Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-29, 01:09


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4402 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Sk?d mam wiedzie? jak? warto?cia s? zapisywane i w jakiej formie ?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-29, 01:18


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4791 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

PanMaszyna, dlatego w?a?nie napisa?em, ?e ten kod na nic mu si? nie przyda, sam nie wiem jak tam jest to rozwi?zane zapisy

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-29, 01:20


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4402 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

To sobie sam go edytuje.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-29, 10:40


HiszpanPL







Wiek: 27
Na forum: 4522 dni
Posty: 1
Nick w MP: HiszpanPL



Respekt: 50

Szukam skryptu do gamemode Dayz. Chodzi o taki skrypt co po wpisaniu /spawnnazwapojazdu spawnuje si? on a gdy go rozwalimy b?dzie to jego resp. Daj? :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-29, 12:48


aonther5002







Wiek: 39
Na forum: 4336 dni
Posty: 1
Nick w MP: SmerfeQ



Respekt: 50

Witam Szukam Skryptu na Zabezpieczenie serwera Dayz !
Lub kogos kto mi go zrobi oczywi?cie zap?ac? za zrobienie go
Poniewa? mam caly czas w?amy na Serwer !

Kontkat TS3 : 193.33.177.23:10199

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-29, 21:33


Pacio123







Wiek: 36
Na forum: 4340 dni
Posty: 2



Respekt: 50

Siemka, tu znowu ja, dzi?ki za poprzedni skrypt ;)
.
Jestem ?wie?y, i nie do ko?ca mi wychodzi sprawn aut, nie mam ju? do ?i?, pr?bowa?em du?o razy, ale si? nie udawa?o. Dobra, ale nie o tym. Chcia?bym si? spyta? czy jest kto? w stanie zrobi? dla mnie skrypt na spawnienie aut, to znaczy by?a by komenda /auto [Nazwa Auta] kt?r? by m?g? tylko admin u?ywa?. Bardzo bym prosi? o napisanie czy to jest na client czy serwer, bo jak pisa?em, jestem ?wie?y, bardzo prosz? o to :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-29, 23:05


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4402 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

s-side

Po sronie clienta auto jest niefunkcjonalne.

addCommandHandler "spawn", function ( plrcmdnazwa )
    konto getAccountName getPlayerAccount plr ) )
    if not isObjectInACLGroup "user."..kontoaclGetGroup "Admin" ) ) then return end
    id getVehicleIDFromName nazwa )
    id tonumber id )
    x,y,getElementPosition plr )
    createVehicle idxy+2)
end)


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 11:04


Hasiok







Wiek: 26
Na forum: 4353 dni
Posty: 5
Nick w MP: Hasiok

Piwa: 7

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
Szykam skryptu na /zaparkuj

[ Dodano: 2014-08-01, 11:08 ]
"Shaun" napisał/a:

Szukam skryptu na /zaparkuj |STAWIAM PIWO :piwo: | ;)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 12:12


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4791 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Hasiok, sprecyzuj co ta funkcja ma robi?, bo moim zdaniem do tego jest potrzebny system aut.

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 12:55


Hasiok







Wiek: 26
Na forum: 4353 dni
Posty: 5
Nick w MP: Hasiok

Piwa: 7

Respekt: 55,3

Ostrzeżeń: 100%
"krydianero" napisał/a:

PanMaszyna,?e jak sie wpisze /zaparkuj nto auto po wybuchu sie tam pojawi .


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 13:44


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4402 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

To jest w miare d?ugi kod. Pod cmd /zaparkuj podpinasz setElementDate z jego x,y,z i rotacj?. przy evencie onVehicleExplode pobierasz jego date. Zacznijcie troche sami pracowa?, skryptami kogo? nie nauczycie si? nic.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 15:07


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4791 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Hasiok, prosz? skoro chcesz tworzy? server to jest miejsce kt?rego szukasz + troch? logiki i matematyki :
http://www.wiki.mtasa.com



Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-02, 02:45


bLeHhx







Wiek: 38
Na forum: 4333 dni
Posty: 3



Respekt: 50

M?g?bym prosi? kogo? o przerobienie tego w taki spos?b, aby panel otwiera? si? po wej?ciu w jeden z dw?ch marker?w ulokowanych gdzie? na mapie, a nie poprzez wci?ni?cie F4?
Wiem ?e nie jest to trudne, ale mimo wszystko mi nie wychodzi.
B?d? bardzo wdzi?czny za pomoc.

Kod:

local res = getResourceName(getThisResource())

addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(),
function()
bindKey(source, "F4", "down", shows)
local konto = getPlayerAccount(source)
local data = getAccountData(konto, "pp")
if data == false or data == nil then
setAccountData(konto, "pp", 0)
end
end)

function shows(player)
local konto = getPlayerAccount(player)
local data = getAccountData(konto, "pp")
if data == false or data == nil then
gp = 0
else
gp = data
end
triggerClientEvent(player, res.."otworzPanel", getRootElement(), gp)
end

for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
bindKey(v, "F4", "down", shows)
end


function onWasted (ammo, attacker, weapon, bodypart)
if (attacker) and (getElementType(attacker) == "player") then
local konto = getPlayerAccount(attacker)
local data = getAccountData(konto, "pp")
if data == false or data == nil then
setAccountData(konto, "pp", 15)
else
setAccountData(konto, "pp", data+15)
end
end
end
addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), onWasted)

addEvent(res.."DZ", true)
addEventHandler(res.."DZ", getRootElement(),
function(killer)
local konto = getPlayerAccount(killer)
local data = getAccountData(konto, "pp")
if data == false or data == nil then
setAccountData(konto, "pp", 5)
else
setAccountData(konto, "pp", data+5)
end
end)


addEvent(res.."DK", true)
addEventHandler(res.."DK", getRootElement(),
function(przedmiot, cena, item)
local konto = getPlayerAccount(source)
local data = tonumber(getAccountData(konto, "pp"))
local cena = tonumber(cena)
if data >= cena then
setAccountData(konto, "pp", data - cena)
local get = getElementData(source, item) or 0
setElementData(source, item, get + 1)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-02, 03:30


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4402 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Daj funkcj? odpowiadaj?c? za otwarcie, jestem na telefonie nie b?d? grzeba? Ci w skrypcie.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-02, 12:07


bLeHhx







Wiek: 38
Na forum: 4333 dni
Posty: 3



Respekt: 50

Dzi?ki za szybk? odpowied? PanMaszyna, ale po napisaniu posta poszed?em spa?.

Jest to skrypt naliczaj?cy punkty "pp", kt?rymi mo?na p?aci? w sklepiku pod F4, a funkcja odpowiedzialna za otwarcie okienka to -

Kod:

local res = getResourceName(getThisResource())

addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(),
function()
bindKey(source, "F4", "down", shows)
local konto = getPlayerAccount(source)
local data = getAccountData(konto, "pp")
if data == false or data == nil then
setAccountData(konto, "pp", 0)
end
end)

function shows(player)
local konto = getPlayerAccount(player)
local data = getAccountData(konto, "pp")
if data == false or data == nil then
gp = 0
else
gp = data
end
triggerClientEvent(player, res.."otworzPanel", getRootElement(), gp)
end

for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
bindKey(v, "F4", "down", shows)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: szukam :: skryptu/modelu :: mta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » SZUKAM SKRYPTU/MODELU - MTA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku