Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-10-06, 15:16


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

Witam czy m?g? by mi kto? przerobi? DB Magic Story i It Just City tak aby da?o si? podpi??? tutaj macie linki: tutaj pod It Just City http://www56.zippyshare.com/v/48iiYFXY/file.html a tutaj pod Magic Story http://www56.zippyshare.com/v/N7W6D4ja/file.html

Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-14, 19:04


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

podaj linka do skrypt?w

[ Dodano: 2016-10-19, 14:33 ]
Wercio., podaj linka do skrypt?w

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-10-26, 21:20


radzixxD







Wiek: 33
Na forum: 3783 dni
Posty: 14
Nick w MP: Dawid

Piwa: 455

Respekt: 40

Wie kto? czemu praca nie daje kasy?? za pomoc stawiam :piwo:

local districtsBus = {
    {-2267.09513.4135.21},
    {-2361.05508.2529.70},
    {-2334.35446.1133.93},
    {-2251.87324.6035.32},
    {-2252.09137.8635.32},
    {-2255.90, -53.9235.32},
    {-2179.74, -70.3535.32},
    {-2157.5829.7335.32},
    {-2008.1232.2832.92},
    {-2006.04152.4227.70},
    {-2003.16327.2435.20},
    {-2000.66582.5035.20},
    {-1866.77602.7935.20},
    {-1711.04640.2724.82},
    {-1658.49728.2917.35},
    {-1542.51753.957.20},
    {-1554.45849.467.20},
    {-1737.17849.3424.89},
    {-1941.91849.3440.29},
    {-1906.05920.5535.20},
    {-1671.73920.6624.82},
    {-1568.301005.917.20},
    {-1619.791233.357.20},
    {-1880.921348.597.20},
    {-2094.871274.7115.28},
    {-2265.251182.3155.78},
    {-2265.34928.5766.66},
    {-2265.42724.6449.49},
    {-2265.30548.1735.22},
}

local jobTarget
local jobMarker
local jobVehicle
local maxTarget #districtsBus

function finishJob()
    if jobMarker and isElement(jobMarkerthen
        destroyElement(jobMarker)
        jobMarker nil
    end
    
    if jobTarget and isElement(jobTargetthen
        destroyElement(jobTarget)
        jobTarget nil
        jobTarget 0
        
    end
    
triggerServerEvent("destroyVeh"localPlayer)

end


function busDriver(elmd)
    if el ~= localPlayer or not md then return end
    if jobTarget maxTarget and getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    if jobTarget == maxTarget and not getPedOccupiedVehicle(elthen return end
    
    if jobTarget == #districtsBus then
        finishJob()
        playSoundFrontEnd(5)
        outputChatBox("* Zako?czy?e?/a? prac?.")
    else
        showMarker()
        playSoundFrontEnd(12)
        triggerServerEvent("givePlayerMoney"localPlayer20)
    end
end

function showMarker()
    if jobMarker and isElement(jobMarkerthen
        destroyElement(jobMarker)
        jobMarker nil
    end
    
    jobTarget jobTarget 1
    jobMarker createMarker(districtsBus[jobTarget][1], districtsBus[jobTarget][2], districtsBus[jobTarget][3], "checkpoint"400255)
    
    if districtsBus[jobTarget+1then
        ile districtsBus[jobTarget+1]
        setMarkerTarget(jobMarkerile[1], ile[2], ile[3])
    end
    
    addEventHandler("onClientMarkerHit"jobMarkerbusDriver)
end

addEvent("STARTJobBus"true)
addEventHandler("STARTJobBus"resourceRoot, function(veh)
    outputChatBox("* Rozpocz??e?/a? prac?.")
    jobVehicle veh
    jobTarget 0
    showMarker()
end)

addEventHandler("onClientResourceStop"resourceRoot, function()
    if jobVehicle and getElementData(localPlayer"gracz_praca"then
        setElementData(localPlayer"gracz_praca"false)
    end
end)


addEventHandler("onClientVehicleExit"resourceRoot, function(plrseat)
    if seat == 0 then
        if plr == localPlayer then
            finishJob()
            outputChatBox("* Zako?czy?e? prac?")
        end
    end
end)


Komentarz AteX dodany 2016-10-26, 21:37Stosuj znaczniki [lua][lua]. Tak poza tym to bardziej nadaje sie do dzialu LUA, niz tutaj.
Ostatnio zmieniony przez AteX 2016-10-26, 21:36, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-04, 00:10


marcello129

Jestem oszustem.






Wiek: 31
Na forum: 3869 dni
Posty: 30
Nick w MP: Hiio



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Napisze kto? mi skrypt ,?e jak auto si? pAli ,lub dymi na czarno ,to ga?nie silnik ,i si? nieda odpali? ,dopiero gdy si? to auto naprawi to mo?na odpali? .Daje piwo ,respekt i jak b?dzie ?adne to wynagrodze Jakim? psc albo SMS ;P

Podpis
SUPER SUPPORTER FORUM ;-; POLECAM .NANKY

http://m.imgur.com/mwagAN3,QKfbnjW,YWAKVZm
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-04, 13:56


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

radzixxD, Poniewa? nie masz napisanego skryptu na dawanie kasy graczowi
masz tu szybki skrypcik
Kod:


addEvent("givePlayerMoney", true)
addEventHandler("givePlayerMoney", root, function(value)
if not tonumber(value) then return end
givePlayerMoney(source,value)

Licz? na respekt ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-05, 21:48


maslibo







Wiek: 22
Na forum: 3793 dni
Posty: 22
Nick w MP: maslibo

Piwa: 2

Respekt: 50

Prosz? o przerobienie skryptu tak ?eby tymi autami z salonu nie da?o si? odjecha?
http://www.mediafire.com/...vq/ic-salon.rar

Za pomoc daje :piwo: (Da? bym te? R* ale nie mam 10 post?w :p )

PS. Wiem, wiem to nie jest takie trudne, ale mi co? nie wychodzi?o.

Ostatnio zmieniony przez maslibo 2016-11-06, 03:50, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-05, 23:33


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

maslibo, Wystarczy zrobi? interakcje z funkcj? dzi?ki kt?rej nie mo?esz odpali? silnika ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-06, 14:22


maslibo







Wiek: 22
Na forum: 3793 dni
Posty: 22
Nick w MP: maslibo

Piwa: 2

Respekt: 50

"NankY." napisał/a:

maslibo, Wystarczy zrobi? interakcje z funkcj? dzi?ki kt?rej nie mo?esz odpali? silnika ;)

Nie wiem jak to zrobi? :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-06, 15:02


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

NankY., daj linka do skryptu zrobie ci to

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-06, 15:41


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

maslibo, Znajd? jak?? interakcje z neta i dopisz

function toggleInteraction(value)
    local pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    local vehicle=localPlayer:getOccupiedVehicle()
    if vehicle then
    if vehicle:getData('twojelementdaty') and vehicle:getData('twojelementdaty')==true then
        outputChatBox('Nie odpalisz silnika w pojezdzie z salonu')
        return

tylko musisz uzupe?ni? tam element daty z pojazdu salonowego

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-06, 19:56


maslibo







Wiek: 22
Na forum: 3793 dni
Posty: 22
Nick w MP: maslibo

Piwa: 2

Respekt: 50

"NankY." napisał/a:

maslibo, Znajd? jak?? interakcje z neta i dopisz

function toggleInteraction(value)
    local pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    local vehicle=localPlayer:getOccupiedVehicle()
    if vehicle then
    if vehicle:getData('twojelementdaty') and vehicle:getData('twojelementdaty')==true then
        outputChatBox('Nie odpalisz silnika w pojezdzie z salonu')
        return

tylko musisz uzupe?ni? tam element daty z pojazdu salonowego


Zablokowa?o mi interakcje, ca?kiem, we wszystkich autach :/ (I nie jestem pewnien czy dobre element daty wpisa?em, ale by?y jedyne)

Kod:

function toggleInteraction(value)
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local vehicle=localPlayer:getOccupiedVehicle()
if vehicle then
if vehicle:getData('vehsell:info') and vehicle:getData('vehicle:desc')==true then
outputChatBox('Nie odpalisz silnika w pojezdzie z salonu')
return


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-06, 20:05


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

maslibo, Je?eli dasz takie to zablokujesz all auto bo wszystkie maj? desc :) do aut kt?re spawnujesz w salonie daj "setElementData(autozsalonu,"pojazdzsalonu") i to daj do ifa

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-10, 21:08


Pawel5321

Szkrypter






Wiek: 36
Na forum: 3809 dni
Posty: 237
Nick w MP: Pawell

Piwa: 2315

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

marcello129
https://ufile.io/6e924 - to ten skrypt + pojazdy , kt?re nie mog? wybuchn?? (mo?esz wy??czy? w pliku)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-11, 08:59


maslibo







Wiek: 22
Na forum: 3793 dni
Posty: 22
Nick w MP: maslibo

Piwa: 2

Respekt: 50

"amited" napisał/a:

maslibo, Je?eli dasz takie to zablokujesz all auto bo wszystkie maj? desc :) do aut kt?re spawnujesz w salonie daj "setElementData(autozsalonu,"pojazdzsalonu") i to daj do ifa

Albo jestem jaki? g?upi albo mi to nie dzia?a :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-11, 09:17


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4181 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

maslibo, Przy createVehicle tam przypisz t? elementDate a potem
if getElementData(vehicle,"pojazdzsalonu") == true then


Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prośby :: przerobienie :: skryptu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » PROŚBY O PRZEROBIENIE SKRYPTU Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku