W timerze globalnym mo?esz u?y? funkcji IsPlayerInRangeOfPoint gdzie za pomoc? p?tli, kt?ra obejmie wszystkie obiekty, sprawdzisz, czy dany gracz znajduje si? w danym obr?bie danego obiektu. Funkcje, kt?re na pewno ci si? przydadz? to:
IsPlayerInRangeOfPoint
GetObjectPos
GetObjectModel
for
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach