Wysłany: 2011-01-13, 07:45
kochuu
Wiek: 33 Na forum: 5626 dni Posty: 22
Nick w MP: [PSR]Saki[A]
Piwa : 1
grucha210 , Ogranicz znaki interpunkcyjne i pisz wielk? liter?.
norberto - tak
Masz code od g?ry.
Kod:
#include <a_samp>
#if defined FILTERSCRIPT
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA //definicje kolor?w
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x6DC5F3FF
#define COLOR_LIGHTYELLOW 0xFAEAA9FF
#define COLOR_LIGHTGREEN 0x00FF00FF
#define COLOR_LIGHTORANGE 0xF7A26FFF
#define COLOR_LIGHTRED 0xFF0000FF
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_BLUE 0x0000BBAA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_SYSTEM 0xEFEFF7AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define SPAWN_DELAY 3000
#define COLOR_KOMENDA 0xC83322FF
#define COLOR_WIADOMOSC 0x00FF00FF
#define CWARN 0xFF4444FF
#define CINFO 0x0088FFFF
#define CZIELONY 0x66FF66FF
#define POL_CZERWONY 0xFF761AFF
#define POL_ZOLTY 0xF5DC0BFF
#define POL_ZIELONY 0x73C315FF
#define POL_NIEBIESKI 0x209CF2FF
#define COLOR_BLACK 0x000000FF
public OnFilterScriptInit()
Podpis
Początkujący w pawn.
Administrator Servera ~PSR~
Wysłany: 2011-01-13, 07:47
grucha210
Wiek: 28 Na forum: 5643 dni Posty: 10
Nick w MP: grucha
no we? napisz na gg bo ja cie nie czaje wkleja?em
Wysłany: 2011-01-13, 13:41
norberto5
Programista Pawn/Lua
Wiek: 41 Na forum: 5716 dni Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5
Piwa : 110
kochuu , w?tpi? ?eby? mia? problemy jak masz definicje.
A ty nie robisz przypadkiem 2 kolorowego tekstu?
Bo dwukolorowy tekst nie ma Alphy
Wysłany: 2011-01-13, 16:33
kochuu
Wiek: 33 Na forum: 5626 dni Posty: 22
Nick w MP: [PSR]Saki[A]
Piwa : 1
Wysłany: 2011-01-13, 16:54
norberto5
Programista Pawn/Lua
Wiek: 41 Na forum: 5716 dni Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5
Piwa : 110
if (strcmp("/noz", cmdtext, true, 10 ) == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid,4,1);
SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED ,"Dosta?e? bro? N?? - za darmo");
return 1;
}
tej 10 si? nie wpisuje Ale jak definicja nie dzia?a to nie wiem sam. Powinno dobrze all by?.
Wysłany: 2011-01-13, 16:56
xmichux
Pawner
Wiek: 31 Na forum: 5925 dni Posty: 16
Piwa : 11
Nie masz definicji koloru. Dodaj to pod tymi co masz:
Kod: #define COLOR_LIGHTRED 0xAA3333AA
Jednak osobi?cie poleca?bym Ci usun?? wszystkie definicji kolor?w i na g?rze doda?:
Kod:
Download include colors
Wysłany: 2011-01-13, 17:26
kochuu
Wiek: 33 Na forum: 5626 dni Posty: 22
Nick w MP: [PSR]Saki[A]
Piwa : 1
0_0
Wklei?em tego includa, do "Includes" ( ofc ) i mam to...
Kod: pwn(4) : fatal error 100: cannot read from file: "colors"
Podpis
Początkujący w pawn.
Administrator Servera ~PSR~
Wysłany: 2011-01-13, 17:37
xmichux
Pawner
Wiek: 31 Na forum: 5925 dni Posty: 16
Piwa : 11
Pawno nie mo?e znale?? tego includa. Upewnij si? ?e go wrzuci?e?:
XXX/Pawno/Include
Wysłany: 2011-01-13, 18:25
norberto5
Programista Pawn/Lua
Wiek: 41 Na forum: 5716 dni Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5
Piwa : 110
xmichux , nie wciskaj mu includ?w kt?rych nie ma ... definicje r?wnie dobrze mog? by? w mapie i nie ma z tym ?adnych problem?w panie Pawnerze.
kochuu , nie wklejaj do Includes tylko Pawno/Include
Wysłany: 2011-01-14, 21:19
xmichux
Pawner
Wiek: 31 Na forum: 5925 dni Posty: 16
Piwa : 11
Pierwszy raz s?ysz? ?eby nie istnia? taki includ jak colors .
Nie rozumiem po co stosowa? ju? stary i prymitywny spos?b definicji kolor?w, dodanie includa zajmie 1 linijk? a dodanie definicji kolor?w 50+. To jest to samo co stosowanie cmd i tmp zamiast zcmd i sscanf 2.0
Wysłany: 2011-01-14, 22:15
Bulka
Wiek: 32 Na forum: 6345 dni Posty: 16
Piwa : 1707
@UP
A co to za r??nica, czy w mapie, czy include? ?adna, ja wol? sobie zdefiniowa? te kolory, kt?rych b?d? u?ywa? i na sw?j w?asny spos?b (nazwy). Nie por?wnuj tego do strtoka i sscanf, bo w tym nie chodzi o optymalizacj?, tylko o styl, jakim pisze si? map?. Mo?esz mie? 1000000000000000000 definicji i nie zawali Ci to ani bajta RAM'u, ani te? nie spowolni procesora przy grze. Co do problemu, to na tym forum znajdziesz bardzo du?o link?w do tego includa, wystarczy chwil? poszuka?.
Wysłany: 2011-01-29, 13:53
Songoku
Wiek: 30 Na forum: 6202 dni Posty: 7
Witam
Ot?? mam pytanie. Czy da si? za pomoc? jakiego? kodu/funkcji zrobi? tak, aby obiekt/pojazd kt?ry przyzwiemy pojawi? si? przed nami?
Przyk?ad:
Je?li posta? jest ustawiona w stron? p??nocy to obiekt/pojazd pojawia si? w?a?nie na p??nocy w odleg?o?ci kilku "metr?w" od nas.
Wysłany: 2011-01-29, 13:59
skupien123
Wiek: 33 Na forum: 6142 dni Posty: 4
Piwa : 2
Witam mam pytanie jak zrobi? skrypt na w??czanie i wy??czanie ?wiate? za pomoc? klawisza shift, niewiem za bardzo od jakiej funkcji zacz?? za pomoc z g?ry dzi?kuje.
Wysłany: 2011-02-01, 12:21
Robert007
Wiek: 35 Na forum: 6714 dni Posty: 223
Piwa : 11851
"Songoku" napisał/a :Witam
Ot?? mam pytanie. Czy da si? za pomoc? jakiego? kodu/funkcji zrobi? tak, aby obiekt/pojazd kt?ry przyzwiemy pojawi? si? przed nami?
Przyk?ad:
Je?li posta? jest ustawiona w stron? p??nocy to obiekt/pojazd pojawia si? w?a?nie na p??nocy w odleg?o?ci kilku "metr?w" od nas.
Tak, dok?adnie:
Kod:
Wysłany: 2011-02-05, 13:35
Shaun.
Programista WWW
Wiek: 32 Na forum: 5612 dni Posty: 79
Nick w MP: Shaun
Piwa : 97
Witam mam taki problem. Bo chce da? jedn? komend? z moderatora aby admin j? mia?. Poprosi?em jednego skryptera ?eby mi to przerobi?:
Kod: if(strcmp(cmd, "/explode", true) == 0 && IsPlayerAdmin(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
new gracz;
gracz = strval(tmp);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Wpisz: /explode [ID gracza]");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(gracz))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(gracz, sendername, sizeof(sendername));
new Float:boomx, Float:boomy, Float:boomz;
GetPlayerPos(gracz, boomx, boomy, boomz);
CreateExplosion(boomx, boomy , boomz, 7, 1);
CreateExplosion(boomx, boomy , boomz, 7, 1);
CreateExplosion(boomx, boomy , boomz, 7, 1);
format(string, sizeof(string), "Wysadzi?e? w powietrze gracza %s (id:%d)", PlayerName(gracz), gracz);
SendClientMessage(playerid, ZIELONY, string);
A mianowicie nie wiem gdzie to teraz wklei? xD. Bardzo bym kogo? prosi? o pomoc, w jakiej linijce wklei? itp. Mam map? ,,Polish Drift 9.0".
Jestem w tym kompletnie zielony wi?c prosz? was o pomoc.
Za pomoc dam
Aha, prosz? jeszcze o sprawdzenie czy dobrze zrobi?. xD Dam dodatkowe
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: