Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2011-01-10, 09:39


kochuu







Wiek: 33
Na forum: 5626 dni
Posty: 22
Nick w MP: [PSR]Saki[A]

Piwa: 1

Respekt: 50

Jak mam to znale?? ? Wybra? z tych po prawej.. ? Sory, dopiero zaczynam.. <lama>.
Np. Komenda tylko dla admina
Np. Teleport
Np. Komenda do u?ycia dla ka?dego.
Podaj mi to prosz?, gdzie to jest jak bior? "new", do pisania mapy.

Podpis
Początkujący w pawn.
Administrator Servera ~PSR~
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-10, 09:48


hale







Wiek: 35
Na forum: 5942 dni
Posty: 775

Piwa: 2794

Respekt: 165,6
Respekt: 165,6Respekt: 165,6

kochuu,po prostu gdy ju? jeste? w pawn dajesz na file - > new i schodzisz na sam d??(w tym pierwszym oknie)szukasz tego:



Teleport poradnik jak go zrobi?:

http://gtaonline.pl/viewt...obi%E6+teleport

Zale?y jakie komendy dla admin?w oraz graczy,poniewa? jest ich pe?no :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-10, 15:54


kochuu







Wiek: 33
Na forum: 5626 dni
Posty: 22
Nick w MP: [PSR]Saki[A]

Piwa: 1

Respekt: 50

Moja pierwsza komenda :) Super /minigun :)
Okej, i teraz tak. Co zrobi?, ?eby po wpisaniu /rcon login HAS?O i jak si? zalguj? na admina, to potem jak wy?l? na czacie wiadomo??, ?eby by?o tak.
[XXX]Saki[HA] ( Admin ) : bla bla bla

?? :)

[ Dodano: 2011-01-10, 15:48 ]
I jeszcze jedno.
Co tu mam ?le ?
Kod:

if (strcmp("/s0beit", cmdtext, true, 10) == 0)

Bo mam
Kod:

pfs_test_-0.2(201) : error 010: invalid function or declaration


Podpis
Początkujący w pawn.
Administrator Servera ~PSR~
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-10, 16:05


hale







Wiek: 35
Na forum: 5942 dni
Posty: 775

Piwa: 2794

Respekt: 165,6
Respekt: 165,6Respekt: 165,6

kochuu,w public OnPlayerText(playerid, text[])

Wklejamy to:
Pawn

new te[128];//tablica przechowujaca to co gracz napisal
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) // je?li gracz nie jest adminem
{
format(tesizeof(te), "(User: %d): %s"playeridtext); // formatujemy tablice 'te' uwzgl?dniaj?c id gracza i to co napisa?
SendPlayerMessageToAll(playeridte); // wysy?amy wiadomo?? od gracza do wszystkich graczy
}
else // albo gdy gracz jest adminem
{
format(tesizeof(te), "(Admin): %s"text); // formatujemy tablice 'te' uwzgl?dniaj?c text jaki napisa?
SendPlayerMessageToAll(playeridte); // wysy?amy wiadomo?? od gracza do wszystkich
}
return 0// zwracamy 0 aby tekst nie wy?wietli? si? 2 razy
}


Ca?o?? powinna wygl?da? tak:

Pawn
public OnPlayerText(playeridtext[])
{
new te[128];//tablica przechowujaca to co gracz napisal
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) // je?li gracz nie jest adminem
{
format(tesizeof(te), "(User: %d): %s"playeridtext); // formatujemy tablice 'te' uwzgl?dniaj?c id gracza i to co napisa?
SendPlayerMessageToAll(playeridte); // wysy?amy wiadomo?? od gracza do wszystkich graczy
}
else // albo gdy gracz jest adminem
{
format(tesizeof(te), "(Admin): %s"text); // formatujemy tablice 'te' uwzgl?dniaj?c text jaki napisa?
SendPlayerMessageToAll(playeridte); // wysy?amy wiadomo?? od gracza do wszystkich
}
return 0// zwracamy 0 aby tekst nie wy?wietli? si? 2 razy
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-10, 16:12


kochuu







Wiek: 33
Na forum: 5626 dni
Posty: 22
Nick w MP: [PSR]Saki[A]

Piwa: 1

Respekt: 50

Dobra to ogarn? potem, bo mam
Kod:

I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(175) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(180) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(208) : error 010: invalid function or declaration
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(210) : error 010: invalid function or declaration
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(213) : error 021: symbol already defined: "GetPlayerPos"
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(218) : error 010: invalid function or declaration
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(221) : error 010: invalid function or declaration
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(226) : error 010: invalid function or declaration
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(228) : error 010: invalid function or declaration
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(230) : error 010: invalid function or declaration
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(250) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(255) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(310) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(315) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(320) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(365) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(370) : warning 219: local variable "vehicleid" shadows a variable at a preceding level
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(384) : warning 203: symbol is never used: "Angle"
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(384) : warning 203: symbol is never used: "X"
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(384) : warning 203: symbol is never used: "Y"
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(384) : warning 203: symbol is never used: "Z"
I:\Dokumenty Sebastiana\Pawno\SAMODZIELNE DZIE?O !! 0.3c\samp03csvr_win32\pawno\pfs_test_-0.2(384) : warning 203: symbol is never used: "vehicleid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


8 Errors.

Co mam ?le z tym, bo mam b??d 010 ?
Invalid Function or declatarion
Kod:

if (strcmp("/s0beit", cmdtext, true, 10) == 0)


Podpis
Początkujący w pawn.
Administrator Servera ~PSR~
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-10, 17:12


norberto5

Programista Pawn/Lua






Wiek: 41
Na forum: 5716 dni
Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5

Piwa: 110

Respekt: 48,8

kochuu, poka?e ci dzia?anie funkcji strcmp i co to w og?le jest ^^

if(!strcmp("a","b",true)){

if - je?li
strcmp - funkcja por?wnuj?ca dwa teksty
"a" - czyli po prostu "a"
"b" - czyli po prostu "b"
true - zgadza si?
{ - to si? dzieje to w klamrach :)

czyli og?lnie:
je?li "a" == "b" zgadza si? to:

to 10 to jest d?ugo?? tekstu i jest to nie potrzebne, dlatego masz errory bo /sobeit nie ma 10 liter a 7 :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-11, 13:35


grucha210







Wiek: 28
Na forum: 5643 dni
Posty: 10
Nick w MP: grucha



Respekt: 50

Elo pom??cie mi mam zaje***** baze ale jak chcem zapisa? w pawno to mi samp si? w??cza i mi si? nie zapisuj? mo?e kto? napisa? dlaczego z g?ry dzi?kuj? jak b?dzie wszystko ok jak mi pomo?ecie to oczywi?cie dam :piwo: ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-11, 13:58


Robert007







Wiek: 35
Na forum: 6714 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

grucha210, pewnie da?e? za du?o klamr zamkni?tych ('}')

Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-11, 14:38


grucha210







Wiek: 28
Na forum: 5643 dni
Posty: 10
Nick w MP: grucha



Respekt: 50

aha ale ja ci?gle tak samo orbie i przettem mi nie wyskakiwa?o

[ Dodano: 2011-01-11, 14:42 ]
robie*

[ Dodano: 2011-01-11, 14:44 ]
ja w pawno pisze tak:
1.#include <a_samp>
2.
3.public OnFilterScript ()
4.{
5.tutaj obiekty
6.
7.
8.return 0;
9.
10.}
napiszcie jak robie co? nie tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-11, 17:36


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6775 dni
Posty: 2819
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4386

Respekt: 314
Respekt: 314Respekt: 314Respekt: 314


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
8.return 0;

czemu 0?
daj 1

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-11, 22:10


norberto5

Programista Pawn/Lua






Wiek: 41
Na forum: 5716 dni
Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5

Piwa: 110

Respekt: 48,8

grucha210, gdzie? musia?e? da? klamr? zamykaj?c? za du?o. Usu? jak?? klamre i zobacz czy b?dzie dzia?a? ci kompilator tylko errory wyskocz?. Je?li b?dzie dzia?a? to znaczy ?e gdzie? indziej masz "}" za du?o :) Daj najlepiej ca?y kod co wklei?e? wraz z publiciem.

Kod:


[code2]
i daj ca?y tu ca?y kod jaki wklei?e? wraz z publiciem.
[/code2]


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-12, 16:23


kochuu







Wiek: 33
Na forum: 5626 dni
Posty: 22
Nick w MP: [PSR]Saki[A]

Piwa: 1

Respekt: 50

To znowu ja :/
Problem jest taki : nie dzia?a mi definicja kolor?w.
Czyli jak pisz? SendClientMessage, bla bla bla, COLOR_PINK to mam b??d, i musz? da? kod, np. 0xFF9900AA
Definicj? wzi??em sobie z mapy Golfa xD
Wygl?daj? one tak.
Kod:

#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA //definicje kolor?w
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x6DC5F3FF
#define COLOR_LIGHTYELLOW 0xFAEAA9FF
#define COLOR_LIGHTGREEN 0x00FF00FF
#define COLOR_LIGHTORANGE 0xF7A26FFF
#define COLOR_LIGHTRED 0xFF0000FF
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_BLUE 0x0000BBAA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_SYSTEM 0xEFEFF7AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define SPAWN_DELAY 3000
#define COLOR_KOMENDA 0xC83322FF
#define COLOR_WIADOMOSC 0x00FF00FF
#define CWARN 0xFF4444FF
#define CINFO 0x0088FFFF

#define CZIELONY 0x66FF66FF
#define POL_CZERWONY 0xFF761AFF
#define POL_ZOLTY 0xF5DC0BFF
#define POL_ZIELONY 0x73C315FF
#define POL_NIEBIESKI 0x209CF2FF
#define COLOR_BLACK 0x000000FF

? Za pomoc piwo.

Podpis
Początkujący w pawn.
Administrator Servera ~PSR~
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-12, 20:09


norberto5

Programista Pawn/Lua






Wiek: 41
Na forum: 5716 dni
Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5

Piwa: 110

Respekt: 48,8

kochuu, te definicje da?e? prosto pod includami?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-12, 20:14


norberto5

Programista Pawn/Lua






Wiek: 41
Na forum: 5716 dni
Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5

Piwa: 110

Respekt: 48,8

grucha210, ty nie masz wkleja? ca?ej mapki tylko to co wklei?e? ^^

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-01-12, 20:59


grucha210







Wiek: 28
Na forum: 5643 dni
Posty: 10
Nick w MP: grucha



Respekt: 50

?? ???? masz gg to pisz bo ja cie nie czaje mam nie wklei? i wklei?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » MAŁE PYTANIA ODNOŚNIE PAWN Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku