na forum: 4346 dni
Posty: 343
Nick w MP: CrosRoad95

Piwa: 3883

Respekt: 288,8
Respekt: 288,8Respekt: 288,8Respekt: 288,8

Ostrzeżeń: 100%
gameplayVariables["patriotspawns"] =
{
{-1473.5791015625,320.2294921875,7.1875},

je?eli oczekujesz pomocy pokazuj ca?o?? bo mo?e jeste? DEBILEM ma?o kumaty i nie oddzielasz poprawnie przecinkiem wierszy w tabeli lub jest z?a nazwa tabeli

najlepiej usu? sw?j server w p****
ps. servery dayz wysz?y z mody

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-19, 09:38


dandi063







Wiek: 31
Na forum: 4821 dni
Posty: 34
Nick w MP: dandi063

Piwa: 1

Respekt: 50

Napisz? to samo co kolega z g?ry ale troch? dok?adniej.
Po dodaniu do editora.
Kasujesz plik internal.db
Resetujesz serwer
Spawn auta powinien si? pojawi?.
Nie wiem czy na pewno ale trzeba doda? do vehicles_spawns.lua (Czy co? takiego) co? tam jeszcze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-19, 13:46


Toporek







Wiek: 41
Na forum: 3976 dni
Posty: 37
Nick w MP: spejson

Piwa: 1

Respekt: 50

No wi?c w oryginale spawny wygladja tak:
-- PATRIOT
gameplayVariables["patriotspawns"] =
{
{-1473.5791015625,320.2294921875,7.1875},
{-1373.998046875,460.62109375,7.1875},
{419.150390625,2186.087890625,39.499450683594},
{2821.1796875,793.4658203125,10.8984375},
}

a ja po prostu doda?em nowy spawn linijke nizej-
-- PATRIOT
gameplayVariables["patriotspawns"] =
{
{-1473.5791015625,320.2294921875,7.1875},
{-1373.998046875,460.62109375,7.1875},
{419.150390625,2186.087890625,39.499450683594},
{2821.1796875,793.4658203125,10.8984375},
{-2479.6240234375,2223.6669921875,4.84375},
}

to nwn w czym jest problem,moze musze zmienic vehicle spawns.lua?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dayz :: spawny :: aut
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » DAYZ spawny aut Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku