Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2008-11-06, 11:32


torrena







Wiek: 36
Na forum: 6483 dni
Posty: 2



Respekt: 50

new Float:gInviteSpawns[10][4]
Co oznacza cyfra w drugim nawiasie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-08, 12:15


Polgałka

Role-Player...






Wiek: 30
Na forum: 6641 dni
Posty: 40
Nick w MP: Nie gram.

Piwa: 318

Respekt: 60

Siema.

Chcialbym sie dowiedziec ktora cyferka odpowiada za interior obiektu.

CreateObject(792, -2020.2328, -84.0638, 34.8116, 0, 0, 0);

:)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-08, 12:22


MicH97PL

Rzadko tu bywam...






Wiek: 28
Na forum: 6632 dni
Posty: 34
Nick w MP: szabat123 w LIVE

Piwa: 1256

Respekt: 50

Polga?ka, ?adna.
CretaObject(792-id obiektu, - 2020.2328 -X, - 84.0638 - Y, 34.8116 -Z 0,0,0); to floaty(rotacja)

Podpis
Twój nr:


Ostatnio zmieniony przez
2009-08-04, 00:12, w całości zmieniany 1 raz
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-08, 13:49


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6774 dni
Posty: 2819
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4386

Respekt: 314
Respekt: 314Respekt: 314Respekt: 314


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"torrena" napisał/a:

new Float:gInviteSpawns[10][4]
Co oznacza cyfra w drugim nawiasie?


poka? ca?y ten new

tzn od { do };

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-08, 14:20


Pr0f3ssi0n4LisT







Wiek: 25
Na forum: 6845 dni
Posty: 120

Piwa: 3653

Respekt: 117,8
Respekt: 117,8

Cytat:

new Float:gInviteSpawns[10][4]
Co oznacza cyfra w drugim nawiasie?


Pewnie ilosc wspolzednych czyli
Kod:

242.2342, 24.234, 324.234, 3454.453


[ Komentarz dodany przez: Psychol: 2008-11-08, 18:56 ]
te? tak chcia?em napisa?, ale nie wiadomo co ona tam ma ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-11, 10:39


FAT







Wiek: 38
Na forum: 6661 dni
Posty: 3



Respekt: 50

Witam chc? zrbic w?asny teleport w pawno ale nie wiem z k?d brac to : np.: 1961.8535,-2171.3501,13.1384

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-11, 10:57


Mayke512







Wiek: 32
Na forum: 6602 dni
Posty: 48

Piwa: 3022

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Musisz zapisa? pozycje w samp
Wchodzisz na jaki? serwer ustawiasz si? w miejscu przysz?ego teleportu i wpisujesz /save [komentarz]. Potem te pozycje znajdziesz w folderze z gtasa w pliku saveoptinous.txt (jako? tak)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-11, 17:21


FAT







Wiek: 38
Na forum: 6661 dni
Posty: 3



Respekt: 50

Mam jeszcze jedno pytanie ot?? chc? na lv na parkingu ustawic du?o pojazd?w ale niebardzo znam na to kod do pawno, niech mi kto? powie jaki to kod (dam piwko)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-11, 17:23


BraYaN_







Wiek: 34
Na forum: 6602 dni
Posty: 276
Nick w MP: BraYaN_

Piwa: 1614

Respekt: 63

FAT, otwierasz folder gta sa tam samp debug wchodzi potem /vsel wybierasz pojazdu potem /save i w pliku savedpostions masz kod pawno :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-11, 19:46


FAT







Wiek: 38
Na forum: 6661 dni
Posty: 3



Respekt: 50

Mam to 587,2142.1189,1028.9261,10.5460,90.4404,43,1 ale jaki jest do tego kod w pawno ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-12, 11:38


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6713 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

"FAT" napisał/a:

587,2142.1189,1028.9261,10.5460,90.4404,43,1

jezeli masz w ten sposob:
Kod:

AddStaticVehicle(587,2142.1189,1028.9261,10.5460,90.4404,43,1);


to wklejasz to pod:

w mapie:

Kod:

public OnGameModeInit()
{
//tu

w skrypcie:
Kod:

public OnFilterScriptInit()
{
//tu



Kod:

AddStaticVehicle(ID_POJAZDU,WSPOLZEDNA_X,WSPOLZEDNA_Y,WSPOLZEDNA_Z,WSPOLZEDNA_A(obrot pojazdu),kolor1,kolor2);


kolory to masz od 0 do 126

Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-14, 17:38


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6603 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

CallLocalFunction, wiem do czego to s?u?y, ale nie wiem jak tego u?y? xD
Poka?cie jak powinien ten ca?y symbol wygl?da? na przyk?adzie xD

Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-14, 22:31


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6713 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

"kubba11111" napisał/a:

CallLocalFunction


uzycie np pod komende:

Kod:

if(!strcmp(cmdtext,"/komenda",true)){
CallLocalFunction("siemka","d",playerid);
return 1;
}


Callback:

Kod:

public siemka(playerid){
SendClientMessage(playerid,ZIELONY,"siemka");
}


czyli to jest to samo co w komendzie dalbys publica :P
czyli to jest zwykly odnosnik do publica ;)


Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-19, 16:45


Mayke512







Wiek: 32
Na forum: 6602 dni
Posty: 48

Piwa: 3022

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
"Psychol" napisał/a:

Rodzai jest chyba 6
Zr?b sobie komendy i u?yj tego:
GameTextForAll("gtaonline.pl",3000,1); < napis na ?rodku ekranu dla wszystkich
Zemienaj to co na czerwono od 1-6 albo od 0-5 nie pamietam
Albo:

GameTextForPlayer(playerid,"gtaonline.pl",3000,1); < napis dla danego playera...

no?esz u?y? te? przed napisaem gtaonline kolor?w

~r~ czerwony
~b~niebieski itd... (znajdziesz na forum)
~n~ tak jakby enter :P


Jaka by?a cyferka na ?rodek ekranu?
(1 to prawy dolny r?g)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-11-19, 17:09


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6603 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

Zobacz 5 jak b?dzie za wysoko to obni? go now? linijk?, tak:
~n~ ;)

[ Komentarz dodany przez: Psychol: 2008-11-19, 17:09 ]
po za tym mog?e? sprawdzi? sobie tak jak tam napisa?em -.-'

Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » MAŁE PYTANIA ODNOŚNIE PAWN Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku