Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2008-09-25, 23:41


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6713 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

MAŻE PYTANIA ODNOŚNE PAWN


Temat ten służy do zadawania małych, drobnych pytań odnośnie języka PAWN. Przykładowo, pytanie może zawierać prośbę o wyjaśnienie, jak działa dana funkcja. Gdy pytanie jest bardziej złożone, zaleca się założenie nowego wątku, stosując się do zasad opisanych w regulaminie działu.


Ostatnio zmieniony przez zugi 2025-05-05, 02:42, w całości zmieniany 6 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-26, 12:52


Zmyslak







Wiek: 29
Na forum: 6627 dni
Posty: 49

Piwa: 589

Respekt: 60,9

Jaka jest r??nica mi?dzy
Kod:

SetPlayerPos
a
Kod:

PlayerToPoint
:?:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-26, 14:19


pema00







Wiek: 30
Na forum: 6744 dni
Posty: 5

Piwa: 376

Respekt: 50

Kod:

SetPlayerPos
znaczy ze kogos teleportuje w jakoms pozycje a
Kod:

PlayerToPoint
znaczy ze gracz musi byc na jakiej? pozycji

Podpis
postaw :piwo: klikając na

Mapa by me :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-26, 16:33


DK1342







Wiek: 31
Na forum: 6732 dni
Posty: 121

Piwa: 3633

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
ja juz nie robie w pawno ale dr?czy?a i dalej dre?zy mnie jedna rzecz:

Kod:

public OnPlayerStateChange


do czego on sluzy ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-26, 17:34


speed12

..:: ScriptKinG ::..






Wiek: 30
Na forum: 6718 dni
Posty: 61

Piwa: 3404

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
DK1342, Ten public jest ?e jak sie wejdzie do samochodu np.: nazwy autek

Podpis
Moje dzieła:

[URL=viewtopic.php?t=9905]PPS 3.5[/URL]
[URL=viewtopic.php?t=33325][img]Big Admins House[/URL]
[URL=viewtopic.php?t=34591]TruckMania[/URL]
Ostatnio zmieniony przez The Psychol 2008-09-26, 22:15, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-26, 18:30


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6713 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

"DK1342" napisał/a:

dre?zy mnie jedna rzecz:

Kod:

public OnPlayerStateChange


do czego on sluzy ?


np gdy robisz komendy tak
Kod:

if(GetPlayerState(playerid)==PLAYER_STATE_DRIVER)


to ze gracz musi byc juz w aucie
a PLAYER_STATE_DRIVER jest to id 4

ten public uruchamia sie gdy nasz gracz zmienia stystyke na inne id
np wsiadamy do auta to mamy jakies tam inne id a gdy wsiadziemy do auta to zmienia sie id na 4.
w momemcie gdy zmieniamy id statystyki to uruchamia sie ten public.

tak jak napisal kolega wyzej ze mozesz wlasnie w tym publicu dac nazwe auta do ktorego wsiadles..


Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-27, 16:56


zRAVz







Wiek: 34
Na forum: 6684 dni
Posty: 15

Piwa: 37

Respekt: 50

Jak zrobi? ?e co? si? dzieje gdy dan? komende wpisz? np 3 osoby? Mo?ecie poda? przyk?ad takiej komendy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-27, 17:02


Shaun

Młodszy Programer






Wiek: 32
Na forum: 6893 dni
Posty: 463
Nick w MP: Shaun

Piwa: 1786

Respekt: 96

zRAVz, :arrow: http://www.gtaonline.pl/14045.htm zamiast Kick(playerid); dajesz to co ma si? sta? po wpisaniu komendy 3 razy...

Podpis
,
pomogłem ci ?? Wystarczy jak podziękujesz ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-29, 15:57


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6603 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

Mam pytanko.
Jak zatrzyma? Timer kt?ry uruchamiam komend??
To znaczy:
Mam komend? na otwieranie bramy i w niej si? uruchamia Timer kt?ry uruchamia public kt?ry ma zamkn?? t? bram? lecz gdy wpisz? kilka razy t? komend? to ju? brama zamyka si? po kilku sekundach a w Timerze mam ustawione na 30 sekund :/ Wi?c jak zatrzyma? Timer? Mam na my?li to ?eby przed tym Timerem do uruchomienia da? kod kt?ry zatrzyma poprzedni uruchomiony Timer ;)
:arrow: :piwo:
Ale si? rozpisa?em xD

P?zdro :roll:

// Jest to ma?e pytanie, wielko?ci pytania nie okre?la ilo?? znak?w do? u?ytych :x
THX Psychol ;)

Podpis

Nie mam stóp...
Ostatnio zmieniony przez Jimmy J 2008-09-29, 16:16, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-29, 15:59


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6774 dni
Posty: 2819
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4386

Respekt: 314
Respekt: 314Respekt: 314Respekt: 314


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
u?yj
Kod:

KillTimer(nazwa timera);


timer nazywasz w ten spos?b

timer = SetTimer....

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-29, 17:20


Kramon

H@ck3d ;]






Wiek: 33
Na forum: 6628 dni
Posty: 44

Piwa: 1938

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
killtimer wlej tam gdzie wpisujesz CMD i bedzie git ale przed Extimer..

robert wiesz ze myslalem nad tym dzialem dlugo... ale wszyscy mowili ze nie bo juz jest dzial pawno...

[ Komentarz dodany przez: Psychol: 2008-09-29, 17:21 ]
Tw?j post jest kompletnie zb?dny, by? mo?e on wiedzia? gdzie to wklei? b?d? pomy?la? gdzie to wklei?...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-10-03, 07:10


Piotrek62

I co się gapisz?!






Wiek: 30
Na forum: 6592 dni
Posty: 17

Piwa: 97

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
To teraz pytanko ode mnie :)

Jak zdefiniowa? 'PlayerToPoint' ??
Poniewa? robi? komend? i:
Kod:



I te linijki to 'PlayerToPoint', jak to zdefiniowa? :-?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-10-03, 07:21


Piotrek62

I co się gapisz?!






Wiek: 30
Na forum: 6592 dni
Posty: 17

Piwa: 97

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
No chyba tak, ale zobaczcie sami, wklei?em ten forward i teraz idzie ci?gle tak:
Kod:


error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented


Co teraz? :-?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-10-03, 08:34


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6708 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
Oznacza to i? funkcja jest nie kompletna (czego? brakuje)
Poszukaj na forum kodu (na pewno znajdziesz)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-10-03, 08:39


Piotrek62

I co się gapisz?!






Wiek: 30
Na forum: 6592 dni
Posty: 17

Piwa: 97

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Cop, to co oznacza to ja wiem xD
Tylko nie znalaz?em nic ;(
Help !!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » MAŁE PYTANIA ODNOŚNIE PAWN Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku