Wysłany: 2015-11-11, 13:10
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Witam. Mam problem ze sprawdzaniem pojazdu. Ot??, chyba wszystko dobrze zrobi?em, gdy? ka?dy kto wejdzie w ten marker pojazdem, pokazywa?a mu si? informacja wi?c doda?em ten warunek i teraz przy ?ADNYM POJED?DZIE nie ma informacji. Pomo?e kto??
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , jobOdbieranie , function( el , md )
if not md or getElementType ( el ) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
if not getPedOccupiedVehicle ( el ) then return end
local pojazd = getPedOccupiedVehicle ( el )
if pojazd ~= 469 then return end
if getElementData ( pojazd , "pojazd_smieci" ) and tonumber ( 60 ) <= getElementData ( pojazd , "pojazd_smieci" ) then
smieci = getElementData ( pojazd , "pojazd_smieci" ) * 0.6
setElementData ( pojazd , "pojazd_smieci" , 0 )
triggerServerEvent ( "givePlayerMoney" , el , smieci , 5 )
setElementData ( pojazd , "pojazd_opis" , "Towar: 0%" )
else
outputChatBox ( "* Nie posiadasz wi?cej ni?. 80% Towar?w" )
end
end )
Oczywi?cie stawiam
Podpis
GTAO Member: 2015-08-23, 14:26
Wysłany: 2015-11-11, 13:16
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Spr?buj tak:
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , jobOdbieranie , function( el , md )
if not md or getElementType ( el ) ~= "vehicle" then return end
if el ~= getpedOccupiedVehicle ( localPlayer ) then return end
if getElementData ( el , "pojazd_smieci" ) and tonumber ( 60 ) <= getElementData ( el , "pojazd_smieci" ) then
smieci = getElementData ( el , "pojazd_smieci" ) * 0.6
setElementData ( el , "pojazd_smieci" , 0 )
triggerServerEvent ( "givePlayerMoney" , getVehicleController ( el ), smieci , 5 )
setElementData ( el , "pojazd_opis" , "Towar: 0%" )
else
outputChatBox ( "* Nie posiadasz wi?cej ni?. 80% Towar?w" )
end
end )
Wysłany: 2015-11-11, 18:21
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Wysłany: 2015-11-11, 18:33
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
jg2aviva1 , no dobrze, takie co? powinno dzia?a?:
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , jobOdbieranie , function( gracz , wymiar )
if gracz ~= localPlayer then return end
if not md then return end
if not isPedInVehicle ( localPlayer ) then return end
pojazd = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if not pojazd then return end
if getElementMOdel ( pojazd ) ~= 469 then return end
if getElementData ( pojazd , "pojazd_smieci" ) then
if 60 <= tonumber ( getElementData ( pojazd , "pojazd_smieci" )) then
smieci = getElementData ( el , "pojazd_smieci" ) * 0.6
setElementData ( pojazd , "pojazd_smieci" , 0 )
triggerServerEvent ( "givePlayerMoney" , localPlayer , smieci , 5 )
setElementData ( el , "pojazd_opis" , "Towar: 0%" )
else
outputChatBox ( "* Nie posiadasz wi?cej ni?. 80% Towar?w" )
end
end
end )
Tagi: warunek :: sprawdzanie :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: