Wysłany: 2014-06-01, 00:26
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Dawa?em to w ktorym? po?cie, musisz poszuka? w dziale LUA
Wysłany: 2014-06-01, 00:30
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
Kod: addEventHandler ( "onClientPlayerTarget", root, function(cel)
speedx, speedy, speedz = getElementVelocity ( getPedOccupiedVehicle(cel) )
predkosc = (speedx^2 + speedy^2 + speedz^2)^(0.5)
kmh = predkosc * 180
x,y,z = getElementPosition ( getPedOccupiedVehicle( cel ) )
x1,y1,z1 = getElementPosition ( getLocalPlayer() )
dystans = getDistanceBetweenPoints3D ( x,y,z,x1,y1,z1 )
if dystans < 20 then
kmh = math.floor(kmh)
outputChatBox ( "Pr?dko?? : "..kmh, 255, 255, 255 )
end
end)
O to chodzi?
Wysłany: 2014-06-01, 00:30
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Tak, kod nietestowany wi?c w razie b??d?w w db3 pisz i podaj je a poprawi?.
Wysłany: 2014-06-01, 00:32
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
Ja jestem totalnie zielony w tym je?eli m?g?by? mi wyt?umaczy? co i jak musz? zrobi? aby ten pomiar pr?dko?ci wykona?
[ Dodano : 2014-06-01, 00:33 ]
Poniewa? chcia?bym mie? to pod broni? COLT45
Wysłany: 2014-06-01, 00:34
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Sprawd? najpierw czy Ci dzia?a ten kod.
Wysłany: 2014-06-01, 00:37
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
<script src="pomiar.lua" type="server "/>
czy
<script src="pomiar.lua" type="client "/>
Wysłany: 2014-06-01, 00:38
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
<script src="pomiar.lua" type="client"/>
Wysłany: 2014-06-01, 00:40
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
I co dalej jak wszystko dzia?a?
Wysłany: 2014-06-01, 00:45
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
addEventHandler ( "onClientPlayerTarget" , root , function( cel )
bron = getPedWeapon ( getLocalPlayer () )
if bron ~= 22 then return end
speedx , speedy , speedz = getElementVelocity ( getPedOccupiedVehicle ( cel ) )
predkosc = ( speedx ^ 2 + speedy ^ 2 + speedz ^ 2 )^( 0.5 )
kmh = predkosc * 180
x , y , z = getElementPosition ( getPedOccupiedVehicle ( cel ) )
x1 , y1 , z1 = getElementPosition ( getLocalPlayer () )
dystans = getDistanceBetweenPoints3D ( x , y , z , x1 , y1 , z1 )
if dystans < 20 then
kmh = math . floor ( kmh )
outputChatBox ( "Pr?dko?? : " .. kmh , 255 , 255 , 255 )
end
end )
Wysłany: 2014-06-01, 00:48
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
To jest pod colt tak? Bo nie dzia?a
Wysłany: 2014-06-01, 00:50
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Wysłany: 2014-06-01, 00:50
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
W DB? Nie wiem o co chodzi (Jestem zielony w LUA)
Wysłany: 2014-06-01, 00:54
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
barierki = {}
addCommandHandler ( "barierka" , function( plr )
x , y , z = getElementPosition ( plr )
barierka = createObject ( tu_id , x , y , z )
table . insert ( barierki , barierka )
end )
addCommandHandler ( "usun" , function()
for k , v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
end
end )
[ Dodano : 2014-06-01, 00:54 ]
ID wstaw tam tylko obiektu.
Wysłany: 2014-06-01, 00:59
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
Wszystko jest ju? dobrze
A m?g?by? jeszcze do tego (Pewnie zawracam Ci g?ow? tym) zrobi? tylko dla Policji (Nie w ACL ) i ?eby nie mo?na by?o tego przesuwa? i niszczy??
Ostatnio zmieniony przez adwokatPL 2014-06-01, 01:08, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2014-06-01, 01:05
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Tagi: szukam :: skryptu/modelu :: mta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: