Wysłany: 2017-08-21, 18:23
NoKill1997
Online
Wiek: 28 Na forum: 3224 dni Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW
Piwa : 778
Szukam skryptu na platne bramki na mostach.. Mialoby to wygladac tak ze na srodku mostu nie da sie przejechac bo sa bramki.. Przejechac mozna jedynie kiedy kupi sie Bilet jednorazowy za 50PLN
Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Wysłany: 2017-08-22, 21:04
Troyson
Wiek: 29 Na forum: 3590 dni Posty: 12
Nick w MP: Troy
Witam ot?? poszukuj? takich skrypt?w:
1. Skryptu domk?w kt?ry pozwala?by po zakupie domu na samodzielne jego umeblowanie czy te? ustawienie ?cian
2. Skrypt kt?ry doda meble do skryptu powy?ej
3. Skryptu na lokale dla graczy (tworzenie firm i zarabianie na tym przez graczy)
- tak?e mo?liwo?? zbudowania wn?trza lokalu
4. System gang?w
5. Skrypt na telefon (taki kt?ry pozwoli na dzwonienie do innych graczy i nie tylko)
6. System g?odu
7. Nielegalne sprzeda?e broni, narkotyk?w itd...
Wysłany: 2017-08-22, 21:08
l3g3nd4
Mapper & Modeler
Wiek: 22 Na forum: 3399 dni Posty: 156
Nick w MP: l3g3nd4
Piwa : 602
@Troyson
1 skrypt musia?by? napisa? CHYBA SAM
2 tak samo
4 Na gtao jest gdzie? to napisane jako "biznes", poszukaj xd
5 Na necie chyba znajdziesz
6 Jest na gtao chyba
7 Te? chyba jest na necie
Podpis
Discord: l3g3nd4#9882
GG: 66391457
Wysłany: 2017-08-23, 17:44
Troyson
Wiek: 29 Na forum: 3590 dni Posty: 12
Nick w MP: Troy
Witam ot?? kt?ry z tych 'gamemod?w' jest gamemodem kt?ry odpowiada za typ serwera RPG inaczej RP?
Bo my?la?em ?e [amx] ale nie jestem pewien.
(a jak ?aden z nich to prosi?bym o podanie mi nazwy tego kt?ry za ten typ odpowiada)
Z g?ry dzi?ki!
Wysłany: 2017-08-23, 17:52
Gravgor
Wiek: 22 Na forum: 3620 dni Posty: 380
Nick w MP: 1944
Piwa : 702
"Troyson" napisał/a :Witam ot?? kt?ry z tych 'gamemod?w' jest gamemodem kt?ry odpowiada za typ serwera RPG inaczej RP?
Bo my?la?em ?e [amx] ale nie jestem pewien.
(a jak ?aden z nich to prosi?bym o podanie mi nazwy tego kt?ry za ten typ odpowiada)
Obrazek
Z g?ry dzi?ki!
?adne z nich.
Na forum masz pe?no takich gamemod?w
Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Wysłany: 2017-08-23, 17:58
Troyson
Wiek: 29 Na forum: 3590 dni Posty: 12
Nick w MP: Troy
Witam.
Szukam skryptu z panelem logowania do mta, ale takim kt?ry pozwala wybra? se skina na start gry podczas rejestracji.
Wysłany: 2017-08-26, 17:22
Snejeczek
Mapper
Wiek: 23 Na forum: 3498 dni Posty: 26
Nick w MP: Szczursko
Witam, ot?? poszukuje skrypty na maskowanie lub kominiark? nicku np jak napiszemy komend? /maskowanie to zmieni nam si? nick Nieznajomy_ i cyfry jakie?, oby nikt nie wiedzia? kto ma jaki nick przy akcji RP Wstawiam zimne piwo z lod?wki za pomoc
Wysłany: 2017-08-26, 20:08
Flash.
---
Wiek: 26 Na forum: 3255 dni Posty: 93
Nick w MP: ------
Piwa : 2
Szukam skryptu na raporty ?e po prawej jest ?ciana raport?w i komendy /report, /raport - Wysy?a skrypt np. /report ID/NICK POW?D i komenda /cl <id/nick> Pow?d - Usuwanie raporta np. /cl Flash Id?.
Wysłany: 2017-08-26, 20:18
Eitho
Wiek: 24 Na forum: 3489 dni Posty: 330
Nick w MP: Eitho
Piwa : 746
"Flash." napisał/a :Szukam skryptu na raporty ?e po prawej jest ?ciana raport?w i komendy /report, /raport - Wysy?a skrypt np. /report ID/NICK POW?D i komenda /cl <id/nick> Pow?d - Usuwanie raporta np. /cl Flash Id?.
Wyci?gni?te z ITSa i lekko edytowane.
function getAdmin ( plr , level )
if level then
local result = exports [ "ogrpg-db" ]: dbGet ( "SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=? AND level=?" , getPlayerSerial ( plr ), level )
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
else
local result = exports [ "ogrpg-db" ]: dbGet ( "SELECT * from ogrpg_admins WHERE serial=?" , getPlayerSerial ( plr ))
if result and #result > 0 then
return true
else
return false
end
end
end
scianarapsow = createObject ( 16637 ,- 1931.6 , 883.27 , 35.41 )
setObjectScale ( scianarapsow , 3 )
reportView = {{ "Lista raport?w:" , 0 }}
setElementData ( scianarapsow , "sciana:raportow" , reportView )
addEvent ( "admin:addReport" , true )
addEventHandler ( "admin:addReport" , root , function( text , id )
table . insert ( reportView , { text , id })
if #reportView > 10 then
table . remove ( reportView , 2 )
end
setElementData ( scianarapsow , "sciana:raportow" , reportView )
end )
addEvent ( "admin:removeReport" , true )
addEventHandler ( "admin:removeReport" , root , function( id )
for i = #reportView, 2, -1 do
if reportView [ i ][ 2 ] == id then
table . remove ( reportView , i )
end
end
setElementData ( scianarapsow , "sciana:raportow" , reportView )
addCommandHandler ( "report" , function( plr , cmd , cel ,...)
if not cel then
outputChatBox ( "* U?yj: /report <nick/ID> <pow?d>" , plr )
return
end
local target = exports [ "ogrpg-core" ]: findPlayer ( plr , cel )
if not target then
outputChatBox ( "* Nie znaleziono podanego gracza." , plr , 255 , 0 , 0 )
return
end
local text = table . concat ({...}, " " )
desc = getPlayerName ( plr ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. " (ID: " .. getElementData ( plr , "id" ).. ") >> " .. getPlayerName ( target ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. " (ID: " .. getElementData ( target , "id" ).. ") za: " .. text : gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" )
triggerEvent ( "admin:addReport" , resourceRoot , desc , getElementData ( target , "id" ))
-- triggerClientEvent ( root , "onDebugMessage" , resourceRoot , desc , 2 , "Report" )
outputChatBox ( "* Pomy?lnie wys?ano zg?oszenie na gracza: " .. getPlayerName ( target ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ), plr )
-- outputChatBox ( "* Administracja rozpatrzy to zg?oszenie jak najpr?dzej!" , plr )
-- outputChatBox ( "* Pami?taj " .. getPlayerName ( plr ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. ", ?e pisanie kolejnych zg?osze? spowolni czas rozpatrywania!" , plr , true )
end )
addCommandHandler ( "cl" , function( plr , cmd , id ,...)
if not getAdmin ( plr ) then
outputChatBox ( "* Nie posiadasz uprawnie?." , plr , 255 , 0 , 0 )
return
end
local reason = table . concat ({...}, " " )
local target = exports [ "ogrpg-core" ]: findPlayer ( plr , id )
opis = "Brak Online"
if target then
id = getElementData ( target , "id" )
opis = getPlayerName ( target )
if target ~= plr and not getAdmin ( target ) then
exports [ "ogrpg-db" ]: dbSet ( "INSERT INTO raps (nick,uid,ostatnio_zrobil) VALUES (?,?,NOW())" , getPlayerName ( plr ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ), getElementData ( plr , "player:uid" ))
end
end
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
if getAdmin ( v ) then
-- if getElementData ( v , "player:admin" ) then
triggerEvent ( "admin:removeReport" , resourceRoot , id )
-- outputChatBox ( "* " .. getPlayerName ( plr ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. " usun??(-e?a) raport na gracza " .. opis : gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. " (ID: " .. id .. ")" , v , 255 , 0 , 0 )
outputChatBox ( "* " .. getPlayerName ( plr ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. " usun??/??a raport na: " .. opis : gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ).. "/" .. id .. ": " .. reason , v , 255 , 0 , 0 )
-- end
end
end
end )
addCommandHandler ( "rapsy" , function( plr , cmd , uid )
if not getAdmin ( plr ) then
outputChatBox ( "* Nie posiadasz uprawnie?." , plr , 255 , 255 , 255 )
return
end
if not uid then outputChatBox ( "U?ycie: /rapsy <uid>" , plr , 255 , 255 , 255 ) return end
local sel = exports [ "ogrpg-db" ]: dbGet ( "SELECT * FROM raps WHERE uid=?" , uid ) -- getElementData ( plr , "player:uid" )
if sel and #sel > 0 then
outputChatBox ( "U?ytkownik o uid " .. uid .. " wykona? " .. #sel.." report?w.", plr, 255, 255, 255)
else
outputChatBox ( "U?ytkownik o uid " .. uid .. " wykona? 0 report?w." , plr , 255 , 255 , 255 )
end
end )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Flash.
Wysłany: 2017-08-27, 18:31
Shacker
Wiek: 40 Na forum: 4294 dni Posty: 3
Nick w MP: Shacker
Czesc szukam generatora blipow co daja kase (robie prace na serwer dla kolegow taki rpg sb robimy)
Wysłany: 2017-08-27, 21:12
Quadra720PL
Wiek: 27 Na forum: 3962 dni Posty: 4
Nick w MP: Airek099
Jest mo?liwo?? podes?ania/napisania skryptu na dzia?aj?ce dzia?ko do wybranego auta.. cos typu jak na shooterach?(je?li wgl dobrze to napisa?em xd)
Wysłany: 2017-08-28, 22:40
Pevo
Jabłko
Wiek: 23 Na forum: 3590 dni Posty: 356
Nick w MP: Pevo
Piwa : 1571
"Snejeczek" napisał/a :Witam, ot?? poszukuje skrypty na maskowanie lub kominiark? nicku np jak napiszemy komend? /maskowanie to zmieni nam si? nick Nieznajomy_ i cyfry jakie?, oby nikt nie wiedzia? kto ma jaki nick przy akcji RP Wstawiam zimne piwo z lod?wki za pomoc
Kod:
addCommandHandler("maskowanie",function(plr)
setPlayerName(plr,"Nieznajomy")
end)
Nie ma cyferek, bo nie mia?em za bardzo czasu
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Snejeczek
Wysłany: 2017-08-29, 09:15
Eitho
Wiek: 24 Na forum: 3489 dni Posty: 330
Nick w MP: Eitho
Piwa : 746
"Snejeczek" napisał/a :Witam, ot?? poszukuje skrypty na maskowanie lub kominiark? nicku np jak napiszemy komend? /maskowanie to zmieni nam si? nick Nieznajomy_ i cyfry jakie?, oby nikt nie wiedzia? kto ma jaki nick przy akcji RP Wstawiam zimne piwo z lod?wki za pomoc
-- Autor : Eitho
-- Komendy : / maskowanie wlacz , / maskowanie wylacz
function maskowanie ( plr , cmd , xd )
if not cmd or not xd then
outputChatBox ( "* U?ycie: /" .. cmd .. " wlacz\wylacz" , plr )
return end
if xd == "wlacz" then
if getElementData ( plr , 'nick_maska' ) then return end
local nick = getPlayerName ( plr )
setElementData ( plr , 'nick_maska' , nick )
local losuj = math . random ( 10 , 1000 )
setPlayerName ( plr , 'Nieznajomy_' .. losuj )
outputChatBox ( "* Zamaskowa?e? sw?j nick" , plr )
elseif xd == 'wylacz' then
if not getElementData ( plr , 'nick_maska' ) then return end
local nick2 = getElementData ( plr , 'nick_maska' )
setPlayerName ( plr , nick2 )
outputChatBox ( "* Przesta?e? maskowa? sw?j nick" , plr )
removeElementData ( plr , 'nick_maska' )
end
end
addCommandHandler ( 'maskowanie' , maskowanie )
Nie testowa?em, ale powinno dzia?a?.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Snejeczek
Wysłany: 2017-08-29, 10:13
Flash.
---
Wiek: 26 Na forum: 3255 dni Posty: 93
Nick w MP: ------
Piwa : 2
http://gtao.pl/skrypt-sta...4506.htm#728895 prosz? skrypt na maskowanie.
------------------------------------------------------------------------
Szukam skryptu na kajdanki oraz nosze.
Nosze czyli: Po wpisaniu komendy /nosze to respi obok nas obiekt o id 2146 i jest do nas od ,,przyklejony" ?e mo?emy z nim chodzi? i wgl , po ponownym wpisaniu /nosze obiekt si? usuwa, po wpisaniu /noszep to nosze si? od nas ,,odklejaj?" a by je zn?w ,,przyklei?" trzeba wpisa? /noszepp a po wpisaniu komendy /noszeg <id/nick> to gracz z takim id/nickiem kt?ry my wpisali to respi si? na tych noszach z jak?? tam animacj?. --- Trudny skrypt zapewne ale mo?e kto? b?dzie taki mia?.
Wysłany: 2017-09-01, 12:40
Snejeczek
Mapper
Wiek: 23 Na forum: 3498 dni Posty: 26
Nick w MP: Szczursko
"dawid2632" napisał/a : "Snejeczek" napisał/a :Witam, ot?? poszukuje skrypty na maskowanie lub kominiark? nicku np jak napiszemy komend? /maskowanie to zmieni nam si? nick Nieznajomy_ i cyfry jakie?, oby nikt nie wiedzia? kto ma jaki nick przy akcji RP Wstawiam zimne piwo z lod?wki za pomoc
-- Autor : Eitho
-- Komendy : / maskowanie wlacz , / maskowanie wylacz
function maskowanie ( plr , cmd , xd )
if not cmd or not xd then
outputChatBox ( "* U?ycie: /" .. cmd .. " wlacz\wylacz" , plr )
return end
if xd == "wlacz" then
if getElementData ( plr , 'nick_maska' ) then return end
local nick = getPlayerName ( plr )
setElementData ( plr , 'nick_maska' , nick )
local losuj = math . random ( 10 , 1000 )
setPlayerName ( plr , 'Nieznajomy_' .. losuj )
outputChatBox ( "* Zamaskowa?e? sw?j nick" , plr )
elseif xd == 'wylacz' then
if not getElementData ( plr , 'nick_maska' ) then return end
local nick2 = getElementData ( plr , 'nick_maska' )
setPlayerName ( plr , nick2 )
outputChatBox ( "* Przesta?e? maskowa? sw?j nick" , plr )
removeElementData ( plr , 'nick_maska' )
end
end
addCommandHandler ( 'maskowanie' , maskowanie )
Nie testowa?em, ale powinno dzia?a?.
Dzi?kuje bardzo tylko ?e jeden problem ?e wpisa?em ten kod do policji w S_Commands.lua zrobi?em restart frakcji wpisa?em komend? /maskowanie wlacz i nic si? nie dzieje By? m?g? pom?c jako? przy tym ?
Tagi: szukam :: skryptu/modelu :: mta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: