Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-10-30, 17:33


lucjanko







Wiek: 26
Na forum: 4249 dni
Posty: 15



Respekt: 50

Poszukuj? skryptu na zapisywanie si? lokaci, stanu aut. Po resecie serwera ?eby auta by?y na tych samych pozycjach co przed. Ja umiem pisa? skrypty . Jak kto? nie chce mi da? gotowca to prosi? bym o pomoc poniewa? zupe?nie nie wiem jak mam zacz?? pisanie tego skryptu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-31, 22:20


XQward







Wiek: 24
Na forum: 4353 dni
Posty: 56



Respekt: 50

Szukam skryptu na barierki,kt?re nie b?d? si? niszczy?y i b?d? sta?y w miejscu ca?y czas.Prosz? o pomoc :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-01, 19:05


Deverter







Wiek: 32
Na forum: 4261 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Poszukuj? skryptu na barierki, najlepiej niezniszczalne (na komend?) tylko dla policji lub administracji.

przepraszam nie zauwazylem postu wyzej

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-01, 19:56


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4403 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

By?o juz, polecam wyszukiwark?.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-08, 10:30


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5082 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Szukam skryptu, kt?ry zmienia cienie chamowa? na kolory.

Dok?adnie co? takiego:



Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-08, 13:24


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4321 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Na community takie co? jest. Poszukaj lepiej, je?li szuka?e? ju? tam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-08, 21:09


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5082 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Przeszuka?em teraz i nic nie znalaz?em.

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 16:04


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4410 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Ja szukam skryptu do naprawy samochod?w np taki jak na Pylifie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-10, 21:48


LordKamis







Wiek: 26
Na forum: 4349 dni
Posty: 107

Piwa: 190

Respekt: 60

Witam szukam skryptu na zabijanie graczy po wej?ciu na teren mojej bazy , z ostrze?eniem np Masz 5s na opuszczenie tego terenu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 13:07


adamooo121







Wiek: 39
Na forum: 4390 dni
Posty: 1



Respekt: 50

Witam poszukuj? skryptu na suszark? (suszark? jak? sam? w sobie ju? posiadam) lecz potrzebuje opcj? suszarki tzn. po klikni?ciu PPM auto si? usunie a po klikni?ciu LPM auto si? naprawia. Za pomoc Piwko :) :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-16, 17:21


Quin







Wiek: 25
Na forum: 4546 dni
Posty: 79

Piwa: 3

Respekt: 38

"LordKamis" napisał/a:

Witam szukam skryptu na zabijanie graczy po wej?ciu na teren mojej bazy , z ostrze?eniem np Masz 5s na opuszczenie tego terenu

Prosz? tylko wytnij sobie kodzik na 5 sec bo to jest z bramami i zmie? sobie warto?ci

cuboid createColCuboid (kordy )
 
ZL_TIMER = { }
ZL_NAME "Nazwa grupy"
 
ZL_OFF false
brama_state = { }
brama_state[1] = "Zamkn??e?"
brama_state[0] = "Otworzy?e?"
 
bramy = {
        [1] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(9801060.88183593752293.9570312511.0204696655270091.994018554688)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1060.88183593752293.9570312511.020469665527000},
                                pos_o = {1060.88183593752293.957031256.020469665527000}
                        },
                },
                state 1,
                czas 1000
        },
        [2] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(9801100.53698730472289.352539062512.1580090)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1100.53698730472289.352539062512.158000},
                                pos_o = {1100.53698730472289.35253906256.158000}
                        }
                },
                state 1,
                czas 1000
        },
        [5] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(128141132.816406252210.22460937545.454704284668018090)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1132.816406252210.22460937545.454704284668000},
                                pos_o = {1132.816406252210.22460937515.4547042846680,00}
                        }
                },
                state 1,
                czas 10000
        },
        [4] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(9801139.496093752208.5195312512.056808471680091.994018554688)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1139.496093752208.5195312512.05680847168000},
                                pos_o = {1139.496093752208.519531256.05680847168000}
                        }
                },
                state 1,
                czas 1000
        },
        [3] = {
                brama = {
                        [1] = createObject(167751147.38281252283.122304687510.832472801208000),
                        [2] = createObject(167751151.28305664062283.112548828110.832472801208000)
                },
                bramapos = {
                        [1] = {
                                pos_z = {1147.38281252283.122304687510.832472801208000},
                                pos_o = {1147.38281252283.12230468750.832472801208000}
                        },
                        [2] = {
                                pos_z = {1151.28305664062283.112548828110.832472801208000},
                                pos_o = {1151.28305664062283.11254882810.832472801208000}
                        }
                },
                state 1,
                czas 1000
        }
}
 
addCommandHandler("zlbrama", function (pcnum)
        if getElementData(p"gang") ~= ZL_NAME then
                outputChatBox("Nie nale?ysz do ZL"p)
                return false
        end
        if num then
                num tonumber(num)
                if bramy[numthen
                        if bramy[num].state == 1 then
                                for kv in pairs(bramy[num].brama) do
                                        moveObject(vbramy[num].czasunpack(bramy[num].bramapos[k].pos_o))
                                        bramy[num].state 0
                                end
                        else
                                for kv in pairs(bramy[num].brama) do
                                        moveObject(vbramy[num].czasunpack(bramy[num].bramapos[k].pos_z))
                                        bramy[num].state 1
                                end
                        end
                        outputChatBox(brama_state[bramy[num].state].." brame nr: "..nump)
                else
                        outputChatBox("Nie ma takiej bramy!"p)
                end
        else
                outputChatBox("Nie podales numeru bramy"p)
        end
end)
 
-- 5 sek \/
function target(elementdim)
        if dim == true then
                setTimer(target250001elementdim)
        outputChatBox("Masz k**** 5 sekund na opuszczenie bazy!"element)
        end
end
addEventHandler("onColShapeHit"cuboidtarget)
 
addEventHandler("onColShapeLeave"cuboid, function(elementdim)
        local gracz = (getElementType(element) == "player" and element or getVehicleController(element))
        if isTimer(ZL_TIMER[element]) then killTimer(ZL_TIMER[element]) end
end)
 
function ZL_killIntruder(p)
        setElementData(p"blood", -20)
        setTimer(target21001ptrue)
end
 
 
function target2(elementdim)
        if isElementWithinColShape(elementcuboidthen       
                if getElementType(element) == "player" then
                        gracz element
                        if getElementData(gracz"gang") ~= ZL_NAME then
                                ZL_TIMER[element] = setTimer(ZL_killIntruder1501gracz)
                        end
                end
        end
end
[/code]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-17, 03:18


LordKamis







Wiek: 26
Na forum: 4349 dni
Posty: 107

Piwa: 190

Respekt: 60

Quin, jak mam poda? te kordynaty odk?d dok?d ?

np ( 0, 0, 0, 100, 100, 100, ) ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-17, 10:20


markob0







Wiek: 27
Na forum: 4256 dni
Posty: 151
Nick w MP: Markob

Piwa: 939

Respekt: 98,2

Tak jak w temacie poszukuje skryptu na stacje benzynowe (kt?re dzia?aj? w 100%) razem z systemem paliwa kt?ry b?dzie wy?wietla? stan paliwa na moim liczniku.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-17, 15:33


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4343 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Mam taki skrypt mo?emy sie dogada?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-19, 11:59


markob0







Wiek: 27
Na forum: 4256 dni
Posty: 151
Nick w MP: Markob

Piwa: 939

Respekt: 98,2

Temat nie zgodny z dzia?em... Powinien zosta? przeniesiony tutaj: http://www.gtao.pl/szukam-skryptu-mta-vt5443.htm

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: szukam :: skryptu/modelu :: mta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » SZUKAM SKRYPTU/MODELU - MTA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku