Wysłany: 2015-05-01, 16:30
polskianimal
Skrypter
Wiek: 24 Na forum: 4198 dni Posty: 77
Nick w MP: polskianimal
Piwa : 1
Witam. Pisz? w?tek bo nie wiem jak zrobi? aby inni gracze nie widzieli cudzych marker?w. Skrypt umieszcza?em na c-side i s-side obecnie na c-side. Za pomoc stawiam
Kod:
Start = createMarker(-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824,"cylinder",3,255,0,0,255,getRootElement())
blip = createBlip (-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824, 52, 0, 0, 0, 255, myPlayer )
function startjob (hitElement,myPlayer)
if source == Start and robotnik then
outputChatBox("Jestes rolnikiem, twoim zadaniem jest zaora? pole po wyznaczonych markerach",hitElement)
auto1 = createVehicle ( 531,-1035.9000244141,-1172.5999755859, 129.19999694824)
warpPedIntoVehicle (hitElement,auto1)
destroyElement(Start)
marker1 = createMarker(-1191.5,-1060.5999755859,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),startjob)
function marker1f (hitElement,myPlayer,Source)
if source == marker1 and robotnik then
destroyElement (marker1)
marker2 = createMarker(-1099.4000244141,-1057,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker1f)
function marker2f (hitElement,myPlayer)
if source == marker2 then
destroyElement (marker2)
marker3 = createMarker(-1027.4000244141,-1058.5,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker2f)
function marker3f (hitElement,myPlayer)
if source == marker3 then
destroyElement (marker3)
marker4 = createMarker(-1008,-1021.5999755859,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker3f)
function marker4f (hitElement,myPlayer)
if source == marker4 then
destroyElement (marker4)
marker5 = createMarker(-1008.200012207,-967.09997558594,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker4f)
function marker5f (hitElement,myPlayer)
if source == marker5 then
destroyElement (marker5)
marker6 = createMarker(-1007.299987793,-920.20001220703,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker5f)
function marker6f (hitElement,myPlayer)
if source == marker6 then
destroyElement (marker6)
marker7 = createMarker(-1058.1999511719,-919,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker6f)
function marker7f (hitElement,myPlayer)
if source == marker7 then
destroyElement (marker7)
marker8 = createMarker(-1115.5,-919.59997558594,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker7f)
function marker8f (hitElement,myPlayer)
if source == marker8 then
destroyElement (marker8)
marker9 = createMarker(-1184.0999755859,-916.20001220703,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker8f)
function marker9f (hitElement,myPlayer)
if source == marker9 then
destroyElement (marker9)
marker10 = createMarker(-1193.5999755859,-982.79998779297,129.19999694824,"checkpoint",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHitMarkerHit",getRootElement(),marker9f)
function marker10f (hitElement,myPlayer)
if source == marker10 then
destroyElement (auto1)
destroyElement ( marker10)
givePlayerMoney ( hitElement, 100 )
outputChatBox("Dobra robota ,zakonczyles orke. Zarobek: +100e",hitElement)
Start = createMarker(-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824,"cylinder",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",getRootElement(),marker10f)
function wyjsciezpojazdu (Player)
if source == auto1 then
destroyElement (auto1)
destroyElement (marker1)
destroyElement (marker2)
destroyElement (marker3)
destroyElement (marker4)
destroyElement (marker5)
destroyElement (marker6)
destroyElement (marker7)
destroyElement (marker8)
destroyElement (marker9)
destroyElement (marker10)
Start = createMarker(-1034.9000244141,-1177.6999511719,128.19999694824,"cylinder",3,255,0,0,255,myPlayer,hitElement)
end
end
addEventHandler("onVehicleExit",getRootElement(),wyjsciezpojazdu)
Wysłany: 2015-05-01, 19:15
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
w c-side, widzi to ten kto rozpocz?? a w s-side "ca?y serwer"
Wysłany: 2015-05-02, 11:14
polskianimal
Skrypter
Wiek: 24 Na forum: 4198 dni Posty: 77
Nick w MP: polskianimal
Piwa : 1
"Pikaczu91" napisał/a :w c-side, widzi to ten kto rozpocz?? a w s-side "ca?y serwer"
To to ja wiem ,ale czy mo?esz poda? mi odpowied? na pytanie bo jest to wa?ne dla mnie w tej chwili
Wysłany: 2015-05-02, 12:28
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Tworzysz marker po stronie klienta i gra gitara.
Wysłany: 2015-05-02, 12:51
polskianimal
Skrypter
Wiek: 24 Na forum: 4198 dni Posty: 77
Nick w MP: polskianimal
Piwa : 1
"Piorun" napisał/a :Tworzysz marker po stronie klienta i gra gitara.
Nadal nie wiem. Nie wiem czy co? musze z trigerami robi? czy co no nwm. Poda?by? mi konkretny przyk?ad ? ;d
Wysłany: 2015-05-02, 13:36
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
"polskianimal" napisał/a :Witam. Pisz? w?tek bo nie wiem jak zrobi? aby inni gracze nie widzieli cudzych marker?w.
Cytat: Tworzysz marker po stronie klienta i gra gitara.
Czego tu nie rozumiesz????
Wysłany: 2015-05-02, 16:41
polskianimal
Skrypter
Wiek: 24 Na forum: 4198 dni Posty: 77
Nick w MP: polskianimal
Piwa : 1
Nie wiem mo?e jestem nie tomny mo?e chory ,ale napisa?em wyra?nie ?e skrypt jest po stronie c-side. Markery te?. W konsoli nic nie wyskakuje. Tego nie rozumiem.Mo?e mam co? z trrigerami robi?.
[ Dodano : 2015-05-04, 17:49 ]
Mog? liczy? jeszcze na pomoc ? Chocia? jaki? przyk?ad z r??nymi dopiskami
[ Dodano : 2015-05-04, 18:37 ]
PS. Czy wydaje mi si? czy nie ,ale czy addEventHandler'y nie powinny by? nad funkcj? ?
[ Dodano : 2015-05-06, 19:29 ]
Dobra problem rozwi?zany (mam nadzieje). Musz? jeszcze pobawi? si? z triggerami
[ Dodano : 2015-05-11, 12:22 ]
Czekam dalej na odpowiedzi
Tagi: marker :: widoczny :: dla :: jednego :: gracza
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: