Wysłany: 2014-06-02, 21:36
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4729 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Aby cos takiego zrobic uzyj getvehiclehandling albo getmodelhandling przyczym getmodel ustawia stala predkosc na auto o danym modelu np. Premier
Wysłany: 2014-06-02, 22:03
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
addCommandHandler ( "podkrec" , function ( plr , cmd , ilosc )
udane = setVehicleHandling ( getPedOccupiedVehicle ( plr ), "maxVelocity" , tonumber ( ilosc ) )
if udane then
outputChatBox ( "Podkr?ci?e? silnik o " .. ilosc , plr , 255 , 255 , 255 )
end
end )
[ Dodano : 2014-06-02, 22:04 ]
Zastosowanie :
W poje?dzie w kt?rym jeste? wpisujesz : /podkrec <ilosc>.
?rednia ilo?? to 200-300.
Wysłany: 2014-06-03, 14:58
Czysciuch
Wiek: 22 Na forum: 4442 dni Posty: 5
Nick w MP: Czysciuch
Szukam skryptu na opis auta (Np. /vopis <opis>)
Wysłany: 2014-06-03, 15:11
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Kod c-side :
function renderIng ( )
local x , y , z = getCameraMatrix ( )
local dimension = getElementDimension ( localPlayer )
for key , player in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do
if getElementDimension ( player ) == dimension then
local px , py , pz = getElementPosition ( player )
local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( px , py , pz , x , y , z )
if distance <= 20 then
local text = getElementData ( player , "message" )
if text and ( distance < 2 or isLineOfSightClear ( x , y , z , px , py , pz + 1.1 , true , true , true , true , false , false , true , localPlayer ) ) then
local sx , sy = getScreenFromWorldPosition ( px , py , pz + 0.2 )
if sx and sy then
local w = dxGetTextWidth ( tostring ( text ) )
local h = ( text and 2 or 1 ) * dxGetFontHeight ( )
-- dxDrawRectangle ( sx - w / 2 - 5 , sy - h / 2 - 5 , w + 10 , h + 10 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 200 ) )
dxDrawText ( tostring ( text ), sx , sy , sx , sy , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.2 , "default" , "center" , "center" )
end
end
end
end
end
for key , vehicle in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) ) do
if getElementDimension ( vehicle ) == dimension then
local px , py , pz = getElementPosition ( vehicle )
local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( px , py , pz , x , y , z )
if distance <= 20 then
local text = getElementData ( vehicle , "message" )
if text and ( distance < 2 or isLineOfSightClear ( x , y , z , px , py , pz + 1.1 , true , true , true , true , false , false , true , localPlayer ) ) then
local sx , sy = getScreenFromWorldPosition ( px , py , pz + 1.8 )
if sx and sy then
local w = dxGetTextWidth ( tostring ( text ) )
local h = ( text and 2 or 1 ) * dxGetFontHeight ( )
dxDrawRectangle ( sx - w / 2 - 5 , sy - h / 2 - 1 , w + 10 , h , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 200 ) )
dxDrawText ( tostring ( text ), sx , sy , sx , sy , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1 , "default" , "center" , "center" )
end
end
end
end
end
end
addEventHandler ( "onClientRender" , getRootElement ( ), renderIng )
Potem wystarczy, ?e pewnemu elementowi nadasz : setElementData ( element, "message", 'tu tekst" )
Wysłany: 2014-06-03, 15:21
Czysciuch
Wiek: 22 Na forum: 4442 dni Posty: 5
Nick w MP: Czysciuch
rozumiem ze setElementData ( element(Np auto to nazwa auta tutaj?), "message", 'tu tekst" )
a cz?owiek setElementData ( element(Nick), "message", 'tu tekst" )
Wysłany: 2014-06-03, 15:39
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
?aden nick, element gracza.
Wysłany: 2014-06-06, 08:17
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4453 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Szukam skryptu ktory po wpisaniu cmd /klatka fanta bedzie robic mi klatke z 6 bra. Gdy to wpisze to bede w srodku tej klatki.
Wysłany: 2014-06-06, 12:24
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
addCommandHandler ( "pedy" ,
function ( plr )
local x , y , z = getElementPosition ( plr );
for i = 1 , 10 do
local newX , newY = getPointFromDistanceRotation ( x , y , 1 , 360 * ( i / 10 ));
createPed ( 10 , newX , newY , z )
end
end
);
Skrypt tworzy pedy wok?? Ciebie. Przer?b go na klatk?
Wysłany: 2014-06-06, 17:16
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4408 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
Witam
1. szukam skryptu na fajny system AUT tak aby by?o ?e nikt niemoze wejsc do czyjego? auta i nie ma ?e jak sie zniszczy to sie zrespi tak gdzie go zrobi?em
2.Szukam skryptu na to aby samochod sie nie rozwala? ?eby da?o si? rozwali? tylko do czarnego dymu z silnika i wtedy by pojazdy nie wybucha?y
3.Szukam skryptu na licznik pr?dko?ci i w ?rodku tego licznika by? by przebieg
Wysłany: 2014-06-06, 17:51
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Wysłany: 2014-06-07, 17:49
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4408 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
Witam potrzebuje skryptu w kt?rym np w bazie mechanika bedzie koszulka i tam bedzie mozna si? zatrudni? jak si? w ni? wejdzie
Wysłany: 2014-06-07, 18:36
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
pickup = createPickup ( x , y , z , 3 , 1275 )
addEventHandler ( "onPickupHit" , pickup , function( element )
setElementModel ( element , 50 )
outputChatBox ( "Zatrudni?e? si? jako Mechanik" , element , 255 , 255 , 255 )
end )
s-side
Wysłany: 2014-06-08, 12:44
kaccper15
Wiek: 25 Na forum: 4387 dni Posty: 1
Robie w?asny serwer i chcia?bym mie? skrypt na sprzedawanie i kupywanie jak na serwerze Play Your Life
Wysłany: 2014-06-08, 13:21
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4729 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Wysłany: 2014-06-11, 21:50
Michal5505
Wiek: 28 Na forum: 4552 dni Posty: 1
Nick w MP: Michal5505
Poszukuje skrypty na ?wiec?ce koguty policyjne kt?re mo?na ustawi? w jakim si? chce miejscu na aucie. Prosz? o pomoc ;/
Tagi: szukam :: skryptu/modelu :: mta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: