Wysłany: 2014-08-15, 17:50
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5283 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Admaxis , tak to nie z?ozysz dobrego gamemodu, a co do skrypt?w to sam wyciagnij i podaj w HelpPanel ?e s? z tego GM itp.
Wysłany: 2014-08-15, 18:36
Admaxis
Grafika na zlecenie
Wiek: 37 Na forum: 5718 dni Posty: 136
Nick w MP: Admaxis
Piwa : 2250
"luki123luki123" napisał/a :Admaxis , tak to nie z?ozysz dobrego gamemodu, a co do skrypt?w to sam wyciagnij i podaj w HelpPanel ?e s? z tego GM itp.
Typowe gadanie ludzi.
My?l?, ?e jak poprosz? o 3 skrypty dla Administracji, to zaraz sklejka GM'a, ot?? nie!!! GM jest pisany od 0 tylko potrzeba mi w?a?nie tych 3 skrypt?w, aby administracja mog?a p?ynnie pomaga? graczom oraz kara? odwalaczy.
Zaraz zapewne napiszesz "Skoro gamemod jest pisany od 0, to dlaczego Ci skrypter nie napisze?" Ot?? odpowied? jest prosta, poniewa? pracuje nad innymi funkcjami gamemoda, a kolejne skrypty = kolejne wydatki.
Tak wi?c sumuj?c zale?y mi na tych 3 skryptach, kt?re s? niewidocznie dla graczy, a bardzo pomocne dla mnie i reszty ekipy.
Nie wyci?gn? sam kodu, poniewa? tego nie potrafi?, a jakbym potrafi? nie prosi?bym o pomoc.
Wysłany: 2014-08-16, 08:23
Atuun123
Wiek: 35 Na forum: 4444 dni Posty: 6
Nick w MP: Atuun123
Witam, pisze ten temat poniewa? potrzebuje 3 skrypt?w, a ?e jestem zielony w lua itp to przyszed?em tu.
Mianowicie:
1.Mam skrypt Hamulec r?czny by PanMaszyna i pytanie, da?o by rade go przekszta?ci? ?eby auto si? nie rozwala?o jak kto? inny w nie uderzy?
2. Potrzebuje skryptu kt?ry umo?liwi mi robienie lamp komend? np. /dziki - daje kolor #66FF99 lamp
3. Skryptu kt?ry tworzy napis na autach pod komend? : /napis tresc
Wysłany: 2014-08-16, 11:50
Quin
Wiek: 25 Na forum: 4545 dni Posty: 79
Piwa : 3
Szukam skryptu na to ?eby pojazd swat i tylko on m?g? jezdzi? po wodzie szukam jeszcze skryptu na czasowy sprint i na wy??czon? sygnalizacj?.
Wysłany: 2014-08-18, 17:49
ProWhiteQ
Ucze sie LUA
Wiek: 45 Na forum: 4349 dni Posty: 38
Piwa : 6
"PanMaszyna" napisał/a : Kod: ID_SKINA = 299
pickup = createPickup ( x,y,z, 3, 1275, 0, 0 )
addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function(hitElement,matchingDimension)
setElementModel ( hitElement, ID_SKINA )
end)
Na g?rze kodu zmieniacie Sobie tylko ID.
Witam nie mog? tego ogarn?? co z tym zrobic trzeba o jakies dokladne wytlumaczenie bym prosi?
Wysłany: 2014-08-18, 20:09
Admaxis
Grafika na zlecenie
Wiek: 37 Na forum: 5718 dni Posty: 136
Nick w MP: Admaxis
Piwa : 2250
"ProWhiteQ" napisał/a : "PanMaszyna" napisał/a : Kod: ID_SKINA = 299
pickup = createPickup ( x,y,z, 3, 1275, 0, 0 )
addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function(hitElement,matchingDimension)
setElementModel ( hitElement, ID_SKINA )
end)
Na g?rze kodu zmieniacie Sobie tylko ID.
Witam nie mog? tego ogarn?? co z tym zrobic trzeba o jakies dokladne wytlumaczenie bym prosi?
Napisz to w dziale Lua - tam odpowiedz? Ci szybko.
Wysłany: 2014-08-20, 11:21
AtajPL
Wiek: 25 Na forum: 4315 dni Posty: 1
"PanMaszyna" napisał/a :Server side :
function saveallvehicles ()
executeSQLDropTable ( "vehiclesaver" )
executeSQLCreateTable ( "vehiclesaver" , "VehicleID INTEGER, px REAL, py REAL, pz REAL, rx REAL, ry REAL, rz REAL, Color1 INTEGER, Color2 INTEGER, Health REAL, upgrades TEXT, paintjob INTEGER, idd, wlasciciel, xx, yy, zz, rr1, rr2, rr3, paliwo,r,g,b" )
for i , vehicle in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
if not getElementData ( vehicle , "private" ) then
destroyElement ( vehicle )
end
local px , py , pz = getElementPosition ( vehicle )
local rx , ry , rz = getElementRotation ( vehicle )
local color1 , color2 , color3 , color4 = getVehicleColor ( vehicle )
local model = getElementModel ( vehicle )
local health = getElementHealth ( vehicle )
local tableUpgrades = getVehicleUpgrades ( vehicle )
local upgrades = table . concat ( tableUpgrades , "," )
local paintjob = getVehiclePaintjob ( vehicle )
local idd = getElementData ( vehicle , "liczba" )
local wlasciciel = getElementData ( vehicle , "owner" )
local paliwo = getElementData ( vehicle , "fuel" )
local xx = getElementData ( vehicle , "x" )
local yy = getElementData ( vehicle , "y" )
local zz = getElementData ( vehicle , "z" )
local rr1 = getElementData ( vehicle , "r1" )
local rr2 = getElementData ( vehicle , "r2" )
local rr3 = getElementData ( vehicle , "r3" )
local r , g , b = getVehicleColor ( vehicle , true )
executeSQLInsert ( "vehiclesaver" , "'" .. model .. "','" .. px .. "','" .. py .. "','" .. pz .. "','" .. rx .. "','" .. ry .. "','" .. rz .. "','" .. color1 .. "','" .. color2 .. "','" .. health .. "','" .. upgrades .. "','" .. paintjob .. "','" .. idd .. "','" .. wlasciciel .. "','" .. xx .. "','" .. yy .. "','" .. zz .. "','" .. rr1 .. "','" .. rr2 .. "','" .. rr3 .. "','" .. paliwo .. "','" .. r .. "','" .. g .. "','" .. b .. "'" )
end
end
addEventHandler ( "onResourceStop" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), saveallvehicles )
function createDatabase ()
executeSQLCreateTable ( "vehiclesaver" , "VehicleID INTEGER, px REAL, py REAL, pz REAL, rx REAL, ry REAL, rz REAL, Color1 INTEGER, Color2 INTEGER, Color3 INTEGER, Color4 INTEGER, Health REAL, upgrades TEXT, paintjob INTEGER, idd, wlasciciel, xx, yy, zz, rr1, rr2, rr3, paliwo,r,g,b" )
local vehicles = executeSQLQuery ( "SELECT * FROM vehiclesaver" )
for i , v in pairs ( vehicles ) do
local vehicle = createVehicle ( v . VehicleID , v . px , v . py , v . pz , v . rx , v . ry , v . rz )
setElementHealth ( vehicle , v . Health )
setVehicleColor ( vehicle , v . Color1 , v . Color2 , 0 , 0 )
setVehicleColor ( vehicle , v . r , v . g , v . b )
if ( v . paintjob ) then
setVehiclePaintjob ( vehicle , v . paintjob )
setElementData ( vehicle , "liczba" , v . idd )
setElementData ( vehicle , "r1" , v . rr1 )
setElementData ( vehicle , "r2" , v . rr2 )
setElementData ( vehicle , "r3" , v . rr3 )
setElementData ( vehicle , "zapisany" , true )
setElementData ( vehicle , "x" , v . xx )
setElementData ( vehicle , "y" , v . yy )
setElementData ( vehicle , "z" , v . zz )
setElementData ( vehicle , "private" , true )
setElementData ( vehicle , "owner" , v . wlasciciel )
setElementData ( vehicle , "fuel" , v . paliwo )
end
local upgrades = split ( v . upgrades , 44 )
for index , upgrade in pairs ( upgrades ) do
addVehicleUpgrade ( vehicle , upgrade )
end
end
outputChatBox ( #vehicles.." - wczytane pojazdy", getRootElement(), 0, 255, 0 )
outputDebugString ( #vehicles.." - wczytane pojazdy" )
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), createDatabase )
[ Dodano : 2014-06-20, 19:59 ]
Skrypt jest kompatybilny do mojego serwera tak?e musisz Sobie go lekko przerobi?.
mam problem mianowicie da? by? rade podes?a? od razu do pobrania bo ja si? nie za bardzo w tym orientuje
Wysłany: 2014-08-20, 18:41
Retro99
Wiek: 27 Na forum: 4480 dni Posty: 20
Witam szukam kilku skrypt?w na serwer RPG.
-system dom?w,ale ?eby by?a mo?liwo?? wynajmu domu,a nie jego kupna na zawsze)
-prace dorywcze
-skryptu na zapis pojazd?w prywatnych graczy i ich stanu konta
Za pomoc oczywi?cie postawi? piwko
Wysłany: 2014-08-20, 20:54
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4403 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zapis pojazd?w mog? Ci sprzeda? ew. odda? z OwnPlay-a.
Wysłany: 2014-08-21, 12:40
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4519 dni Posty: 44
Witam, szukam skryptu na g?osowanie (Co? jak na BestPlay'u) by?bym bardzo wdzi?czny za podanie mi kodu lub ca?ego skryptu.
Wysłany: 2014-08-21, 17:01
Arooo
Wiek: 30 Na forum: 4314 dni Posty: 2
Nick w MP: Arooo
Szukam skryptu na Gip (givanie Itemow) zapis pojazd?w i namiot?w tak aby po restarcie by?y i na kontener z itemami wszystko do dayz
Wysłany: 2014-08-21, 18:17
bronek1342
Wiek: 28 Na forum: 4816 dni Posty: 17
1 - GIive Item Kod: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=7059
2-Zapis namiot?w
Kod: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=8914
Wysłany: 2014-08-21, 18:25
Arooo
Wiek: 30 Na forum: 4314 dni Posty: 2
Nick w MP: Arooo
A ten kontener?
Wysłany: 2014-08-21, 21:03
Retro99
Wiek: 27 Na forum: 4480 dni Posty: 20
"Retro99" napisał/a :Witam szukam kilku skrypt?w na serwer RPG.
-system dom?w,ale ?eby by?a mo?liwo?? wynajmu domu,a nie jego kupna na zawsze)
-prace dorywcze
-skryptu na zapis pojazd?w prywatnych graczy i ich stanu konta
Za pomoc oczywi?cie postawi? piwko
Pomo?e kto? ?
Wysłany: 2014-08-22, 12:45
mrmay4141
KOR Gaming Innovator
Wiek: 28 Na forum: 4868 dni Posty: 86
Nick w MP: Sexyvise
Piwa : 4
Cze??, poszukuje skrypt?w. Mam shadery wgrane na serwer ale chcia?bym aby one by?y tylko na osobe kt?ra wpisze np. /gs . Gracze kt?rzy tego nie maj? kupionego to widz? to u osoby kt?ra to posiada.
Skrypt kt?ry b?dzie sam wybiera? mapki z folderu i ka?d? pokolei w??cza?.
Za pomoc zimnego
Tagi: szukam :: skryptu/modelu :: mta
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: