Przerobi?em sobie pewien model w 3ds max i go podmieni?em. M?j obiekt podstawi?em za taki kt?ry mo?na zniszczy?. Np. wjad? na niego samochodem i si? rozwala. Jak zrobi? taki obiekt niezniszczalnym. Pr?bowa?em u?y? funkcji setObjectBreakable ale ona nie dzia?a. M?j skrypt na podmiank? wygl?da tak:
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach