Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-02-27, 21:29


M4szynista96







Wiek: 29
Na forum: 4845 dni
Posty: 5
Nick w MP: M47874

Piwa: 2

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
jego mapa wykorzystuje chyba strickenkida (nie jestem pewnien), lub po-prostu hosting niema jakie? wtyczki mysql.

Podpis
mrdrifter ; >
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-06, 11:27


Pasterz







Wiek: 24
Na forum: 5255 dni
Posty: 9
Nick w MP: Pasterz

Piwa: 2

Respekt: 50

Witam kt?ra z tych animacji najbardziej pokazuje upadek na plecy ?

GYMshadowbox
gym_bike_celebrate
gym_bike_fast
gym_bike_faster
gym_bike_getoff
gym_bike_geton
gym_bike_pedal
gym_bike_slow
gym_bike_still
gym_jog_falloff
gym_shadowbox
gym_tread_celebrate
gym_tread_falloff
gym_tread_getoff
gym_tread_geton
gym_tread_jog
gym_tread_sprint
gym_tread_tired
gym_tread_walk
gym_walk_falloff
Pedals_fast
Pedals_med
Pedals_slow
Pedals_still

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-20, 17:38


Amads







Wiek: 31
Na forum: 6491 dni
Posty: 56
Nick w MP: Amads

Piwa: 573

Respekt: 70

Kompletnie wylecia?o mi z g?owy jak si? to robi?o...

Cytat:

switch(Los)
{
case 0, ... , 50:
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Wylosowa?e? co?tam");
}
}


Jak si? wpisywa?o ten wielokropek? Jest on po to, by nie trzeba by?o pisa? wszystkich liczb po kolei, on sam je wype?nia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-04-27, 18:41


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Na wiki wszystko.

case 0..50:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-27, 20:39


ReMaDy790







Wiek: 27
Na forum: 4756 dni
Posty: 6



Respekt: 50

Potrzebuj? SAMPA Server pod Windowsa, tylko ?e czystego. Jak pobieram z oryginalnej strony samp, to jest tam jakie? inne, nie czyste. Szukam jakiego? linku do czystego SERVERA. 0.3x. Chc? zrobi? w?asn? mapk?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-27, 21:56


Michalec

Dokładnie.






Wiek: 30
Na forum: 6405 dni
Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]

Piwa: 99

Respekt: 86,6

Na sa-mp.com jest czyste... Nie rozumiem co masz na my?li pisz?c "czyste" ?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-28, 16:56


ReMaDy790







Wiek: 27
Na forum: 4756 dni
Posty: 6



Respekt: 50

Aha. Tam jest wszystko czyste? GM jest od 0? Chc? robi? w?asny serwer.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-28, 21:35


Michalec

Dokładnie.






Wiek: 30
Na forum: 6405 dni
Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]

Piwa: 99

Respekt: 86,6

Gm r?cznie musisz pisa? od zera. Otwierasz pawno.exe dajesz nowy i piszesz :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-29, 15:12


ReMaDy790







Wiek: 27
Na forum: 4756 dni
Posty: 6



Respekt: 50

M?g?by mi kto? wyja?ni?, co znacz? poszczeg?lne foldery? Np: filterscripts itd. Prosz? do ka?dego folderu wyja?nienia, poniewa? dopiero zaczynam.
http://iv.pl/images/36471237766773216570.png

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-29, 11:50


Kylker







Wiek: 40
Na forum: 4700 dni
Posty: 3
Nick w MP: Kylker



Respekt: 50

Nie wiem gdzie to napisa?, wi?c napisze to tu:

1. Jak zrobi? ?eby obiekt sie porusza?: np. w bazie gracza.

2. Jak przeniesc mape z MTA SA do serwera sa-mp.

Chodzilo mi glownie o to jak zrobic baze gracza z bramami.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-29, 12:15


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

"Kylker" napisał/a:

1. Jak zrobi? ?eby obiekt sie porusza?: np. w bazie gracza.

http://gtao.pl/tutorialja...highlight=brama
"Kylker" napisał/a:

2. Jak przeniesc mape z MTA SA do serwera sa-mp.

Chodzi ci o map? czy obiekty ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-29, 12:58


Kylker







Wiek: 40
Na forum: 4700 dni
Posty: 3
Nick w MP: Kylker



Respekt: 50

raczej o obiekty, biore si? za robienie baz gracza ale nie wiem jak przekonwertowac je do serwera :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-29, 13:33


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Kylker, Gdy ju? wykona?e? obiekty, w folderze, kt?ry nazwa?e? nazw? projektu w grze, znajduje si? plik z rozszerzeniem .map
Kopiujesz jego zawarto?? i wklejasz tu:
http://convertffs.com/
Klikasz "Convert" i masz gotowe obiekty :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-29, 15:34


Kylker







Wiek: 40
Na forum: 4700 dni
Posty: 3
Nick w MP: Kylker



Respekt: 50

Jestem poczatkujacy w pawno i nie wiem jak wpisac zeby byly te obiekty bo jak ja wstawiam to jest: error 021: symbol already defined: "AddStaticVehicleEx" i nie moge tego ogarnac xD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-29, 15:35


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Kylker, Musisz je wstawi? do: (je?eli to gamemod)
Kod:

public OnGameModeInit()
{

// Tu obiekty z generatora

return 1;
}


Lub do: (Je?eli to skrypt)
Kod:

public OnFilterScriptInit()
{

// Tu obiekty z generatora

return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » MAŁE PYTANIA ODNOŚNIE PAWN Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku