Wysłany: 2013-02-27, 21:29
M4szynista96
Wiek: 29 Na forum: 4845 dni Posty: 5
Nick w MP: M47874
Piwa : 2
jego mapa wykorzystuje chyba strickenkida (nie jestem pewnien), lub po-prostu hosting niema jakie? wtyczki mysql.
Podpis
mrdrifter ; >
Wysłany: 2013-04-06, 11:27
Pasterz
Wiek: 24 Na forum: 5255 dni Posty: 9
Nick w MP: Pasterz
Piwa : 2
Witam kt?ra z tych animacji najbardziej pokazuje upadek na plecy ?
GYMshadowbox
gym_bike_celebrate
gym_bike_fast
gym_bike_faster
gym_bike_getoff
gym_bike_geton
gym_bike_pedal
gym_bike_slow
gym_bike_still
gym_jog_falloff
gym_shadowbox
gym_tread_celebrate
gym_tread_falloff
gym_tread_getoff
gym_tread_geton
gym_tread_jog
gym_tread_sprint
gym_tread_tired
gym_tread_walk
gym_walk_falloff
Pedals_fast
Pedals_med
Pedals_slow
Pedals_still
Wysłany: 2013-04-20, 17:38
Amads
Wiek: 31 Na forum: 6491 dni Posty: 56
Nick w MP: Amads
Piwa : 573
Kompletnie wylecia?o mi z g?owy jak si? to robi?o...
Cytat: switch(Los)
{
case 0, ... , 50:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Wylosowa?e? co?tam");
}
}
Jak si? wpisywa?o ten wielokropek? Jest on po to, by nie trzeba by?o pisa? wszystkich liczb po kolei, on sam je wype?nia.
Wysłany: 2013-04-27, 18:41
xqz
otaku desu!
Wiek: 32 Na forum: 6407 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa : 5465
Na wiki wszystko.
case 0..50:
Wysłany: 2013-05-27, 20:39
ReMaDy790
Wiek: 27 Na forum: 4756 dni Posty: 6
Potrzebuj? SAMPA Server pod Windowsa, tylko ?e czystego. Jak pobieram z oryginalnej strony samp, to jest tam jakie? inne, nie czyste. Szukam jakiego? linku do czystego SERVERA. 0.3x. Chc? zrobi? w?asn? mapk?.
Wysłany: 2013-05-27, 21:56
Michalec
Dokładnie.
Wiek: 30 Na forum: 6405 dni Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]
Piwa : 99
Na sa-mp.com jest czyste... Nie rozumiem co masz na my?li pisz?c "czyste" ?
Wysłany: 2013-05-28, 16:56
ReMaDy790
Wiek: 27 Na forum: 4756 dni Posty: 6
Aha. Tam jest wszystko czyste? GM jest od 0? Chc? robi? w?asny serwer.
Wysłany: 2013-05-28, 21:35
Michalec
Dokładnie.
Wiek: 30 Na forum: 6405 dni Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]
Piwa : 99
Gm r?cznie musisz pisa? od zera. Otwierasz pawno.exe dajesz nowy i piszesz
Wysłany: 2013-05-29, 15:12
ReMaDy790
Wiek: 27 Na forum: 4756 dni Posty: 6
Wysłany: 2013-08-29, 11:50
Kylker
Wiek: 40 Na forum: 4700 dni Posty: 3
Nick w MP: Kylker
Nie wiem gdzie to napisa?, wi?c napisze to tu:
1. Jak zrobi? ?eby obiekt sie porusza?: np. w bazie gracza.
2. Jak przeniesc mape z MTA SA do serwera sa-mp.
Chodzilo mi glownie o to jak zrobic baze gracza z bramami.
Wysłany: 2013-08-29, 12:15
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
"Kylker" napisał/a :1. Jak zrobi? ?eby obiekt sie porusza?: np. w bazie gracza.
http://gtao.pl/tutorialja...highlight=brama
"Kylker" napisał/a :2. Jak przeniesc mape z MTA SA do serwera sa-mp.
Chodzi ci o map? czy obiekty ?
Wysłany: 2013-08-29, 12:58
Kylker
Wiek: 40 Na forum: 4700 dni Posty: 3
Nick w MP: Kylker
raczej o obiekty, biore si? za robienie baz gracza ale nie wiem jak przekonwertowac je do serwera
Wysłany: 2013-08-29, 13:33
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Kylker , Gdy ju? wykona?e? obiekty, w folderze, kt?ry nazwa?e? nazw? projektu w grze, znajduje si? plik z rozszerzeniem .map
Kopiujesz jego zawarto?? i wklejasz tu:
http://convertffs.com/
Klikasz "Convert" i masz gotowe obiekty
Wysłany: 2013-08-29, 15:34
Kylker
Wiek: 40 Na forum: 4700 dni Posty: 3
Nick w MP: Kylker
Jestem poczatkujacy w pawno i nie wiem jak wpisac zeby byly te obiekty bo jak ja wstawiam to jest: error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicleEx" i nie moge tego ogarnac xD
Wysłany: 2013-08-29, 15:35
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Kylker , Musisz je wstawi? do: (je?eli to gamemod)
Kod: public OnGameModeInit()
{
// Tu obiekty z generatora
return 1;
}
Lub do: (Je?eli to skrypt)
Kod: public OnFilterScriptInit()
{
// Tu obiekty z generatora
return 1;
}
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: