Na szybko pisane, jak b?d? jakie? b??dy to si? odezwij - no i najlepiej dostosuj to pod swoje, da?em przyk?adowe warto?ci, mo?esz te? zrobi? odejmowanie HP randomowo w danym przedziale.
A i nie zapomnij gdzie? wrzuci? tego stocka pobieraj?cego pr?dko?? gracza, bo mo?e przy kompilowaniu wysypa? b??d/b??dy.
Najlepiej przy sprawdzeniu predkosci np. jak jedzie 30-40 to zabierze 10 hp, 50-60 to 20hp itp. albo na zasadzie jak uderzy to pojazd ma 1k hp i jak np. spadnie mu do 800 to graczowi spada hp do 10 tylko to zbugowane bylo by bo nawet jak bys pare razy obrysowal a nie szybko wjechal w cos to ci hp zabiera i troche g?upie to bylo by. Ja robil bym na sprawdzeniu z jaka predkoscia jedzie gracz, potem if'a dac ktory sprawdza ile jedzie i zadaje ci tyle i tyle hp
Jak b?dziesz chcia? to mog? podes?a? r?wnie? include z innymi funkcjami - tym razem dotycz?cymi aut i pobiera on wtedy pr?dko?? pojazdu, a nie gracza, ale my?l?, ?e nie robi to jakie? r??nicy i pr?dko?? gracza od pr?dko?ci pojazdu nie r??ni si?.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach