Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-11-11, 13:10


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Witam. Mam problem ze sprawdzaniem pojazdu. Ot??, chyba wszystko dobrze zrobi?em, gdy? ka?dy kto wejdzie w ten marker pojazdem, pokazywa?a mu si? informacja wi?c doda?em ten warunek i teraz przy ?ADNYM POJED?DZIE nie ma informacji. Pomo?e kto??

addEventHandler("onClientMarkerHit"jobOdbieranie, function(elmd)
    if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
    if el ~= localPlayer then return end
    if not getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    local pojazd getPedOccupiedVehicle(el)
    if pojazd ~= 469 then return end
    if getElementData(pojazd"pojazd_smieci") and tonumber(60) <= getElementData(pojazd"pojazd_smieci"then
        smieci getElementData(pojazd"pojazd_smieci") * 0.6
        
        setElementData(pojazd"pojazd_smieci"0)
        triggerServerEvent("givePlayerMoney"elsmieci5)
        setElementData(pojazd"pojazd_opis""Towar: 0%")
    else
    outputChatBox("* Nie posiadasz wi?cej ni?. 80% Towar?w")
    end
end)


Oczywi?cie stawiam :piwo:

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-11, 13:16


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Spr?buj tak:



addEventHandler("onClientMarkerHit"jobOdbieranie, function(elmd)
    if not md or getElementType(el) ~= "vehicle" then return end
    if el ~= getpedOccupiedVehicle(localPlayerthen return end
    
    
    if getElementData(el"pojazd_smieci") and tonumber(60) <= getElementData(el"pojazd_smieci"then
        smieci getElementData(el"pojazd_smieci") * 0.6
        
        setElementData(el"pojazd_smieci"0)
        triggerServerEvent("givePlayerMoney"getVehicleController(el), smieci5)
        setElementData(el"pojazd_opis""Towar: 0%")
    else
    outputChatBox("* Nie posiadasz wi?cej ni?. 80% Towar?w")
    end
    
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-11, 18:21


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Nie zrozumia?e?... To wszystko ma si? "sta?" kiedy gracz wjedzie okre?lonym pojazdem :)

[ Dodano: 2015-11-11, 18:23 ]
Czyli w tym przypadku pojazdem o id 469

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-11-11, 18:33


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
jg2aviva1, no dobrze, takie co? powinno dzia?a?:


addEventHandler("onClientMarkerHit"jobOdbieranie, function(graczwymiar)
if gracz ~= localPlayer then return end
if not md then return end
if not isPedInVehicle(localPlayerthen return end
pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not pojazd then return end
if getElementMOdel(pojazd) ~= 469 then return end

if getElementData(pojazd"pojazd_smieci"then
    if 60 <= tonumber(getElementData(pojazd"pojazd_smieci")) then
                smieci getElementData(el"pojazd_smieci") * 0.6

        setElementData(pojazd"pojazd_smieci"0)
        triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayersmieci5)
        setElementData(el"pojazd_opis""Towar: 0%")
    
    else
    outputChatBox("* Nie posiadasz wi?cej ni?. 80% Towar?w")
    end
end

end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: warunek :: sprawdzanie :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Warunek na sprawdzanie pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku