Wysłany: 2009-11-20, 19:26
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Kod: forward Lolek2(playerid);
public Lolek2(playerid)
{
for(new x=0;x<MAX_PLAYERS;x++)
{
if(IsPlayerConnected(x) && IsPlayerInAnyVehicle(x))
{
new xs[256];
format(xs, 256, "~y~~h~Pasek stanu pojazdu: ~g~~h~pojazd: %s", vehName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(x)]);
TextDrawSetString(Dane2[x],xs);
}
}
}
Patrz jak nawiasy zamykasz..
Wysłany: 2009-11-20, 19:54
Route667
Wiek: 38 Na forum: 6044 dni Posty: 3
Jak zamieni? mape PWN na AMX? Prosz? o szybk? odpowied? .
Wysłany: 2009-11-20, 19:58
The Reary
Wiek: 47 Na forum: 6374 dni Posty: 69
Nick w MP: TheReary
Piwa : 2446
Route667 , Kliknij F5.. je?eli b?d? errory to pisz..
Wysłany: 2009-11-20, 20:01
pysi2
PATRYK
Wiek: 29 Na forum: 6189 dni Posty: 15
Piwa : 641
Route667 , otwierasz mape w pwn przez pawno i naciskasz F5 jak wyskoczy ci cos takiego
Kod: Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
to jest dobrze
a jak wyskoczy tak
Kod: C:\Documents and Settings\Komp\Pulpit\Kopia Baza_Adma.pwn(13) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "COLOR_YELLOW")
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Warning.
lub tak
C:\Documents and Settings\Komp\Pulpit\Kopia Baza_Adma.pwn(49) : error 017: undefined symbol "podnosnik"
C:\Documents and Settings\Komp\Pulpit\Kopia Baza_Adma.pwn(324) : error 017: undefined symbol "podnosnik"
C:\Documents and Settings\Komp\Pulpit\Kopia Baza_Adma.pwn(333) : error 017: undefined symbol "podnosnik"
C:\Documents and Settings\Komp\Pulpit\Kopia Baza_Adma.pwn(418) : warning 203: symbol is never used: "podnosni"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
3 Errors.
TO JEST ZLE
Podpis
[url=viewtopic.php?t=35243] Jak Zrobic Menu I Brame Na Pickupa [/url]
[url=viewtopic.php?t=35393]Jak Zrobic Menu I Brame Na Pickupa cz. 2 [/url]
[url=viewtopic.php?t=35335] Big Baza Admina [/url]
Wysłany: 2009-11-20, 20:15
Route667
Wiek: 38 Na forum: 6044 dni Posty: 3
Ale nic si? nie zmienia na AMX
C:\Documents and Settings\ppp\Pulpit\Bambambam.pwn(9) : fatal error 100: cannot read from file: "utils"
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Wysłany: 2009-11-20, 20:18
SultanS
Wiek: 31 Na forum: 6697 dni Posty: 201
SPONSOR
Piwa : 2306
Route667 , brak includa. W 0.3 chyba tego nie ma, jak chcesz, to wrzuc? includy z 0.2 , a chyba nawet s? na forum...
Podpis
fajnie się trollowało.
niniejszym ogłaszam, że po przepracowaniu roku na modzie i długiego czasu wstecz odchodzę niechlubnie.
nie byłem sobą, udawałem, bo tak chciał Bóg. A Bóg nigdy się nie myli
jo.
Wysłany: 2009-11-20, 20:20
Route667
Wiek: 38 Na forum: 6044 dni Posty: 3
Sry za Spam.
Wrzucisz mi tu na 0.3 ?
Wysłany: 2009-11-20, 20:28
Kigam
Wiek: 29 Na forum: 6147 dni Posty: 25
Piwa : 11
"xqz" napisał/a : Kod: forward Lolek2(playerid);
public Lolek2(playerid)
{
for(new x=0;x<MAX_PLAYERS;x++)
{
if(IsPlayerConnected(x) && IsPlayerInAnyVehicle(x))
{
new xs[256];
format(xs, 256, "~y~~h~Pasek stanu pojazdu: ~g~~h~pojazd: %s", vehName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(x)]);
TextDrawSetString(Dane2[x],xs);
}
}
}
Patrz jak nawiasy zamykasz..
to cie teraz zaskocze
dalej ten sam error (ja jestem chyba slepy )
[ Dodano : 2009-11-20, 20:31 ]
"Route667" napisał/a :Ale nic si? nie zmienia na AMX
C:\Documents and Settings\ppp\Pulpit\Bambambam.pwn(9) : fatal error 100: cannot read from file: "utils"
Compilation gtaonline compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
usun linijke 9 i daj to
#include <dutils>
jezeli bedzie to samo nie masz includa pod 0.3 ...
Wysłany: 2009-11-20, 20:33
SultanS
Wiek: 31 Na forum: 6697 dni Posty: 201
SPONSOR
Piwa : 2306
Podpis
fajnie się trollowało.
niniejszym ogłaszam, że po przepracowaniu roku na modzie i długiego czasu wstecz odchodzę niechlubnie.
nie byłem sobą, udawałem, bo tak chciał Bóg. A Bóg nigdy się nie myli
jo.
Wysłany: 2009-11-20, 21:57
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Kigam , xD ja tez zle policzylem
Kod:
forward Lolek2(playerid);
public Lolek2(playerid)
{
for(new x=0;x<MAX_PLAYERS;x++)
{
if(IsPlayerConnected(x) && IsPlayerInAnyVehicle(x))
{
new xs[256];
format(xs, 256, ~y~~h~Pasek stanu pojazdu: ~g~~h~pojazd: %s, vehName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(x))]);
TextDrawSetString(Dane2[x],xs);
}
}
}
Wysłany: 2009-11-23, 16:43
Bulldog
Wiek: 37 Na forum: 6245 dni Posty: 5
Mam problem z moim serwerem poniewa? mam DM a id 0 jest nie?miertelny zawsze kimkolwiek on jest i nie jest to ?aden hack tylko jakis b??d serwera.
Czy mo?e wiecie jak go rozwi?za? albo chocia? zablokowa? id 0 ?eby nikt nie m?g? takiego mie??
Wysłany: 2009-11-23, 16:50
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Bulldog , moze masz jakis Timer i public w ktorym jest odswiezanie zycia co. np. 1sek.
Wysłany: 2009-11-24, 16:28
Bulldog
Wiek: 37 Na forum: 6245 dni Posty: 5
NIe posiadam w?a?nie ?adnego timera.
Mo?e mo?na jako? zablokowa? to id 0 ?eby nikomu nie przydziela?o takiego.
Wysłany: 2009-11-24, 16:31
The Reary
Wiek: 47 Na forum: 6374 dni Posty: 69
Nick w MP: TheReary
Piwa : 2446
Bulldog , Mo?esz zrobi? bota Boty zawsze zabieraj? pierwsze ID wi?c je?eli zrobisz botka, to nie b?dzie z tym problemu. Chodzi mi o NPC oczywi?cie.
Wysłany: 2009-11-24, 17:20
Bulldog
Wiek: 37 Na forum: 6245 dni Posty: 5
Jak zrobi? ?eby je?li gracz nazywa si? ZXY to co? si? dzia?o
np. ?e je?li mam jako nazwe gracza wpisane Kuba to po wej?ciu na serwer pojawia si? tekst Witaj Kuba ale pojawia si? tylko mnie nie innym .
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: