Wysłany: 2014-06-20, 19:59
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Server side :
function saveallvehicles ()
executeSQLDropTable ( "vehiclesaver" )
executeSQLCreateTable ( "vehiclesaver" , "VehicleID INTEGER, px REAL, py REAL, pz REAL, rx REAL, ry REAL, rz REAL, Color1 INTEGER, Color2 INTEGER, Health REAL, upgrades TEXT, paintjob INTEGER, idd, wlasciciel, xx, yy, zz, rr1, rr2, rr3, paliwo,r,g,b" )
for i , vehicle in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
if not getElementData ( vehicle , "private" ) then
destroyElement ( vehicle )
end
local px , py , pz = getElementPosition ( vehicle )
local rx , ry , rz = getElementRotation ( vehicle )
local color1 , color2 , color3 , color4 = getVehicleColor ( vehicle )
local model = getElementModel ( vehicle )
local health = getElementHealth ( vehicle )
local tableUpgrades = getVehicleUpgrades ( vehicle )
local upgrades = table . concat ( tableUpgrades , "," )
local paintjob = getVehiclePaintjob ( vehicle )
local idd = getElementData ( vehicle , "liczba" )
local wlasciciel = getElementData ( vehicle , "owner" )
local paliwo = getElementData ( vehicle , "fuel" )
local xx = getElementData ( vehicle , "x" )
local yy = getElementData ( vehicle , "y" )
local zz = getElementData ( vehicle , "z" )
local rr1 = getElementData ( vehicle , "r1" )
local rr2 = getElementData ( vehicle , "r2" )
local rr3 = getElementData ( vehicle , "r3" )
local r , g , b = getVehicleColor ( vehicle , true )
executeSQLInsert ( "vehiclesaver" , "'" .. model .. "','" .. px .. "','" .. py .. "','" .. pz .. "','" .. rx .. "','" .. ry .. "','" .. rz .. "','" .. color1 .. "','" .. color2 .. "','" .. health .. "','" .. upgrades .. "','" .. paintjob .. "','" .. idd .. "','" .. wlasciciel .. "','" .. xx .. "','" .. yy .. "','" .. zz .. "','" .. rr1 .. "','" .. rr2 .. "','" .. rr3 .. "','" .. paliwo .. "','" .. r .. "','" .. g .. "','" .. b .. "'" )
end
end
addEventHandler ( "onResourceStop" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), saveallvehicles )
function createDatabase ()
executeSQLCreateTable ( "vehiclesaver" , "VehicleID INTEGER, px REAL, py REAL, pz REAL, rx REAL, ry REAL, rz REAL, Color1 INTEGER, Color2 INTEGER, Color3 INTEGER, Color4 INTEGER, Health REAL, upgrades TEXT, paintjob INTEGER, idd, wlasciciel, xx, yy, zz, rr1, rr2, rr3, paliwo,r,g,b" )
local vehicles = executeSQLQuery ( "SELECT * FROM vehiclesaver" )
for i , v in pairs ( vehicles ) do
local vehicle = createVehicle ( v . VehicleID , v . px , v . py , v . pz , v . rx , v . ry , v . rz )
setElementHealth ( vehicle , v . Health )
setVehicleColor ( vehicle , v . Color1 , v . Color2 , 0 , 0 )
setVehicleColor ( vehicle , v . r , v . g , v . b )
if ( v . paintjob ) then
setVehiclePaintjob ( vehicle , v . paintjob )
setElementData ( vehicle , "liczba" , v . idd )
setElementData ( vehicle , "r1" , v . rr1 )
setElementData ( vehicle , "r2" , v . rr2 )
setElementData ( vehicle , "r3" , v . rr3 )
setElementData ( vehicle , "zapisany" , true )
setElementData ( vehicle , "x" , v . xx )
setElementData ( vehicle , "y" , v . yy )
setElementData ( vehicle , "z" , v . zz )
setElementData ( vehicle , "private" , true )
setElementData ( vehicle , "owner" , v . wlasciciel )
setElementData ( vehicle , "fuel" , v . paliwo )
end
local upgrades = split ( v . upgrades , 44 )
for index , upgrade in pairs ( upgrades ) do
addVehicleUpgrade ( vehicle , upgrade )
end
end
outputChatBox ( #vehicles.." - wczytane pojazdy", getRootElement(), 0, 255, 0 )
outputDebugString ( #vehicles.." - wczytane pojazdy" )
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), createDatabase )
[ Dodano : 2014-06-20, 19:59 ]
Skrypt jest kompatybilny do mojego serwera tak?e musisz Sobie go lekko przerobi?.
Wysłany: 2014-06-20, 20:09
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
Wysłany: 2014-06-20, 20:15
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
No to m?w tak od razu, tworzysz p?tl? i triggerem przenosisz na c-side nadaj?c element 'value'. W c-side otwierasz zwyczajnie GUI.
Wysłany: 2014-06-20, 20:21
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
M?g?by? co? bardziej z tym pom?c ja dopiero podstawy ogarniam i to z ledwo?ci?,ucz? si? na twoich poradnikach jak narazie
Wysłany: 2014-06-20, 20:26
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Pode?lij mi gui kt?re ma si? pojawia?.
Wysłany: 2014-06-20, 20:33
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
GUIEditor = {
window = {}
}
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function()
GUIEditor . window [ 1 ] = guiCreateWindow ( 0 , 719 , 1024 , 49 , "Informacje" , false )
guiWindowSetSizable ( GUIEditor . window [ 1 ], false )
end
)
Wysłany: 2014-06-20, 20:37
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
s-side :
addCommandHandler ( "otworz" , function()
for _ , v in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
triggerServerEvent ( "open" , v )
end
end )
c-side :
okno = guiCreateWindow ( 0 , 719 , 1024 , 49 , "Informacje" , false )
guiSetVisible ( okno , false )
guiWindowSetSizable ( okno , false )
addEvent ( "otworz" , true )
addEventHandler ( "otworz" , root , function()
guiSetVisible ( okno , true )
showCursor ( true )
end )
Wysłany: 2014-06-20, 21:56
kamyrdol32
Wiek: 37 Na forum: 4675 dni Posty: 75
Nick w MP: kamyrdol32
Piwa : 2
Witam, szukam 2 skrypt?w :
1.Na greenzone w kt?rym ma si? godmode, samochody si? nie niszcz?, nie mo?na z
Strzelasz oraz aby zombie si? nie respi?y (dayz).
2.Na system baz, kt?ry by polega? na interiorze po?o?ony w wyznaczonym miejscu przez gracza (ja go ustawiam) i aby przynosi?o go w wyznaczone miejsce i to jeszcze aby by?o dost?pne tylko dla okre?lonej grupy z moda dayz.
Z g?ry dzi?kuj?. W zamian daje prawo.
Wysłany: 2014-06-21, 15:54
michal982010
Wiek: 29 Na forum: 4452 dni Posty: 69
Piwa : 1
ja tak?e poszukuje skryptu a to samo co kamyrdol32, z g?ry dzi?kuje za pomoc ; )
Wysłany: 2014-06-21, 21:23
Veav
Wiek: 28 Na forum: 4783 dni Posty: 23
Nick w MP: Navell178
Szukam skryptu na prawojazdy co? jak na serwerze OwnPlay. Czyli ?e idziemy do egzaminatora, bierzemy kurs i jedziemy za markerami.
Wysłany: 2014-06-21, 21:35
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Veav , taki kod idealny z tego serwera mam na sprzeda? jedynie na sprzeda?.
Wysłany: 2014-06-22, 12:06
szymonpl321
Wiek: 38 Na forum: 5218 dni Posty: 2
Nick w MP: SzymixPL
Pozukuje skrypt?w do rpg takich jak :
1.Na znaczki frakcyjne czyli pokazywane na mapie w sf Policja , Pomoc drogowa,Urz?d , Taxi,Spawn itp. tylko znaczki
2.Dobre Panele frakcyjne: PD,Policji,Urz?du,Taxi
3.Bazy frakcyjne : Policja , PD ,Urz?d ,taxi i jedna jaka? dodatkowa
4. Ostatni skrypt na zg?oszenia klientow czyli na chat'cie piszesz /policja , /pd , /taxi , /urz?d .
Z G?RY DZI?KI DAJE PIWKO
Wysłany: 2014-06-22, 17:24
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
szymonpl321 , takiego skryptu Ci nikt tu nie zrobi. Napisz do jakiego? skryptera o pomoc. Tu pomagamy z ?atwymi skryptami b?d? pojedynczymi.
Wysłany: 2014-06-22, 19:04
Quin
Wiek: 25 Na forum: 4544 dni Posty: 79
Piwa : 3
Witam szukam skryptu na dynamiczn? pogod? np.pada deszcz potem jest pochmurno itp. szukam te? skryptu na ustawienie koloru nieba i wszystko by mia?o wsp??pracowa? z gamemodem DayZ
Wysłany: 2014-06-22, 19:17
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4402 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Wsp??pracowa? z gm dayz nie b?dzie bo nie znam go ale masz tu przyk?ad :
function pogoda ()
liczba = math . random ( 1 , 255 )
setWeather ( tonumber ( liczba )
end
setTimer ( pogoda , 5000 , 0 )
Co 5 sek nowa pogoda.
Tagi: szukam :: skryptu/modelu :: mta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: