Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-20, 23:54


Lisiek







Wiek: 27
Na forum: 3424 dni
Posty: 3
Nick w MP: Lisiek



Respekt: 50

Hi. Da si? mo?e zrobi? aby zmienna by?a odczytywana tak jak zdefiniowany "tekst"? Tak jakbym da? #define COLOR_F1 0xFFFFFF55? Nie chc? aby by?a "0xFFFFFF55". :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-26, 21:48


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
"Lisiek" napisał/a:

Hi. Da si? mo?e zrobi? aby zmienna by?a odczytywana tak jak zdefiniowany "tekst"? Tak jakbym da? #define COLOR_F1 0xFFFFFF55? Nie chc? aby by?a "0xFFFFFF55". :/


Nie zbyt wiem o co ci chodzi ale chyba o to
new tekst[256]; -- Tworzysz takie co?
Teraz mo?esz u?y? 2 rzeczy
1 --
tekst = "jaki? tekst";
2 --
format(tekst, sizeof(tekst), "jaki? tekst");

U?ycie
SendCliendMessage(playerid, Kolor, tekst);

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-26, 22:03


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

#define COLOR_F1 0xFFFFFF55
printf("%x", COLOR_F1); //output: FFFFFF55


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-12, 10:49


ikr37







Wiek: 31
Na forum: 3126 dni
Posty: 1



Respekt: 50

Witam serdecznie wszystkich. Kiedy? pisa?em co? w PAWN i teraz wr?ci?em zobaczy? co s?ycha? w tym ?wiecie.

Mam pytanko odno?nie plugin?w do sa-mp bo nigdy tego nie zg??bi?em. Jest kto? w stanie kr?tkimi s?owami naprowadzi? mnie jak dzia?a taka funkcja SetPlayerGravity z jakiego? plugina od YSF?

To tylko rozszerzenie serwera, nie instaluje si? dodatkowego klienta po stronie gracza kt?ry by robi?em jakie? ReverseEnginnering na GTA SA. Tak?e albo w serwerze sampa jest opcja/zdefiniowane jakie pakiet wys?a? by ustawi? graczu grawitacj?, a nie ma native do PAWN - w co w?tpie w tak? opcj?. Albo plugin YSF wysy?a przez server sa-mp customowy pakiet z dat? tak?, jaki adres w pami?ci GTA SA u klienta zmieni? na co - czyli takie bardzo RAW podej?cie - w?tpie by tak mo?na by?o. Albo opcja trzecia - plugin YSF jako? robi tak, ?e wywo?uje SetGravity, ale wycina odbiorc?w, ?e tylko do jednego gracza - do jednego socketu a nie wszystkich. W ka?dym razie do jednego.

Wiem, ?e niepoprawnie nazywam rzeczy. M?g?by kto? prosto wyja?ni? jak to jest? Z g?ry dzi?ki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-18, 08:09


DanielCBR600

Były Pawner






Wiek: 27
Na forum: 4063 dni
Posty: 21

Piwa: 192

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 60%
SetPlayerGravity - Ustawiasz grawitacj? danego gracza

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-01, 14:19


ksamsel2







Wiek: 22
Na forum: 3747 dni
Posty: 3
Nick w MP: ksaroks

Piwa: 13

Respekt: 50

pom?g?by mi kto? syskakuje b?ad w map.pwn (150): error 033: tablica musi by? indeksowana (zmienna "Wyjdz"

a tu b?ad
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
if(clickedid == Wyjdz[playerid])
{
CancelSelectTextDraw(playerid);
}
return 1;
}

tu textdraw

Wyjdz[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 324.000000, 323.000000, "Wyjdz");
PlayerTextDrawFont(playerid, Wyjdz[playerid], 0);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Wyjdz[playerid], 0.258332, 1.750000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Wyjdz[playerid], 16.500000, 64.000000);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Wyjdz[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Wyjdz[playerid], 0);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Wyjdz[playerid], 2);
PlayerTextDrawColor(playerid, Wyjdz[playerid], -1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Wyjdz[playerid], 255);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Wyjdz[playerid], 54);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Wyjdz[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Wyjdz[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Wyjdz[playerid], 1);


a to
new PlayerText:Wyjdz[MAX_PLAYERS];

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-01, 15:16


U123
[Usunięty]









Nie OnPlayerClickTextDraw, a OnPlayerClickPlayerTextDraw. To s? dwa r??ne callbacki
http://wiki.sa-mp.com/wik...kPlayerTextDraw
[pawn]
public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid)
{
if(playertextid == Wyjdz[playerid])
{
CancelSelectTextDraw(playerid);
return 1;
}
return 0;
}
[/pawn]

 

 
Wysłany: 2018-07-21, 00:39


Okruszek







Wiek: 33
Na forum: 3463 dni
Posty: 42
Nick w MP: Okruszek

Piwa: 1

Respekt: 50

Mam jedno pytanie czy mo?na zrobi? komendy na skina ? i jak tak to jaki zapis mo?e by? czy ini czy msql i jak to zrobi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-21, 09:45


macks







Wiek: 18
Na forum: 3577 dni
Posty: 1002

Piwa: 2856

Respekt: 463
Respekt: 463

Ostrzeżeń: 20%
Okruszek, no tak mo?esz zrobi? t? komend?. A zapis zale?y po prostu w jakim chcesz. Mo?esz zrobi? w dini, dfile, jak i w mysql. :) http://gtao.pl.com/showthread.php?t=616479 tutaj jeden przyk?ad

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-21, 15:09


Okruszek







Wiek: 33
Na forum: 3463 dni
Posty: 42
Nick w MP: Okruszek

Piwa: 1

Respekt: 50

Zle napisa?em :/ Chodzi mi zrobi? zabezpieczenie ze moze uzywac np: id skinu 233 tylko t? komende

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-21, 18:13


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

w Komendzie:
Kod:

if(GetPlayerSkin(playerid) != TWOJE_ID_SKINA) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie mo?esz tego u?y?!");


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-30, 11:02


AntiPL

Uczeń PAWN/Mapper






Wiek: 22
Na forum: 3044 dni
Posty: 35
Nick w MP: Anti_



Respekt: 50

Witam, mam ma?e pytanko a mianowicie wiedzia?by kto? jak doda? graj?c? muzyk? przy logowaniu?? Fajnie by by?o jak jaka? z YouTube i komend? do tego ?eby muza by?a :P Pom??cie jak wiecie co? na ten temat :) Z g?ry Dzi?kuje pozdrawiam!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-30, 11:20


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4126 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii SA-MP:

PlayAudioStreamForPlayer


Muzyki z YT si? nie da, musisz pobra? i wrzuci? na jaki? hosting oferuj?cy direct download. Takim przyk?adowym hostingiem jest https://kiwi6.com

Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819


Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
AntiPL
Wysłany: 2018-08-09, 00:26


AntiPL

Uczeń PAWN/Mapper






Wiek: 22
Na forum: 3044 dni
Posty: 35
Nick w MP: Anti_



Respekt: 50

Witam, pisze odno?nie tworzenia TextDraw?w Wiedzia? by kto? jak edytowa? textdrawy na przyk?ad z edycji ibizy, lub zrobi? jakie? nowe ? z zabawami statystyki itd ?eby pod serwer pod??czy?. Wiem ?e mo?e by? to dziwne, ale z TD nie mia?em zbytnio do czynienia, dlatego pisze tutaj. Je?eli wiecie to prosi?bym o ma?? rade :P co polecacie najlepiej i jak. Z g?ry Dzi?kuje pozdrawiam :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-05-07, 00:25


Pozorny







Wiek: 26
Na forum: 3331 dni
Posty: 5



Respekt: 50

Cze??, potrzebuje pomocy ! Jak wykona? aby np: drzewo mia?o hp i po uderzeniu spada?o ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » MAŁE PYTANIA ODNOŚNIE PAWN Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku