Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-05-01, 16:30


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam. Pisz? w?tek bo nie wiem jak zrobi? aby inni gracze nie widzieli cudzych marker?w. Skrypt umieszcza?em na c-side i s-side obecnie na c-side. Za pomoc stawiam :piwo:

Kod:


Start = createMarker(-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824,"cylinder",3,255,0,0,255,getRootElement())
blip = createBlip (-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824, 52, 0, 0, 0, 255, myPlayer )

function startjob (hitElement,myPlayer)
if source == Start and robotnik then
outputChatBox("Jestes rolnikiem, twoim zadaniem jest zaora? pole po wyznaczonych markerach",hitElement)
auto1 = createVehicle ( 531,-1035.9000244141,-1172.5999755859, 129.19999694824)
warpPedIntoVehicle (hitElement,auto1)
destroyElement(Start)
marker1 = createMarker(-1191.5,-1060.5999755859,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)

end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),startjob)

function marker1f (hitElement,myPlayer,Source)
if source == marker1 and robotnik then
destroyElement (marker1)
marker2 = createMarker(-1099.4000244141,-1057,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker1f)

function marker2f (hitElement,myPlayer)
if source == marker2 then
destroyElement (marker2)
marker3 = createMarker(-1027.4000244141,-1058.5,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker2f)

function marker3f (hitElement,myPlayer)
if source == marker3 then
destroyElement (marker3)
marker4 = createMarker(-1008,-1021.5999755859,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker3f)

function marker4f (hitElement,myPlayer)
if source == marker4 then
destroyElement (marker4)
marker5 = createMarker(-1008.200012207,-967.09997558594,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker4f)

function marker5f (hitElement,myPlayer)
if source == marker5 then
destroyElement (marker5)
marker6 = createMarker(-1007.299987793,-920.20001220703,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker5f)

function marker6f (hitElement,myPlayer)
if source == marker6 then
destroyElement (marker6)
marker7 = createMarker(-1058.1999511719,-919,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker6f)

function marker7f (hitElement,myPlayer)
if source == marker7 then
destroyElement (marker7)
marker8 = createMarker(-1115.5,-919.59997558594,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker7f)

function marker8f (hitElement,myPlayer)
if source == marker8 then
destroyElement (marker8)
marker9 = createMarker(-1184.0999755859,-916.20001220703,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker8f)

function marker9f (hitElement,myPlayer)
if source == marker9 then
destroyElement (marker9)
marker10 = createMarker(-1193.5999755859,-982.79998779297,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHitMarkerHit",getRootElement(),marker9f)

function marker10f (hitElement,myPlayer)
if source == marker10 then
destroyElement (auto1)
destroyElement ( marker10)
givePlayerMoney ( hitElement, 100 )
outputChatBox("Dobra robota ,zakonczyles orke. Zarobek: +100e",hitElement)
Start = createMarker(-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824,"cylinder",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker10f)

function wyjsciezpojazdu (Player)
if source == auto1 then
destroyElement (auto1)
destroyElement (marker1)
destroyElement (marker2)
destroyElement (marker3)
destroyElement (marker4)
destroyElement (marker5)
destroyElement (marker6)
destroyElement (marker7)
destroyElement (marker8)
destroyElement (marker9)
destroyElement (marker10)
Start = createMarker(-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824,"cylinder",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onVehicleExit",getRootElement(),wyjsciezpojazdu)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-01, 19:15


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4289 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

w c-side, widzi to ten kto rozpocz?? a w s-side "ca?y serwer"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-02, 11:14


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

"Pikaczu91" napisał/a:

w c-side, widzi to ten kto rozpocz?? a w s-side "ca?y serwer"


To to ja wiem ,ale czy mo?esz poda? mi odpowied? na pytanie bo jest to wa?ne dla mnie w tej chwili

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-02, 12:28


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Tworzysz marker po stronie klienta i gra gitara.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-02, 12:51


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

"Piorun" napisał/a:

Tworzysz marker po stronie klienta i gra gitara.


Nadal nie wiem. Nie wiem czy co? musze z trigerami robi? czy co no nwm. Poda?by? mi konkretny przyk?ad ? ;d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-02, 13:36


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

"polskianimal" napisał/a:

Witam. Pisz? w?tek bo nie wiem jak zrobi? aby inni gracze nie widzieli cudzych marker?w.


Cytat:

Tworzysz marker po stronie klienta i gra gitara.


Czego tu nie rozumiesz????

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-02, 16:41


polskianimal

Skrypter






Wiek: 24
Na forum: 4198 dni
Posty: 77
Nick w MP: polskianimal

Piwa: 1

Respekt: 50

Nie wiem mo?e jestem nie tomny mo?e chory ,ale napisa?em wyra?nie ?e skrypt jest po stronie c-side. Markery te?. W konsoli nic nie wyskakuje. Tego nie rozumiem.Mo?e mam co? z trrigerami robi?. :x

[ Dodano: 2015-05-04, 17:49 ]
Mog? liczy? jeszcze na pomoc ? Chocia? jaki? przyk?ad z r??nymi dopiskami

[ Dodano: 2015-05-04, 18:37 ]
PS. Czy wydaje mi si? czy nie ,ale czy addEventHandler'y nie powinny by? nad funkcj? ?

[ Dodano: 2015-05-06, 19:29 ]
Dobra problem rozwi?zany (mam nadzieje). Musz? jeszcze pobawi? si? z triggerami ;p

[ Dodano: 2015-05-11, 12:22 ]
Czekam dalej na odpowiedzi

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker :: widoczny :: dla :: jednego :: gracza
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Marker widoczny dla jednego gracza Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku