wrzucasz wszystkie pliki z folderu scripfiles do folderu scripfiles Wgrywsza pluginy potrzebne do odpalenia tej mapy Potem wchodzisz w gamemod PWN w pawno szukasz po??czenia z baz? mysql..Naciskasz F5. Wgrywasz mape i powina dzia?a?
1.?ci?gasz czyst? paczk? serwerow? www.sa-mp.com/download.php
2.Wypakowywujesz paczke.
3.Wgrywasz (folder scriptfiles) skrypt .amx i .pwn, do folderu scriptfiles paczki.
4.Wgrywasz (folder gamemodes) gamemode .amx i .pwn do folderu gamemodes.
5.Pluginy (folder plugins) do folderu plugins / w paczce go nie ma wiec tworzysz.
6.W pliku config/properties w linijce filterscrips wpisujesz skrypty potrzebne nie potrzebne usuwasz, to samo w linijce gamemodes. Jeszcze jezeli nie masz takiej linijki to dopisujesz na koncu : plugins potrzebnepluginy.(so dla serwer?w Linux, dll. dla serwer?w Windows)
7.Odpalasz i probujesz.
Jezeli mapa jest pod starsze serwery robisz tak:
1.Odpalasz gamemode lub filterscript w kompilatorze pawno.exe
2.Szukasz linijek includes i odczytujesz co jest po <includ...
3. Uruchamiasz neta i szukasz includy ktore sa w skrypcie/mapie pod ver. serwera.
4.Po pobraniu pliki include wgrywasz do folderu pawno>include/s.
5.Kompilujesz mapke (skr. klawiszowy F5)
6.Mapke/skrypt znajdziesz w folerze z ktorego odpaliles ten skrypt/mape w pawno.
Zycze dobrej nocy.
[ Dodano: 2013-11-07, 20:55 ]
Jezeli chcesz cos zmienic w skrypcie/mapce to zrob to miedzy 2, a 3 pkt. kompilowania.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach