Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-06-08, 16:11


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Witam chcia?em zrobi? przecho dla samolot?w Tylko gdy chc? wybra? samolot nie pojawia si? w Gui

local screenWscreenH guiGetScreenSize()


przechowalnie = {
{{1341.031743.0910.82},setElementData(createMarker(1341.031743.0910.82-0.9"cylinder"2255,255,255,50),"przecho:id",2),{['Plane']=true,['Helicopter']=true,},"Samoloty i Helikoptery"createColCuboid(1350.741709.9810.82-19.97497558593888.1999992370605),{1376.001770.2310.82,0,0,210}},
{{-1329.80338.397.19},setElementData(createMarker(-1329.80338.397.19-0.9"cylinder"2255,255,255,50),"przecho:id",3),{['Boat']=true},"?odzie"createColCuboid(-1322.88025340.98438, -1.5500028.9692382812533.12731933593810.200000011921),{-1313.18357.692.650.000.00283.42}},

}

for i,p in pairs(przechowalnie) do
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name",("Odbi?r pojazd?w (%s)"):format(p[4]))
setElementPosition(t,p[1][1],p[1][2],p[1][3])
end


-----


ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES nil

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.250.260.510.42"Odbieranie pojazd?w"true)
guiWindowSetSizable(wm.windowfalse)
guiWindowSetMovable(wm.windowfalse)
guiSetVisible(wm.windowfalse)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.040.090.920.65truewm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist"ID"0.2)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist"Model"0.55)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist"Zarejestrowany"0.2)
wm.submit=guiCreateButton(0.040.760.470.19"Wyjmij pojazd"truewm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.570.750.390.20"Zamknij"truewm.window)



addEvent("onParkingGetVehicles4"true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles4"root, function(result,id)
    guiGridListClear(wm.gridlist)
    if not result then return end
    for i,v in pairs(result) do
        if v["registered"] == "false" then
        v["registered"] = "NIE"
        else
        v["registered"] = "TAK"
        end
        local row=guiGridListAddRow(wm.gridlist)
        if przechowalnie[id][3][getVehicleType(v["model"])] then
        guiGridListSetItemText(wm.gridlistrow1v["id"], falsefalse)
        guiGridListSetItemText(wm.gridlistrow2getVehicleNameFromModel(v["model"]), falsefalse)
        guiGridListSetItemText(wm.gridlistrow3v["registered"], falsefalse)
        end
    end
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit"root, function(el,md)
    local id getElementData(source,"przecho:id")
    if not id then return end
    if el~=localPlayer then return end
    if isPedInVehicle(elthen return end
    if guiGetVisible(wm.window) == false then
        showCursor(true)
        guiSetVisible(wm.window,true)
        triggerServerEvent("onParkingGetRekords4"root,id)
        ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES id
        --etCameraMatrix(-2056.26468.7738.49, -2048.08467.7335.17)
    end
end)

addEventHandler("onClientGUIClick"resourceRoot, function()
    if source == wm.close then
        if guiGetVisible(wm.window) == true then
            showCursor(false)
            guiSetVisible(wm.window,false)
            setCameraTarget(localPlayerlocalPlayer)
        end
    end
    if source == wm.submit then
        local selectedRow=guiGridListGetSelectedItem(wm.gridlist) or -1
        if selectedRow 0 then return end
        local vehicles=getElementsWithinColShape(przechowalnie[ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES][5],"vehicle")
        if #vehicles > 0 then
            addEventHandler("onClientRender",root,render1)
            setTimer(renderstop1,4500,1)
            return
        end
        local id=guiGridListGetItemText(wm.gridlistselectedRow1)
        local register=guiGridListGetItemText(wm.gridlistselectedRow3)
        if register == "NIE" then
        outputChatBox("*Zarejestruj pojazd w urz?dzie! Jego ID to "..id,255,0,0)
        return end
        guiGridListRemoveRow(wm.gridlistselectedRow)
        triggerServerEvent("onParkingVehicleSpawn4"localPlayertonumber(id),przechowalnie[ID_PRZECHO_DO_JAKIEJ_WLAZLES][6])
    end
end)


function render1()
dxDrawText(" Nie ma miejsca aby wyci?gn?? pojazd"screenW 0.3656screenH 0.1553screenW 0.6273screenH 0.3193tocolor(25500255), 1.50"pricedown""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
end

function renderstop1()
removeEventHandler("onClientRender",root,render1)
end



chowalnie = {
{{1356.571713.7810.82+0.2},createMarker(1355.291713.7110.82-0.9"cylinder"9255,255,255,25),setElementData(createColCuboid(1350.741709.9810.82-19.97497558593888.1999992370605),"przecho:chowanie:id",1),{["Plane"]=true,["Boats"]=true,["Helicopter"]=true,},"Samoloty i Helikoptery"},
}

for _,c in pairs(chowalnie) do
createBlip(c[1][1],c[1][2],c[1][3], 35,2,0,0,0,0,0,250)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,c[1][1],c[1][2],c[1][3])
end

addEvent("onParkingGetRekords4"true)
addEventHandler("onParkingGetRekords4"root, function(id)
    local sid=getElementData(client,"player:sid")
    if not sid then return end
    local org getElementData(client,"player:organization:id")
    local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
    if #result > 0 then
        triggerClientEvent(client"onParkingGetVehicles4"rootresult,id)
    end
end)

addEventHandler("onColShapeHit"root, function(el,md)
    local id_chow getElementData(source,"przecho:chowanie:id")
    if not id_chow then return end
    if getElementType(el) == "player" then
        local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
        if not veh then return end
        if getVehicleController(veh) ~= el then return end
        local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
        if not id then return end
        if chowalnie[id_chow][4][getVehicleType(veh)] then
        if isTimer(timeroddaniathen return end
        setElementFrozen(veh,true)
        --outputChatBox("Trwa oddawanie  pojazdu."el,255,255,255,true)
        toggleControl(el,"enter_exit",false)
        timeroddania=setTimer(function()
            setElementFrozen(veh,false)
            local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
            if not id then return end
            exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
            destroyElement(veh)
            exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Schowany recznie(kierowca)"id)
            toggleControl(el,"enter_exit",true)
            --outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd."el255255 ,255 ,true)
        end30001)
        end
    elseif getElementType(el) == "vehicle" then
        local gracz=getVehicleController(el)
        if gracz then return end
        local id=getElementData(el,"vehicle:id")
        if not id then return end
        if chowalnie[id_chow][4][getVehicleType(veh)] then
        if isTimer(timeroddaniathen return end
        timeroddania=setTimer(function()
            setElementFrozen(el,false)
            local id=getElementData(el,"vehicle:id")
            if not id then return end
            exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(el)
            destroyElement(el)
            exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?","Schowany recznie(bez kierowcy)"id)
            --outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd."el255255 ,255 ,true)
        end30001)
        setElementFrozen(el,true)
        setVehicleLocked(el,true)
        end
    end
end)

addEvent("onParkingVehicleSpawn4"true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn4"root, function(id,miejsce)
    if not id then return end
    if not miejsce then return end
    local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,miejsce)
    if spawn then
    addEventHandler("onClientRender",root,render1)
    end
end)



function render1()
dxDrawText("Zrespiono pojazd"screenW 0.3656screenH 0.1553screenW 0.6273screenH 0.3193tocolor(255255255255), 2.50"pricedown""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
end


function renderstop1()
removeEventHandler("onClientRender",root,render1)
end


Podpis


Modern Stories
Discord
https://discord.gg/MRJSYq8
Forum
https://msmta.pl
Panel Gracza
https://panel.msmta.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-08, 16:14


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

B??dy z db3?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-08, 16:17


Matikmontana

Modern Stories






Wiek: 22
Na forum: 2473 dni
Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*

Piwa: 1015

Respekt: 130
Respekt: 130

Ostrzeżeń: 60%
Brak

[ Dodano: 2020-06-08, 16:44 ]
if przechowalnie[id][4][getVehicleType(v["model"])] then
gdy wywali?em t? linijke pokaza?y si? wszyskie pojazdy ;/

[ Dodano: 2020-06-08, 16:47 ]
po zmianie id w ww. linijce w db3 jest taki b??d https://imgur.com/a/KnCvas1

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przecho :: dla :: samolotów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przecho dla samolotów Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku