Wysłany: 2014-06-01, 01:13
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
Co doda? aby to by?o tylko dla policji (Nie w ACL)
Wysłany: 2014-06-01, 01:19
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
barierki = {}
addCommandHandler ( "barierka" , function( plr )
team = getPlayerTeam ( plr )
if getTeamName ( team ) ~= "Policja" then return end
x , y , z = getElementPosition ( plr )
barierka = createObject ( tu_id , x , y , z )
table . insert ( barierki , barierka )
end )
addCommandHandler ( "usun" , function( plr )
team = getPlayerTeam ( plr )
if getTeamName ( team ) ~= "Policja" then return end
for k , v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
end
end )
Team "Policja"
Wysłany: 2014-06-01, 01:35
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
Zawracam g?ow? ale co zrobi? aby barierki obraca?y si? w t? stron? co i ja?
Wysłany: 2014-06-01, 01:38
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
barierki = {}
addCommandHandler ( "barierka" , function( plr )
team = getPlayerTeam ( plr )
if getTeamName ( team ) ~= "Policja" then return end
x , y , z = getElementPosition ( plr )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( plr )
barierka = createObject ( tu_id , x , y , z , r1 , r2 , r3 )
table . insert ( barierki , barierka )
end )
addCommandHandler ( "usun" , function( plr )
team = getPlayerTeam ( plr )
if getTeamName ( team ) ~= "Policja" then return end
for k , v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
end
end )
Piwko za pomoc mile widzanie
Wysłany: 2014-06-01, 01:39
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
da?bym i 100
[ Dodano : 2014-06-01, 01:41 ]
I taka ma?a poprawka bo barierki w powietrzu si? pojawiaj? ( barierka = createObject ( 1459, x, y, z-0.5, r1, r2, r3 )) <--
Kod: barierki = {}
addCommandHandler ( "b", function(plr)
team = getPlayerTeam ( plr )
if getTeamName ( team ) ~= "Policja" then return end
x,y,z = getElementPosition ( plr )
r1,r2,r3 = getElementRotation ( plr )
barierka = createObject ( 1459, x, y, z-0.5, r1, r2, r3 )
table.insert ( barierki, barierka )
end)
addCommandHandler ( "busun", function(plr)
team = getPlayerTeam ( plr )
if getTeamName ( team ) ~= "Policja" then return end
for k,v in ipairs ( barierki ) do
destroyElement ( v )
end
end)
[ Dodano : 2014-06-01, 07:04 ]
A jak zrobi? marker kt?ry wygl?da jak koszulka,?eby zmienia? tam skiny na jakie ustawi??
Wysłany: 2014-06-01, 11:50
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4408 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
Kurcze niemoge tego ogarna? jak PanMaszynka powiedzia??s mi jak zrobi? to dla admina zniszcz i napraw samochod
Zrobi?em to i jak chce to w konsoli w??czy? to nie dzia?a
Wysłany: 2014-06-01, 11:54
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4408 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
O juz nie trzeba zrobilem!!!!!!!!!!!!
xD
z?a nazwa w mecie
nie napisa?em skrypt tylko srypt sie pomyli?em
[ Dodano : 2014-06-01, 11:56 ]
"adwokatPL" napisał/a : "BlackGamePL" napisał/a :Szukam skryptu na suszarke dla policjanta kt?ra bedzi? sprawdza?a pr?dko?? pojazd?w
Chce tak? ?eby nie by?o trzeba siedzie? w samochodzie tylko mozna by?o z ni? chodzi?
PS:Daje piwka
Pami?tasz? Czy da?oby rad? to zrobi??
?ap: http://community.mtasa.co...details&id=8429
PS:licze na piwo
Moje 1 xD
[ Dodano : 2014-06-01, 12:03 ]
PanMaszyna
cos mi niedziala bo mam bro? w r?ku i niedzia?a
Wysłany: 2014-06-01, 12:17
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Wysłany: 2014-06-01, 14:59
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4408 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
a mozna zrobi? aby nie musia? by? mozesz poda? kod ?
[ Dodano : 2014-06-01, 15:02 ]
"adwokatPL" napisał/a :Pami?tam,?e by?o co? takiego ?e jak wchodz? w "Lewituj?c? niebiesk? koszulke" zmienia mi si? skin
[ Dodano : 2014-06-01, 14:04 ]
Kto? zna to i m?g?by da? linka?
o znam to ale w?a?nie jeszcze nie umiem tego zrobi?
PS:ja sie ucze od PanMaszyna xD
Pan maszyna mog? by? pomoc dostaniesz xD
Wysłany: 2014-06-01, 15:09
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Kod: ID_SKINA = 299
pickup = createPickup ( x,y,z, 3, 1275, 0, 0 )
addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function(hitElement,matchingDimension)
setElementModel ( hitElement, ID_SKINA )
end)
Na g?rze kodu zmieniacie Sobie tylko ID.
Wysłany: 2014-06-01, 15:39
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4408 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
ej a ktorym sie te bramki stawia albo jaka kamenda?
Wysłany: 2014-06-01, 15:43
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Kod na bramki poda?em wy?ej. /b stawia /busun usuwa je.
Wysłany: 2014-06-01, 18:30
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
A co zrobi? aby animacje by?y pod komend??
Wysłany: 2014-06-01, 18:31
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4401 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
addCommandHandler ( "animacja", function(plr)
--kod
end)
Wysłany: 2014-06-01, 18:37
adwokatPL
*Uczę się*
Wiek: 25 Na forum: 4547 dni Posty: 59
Nick w MP: Skibcus
O co chodzi z tym kod (Jak m?wi?em jestem zielony w lua)
Tagi: szukam :: skryptu/modelu :: mta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: